过气的“云手机”又翻红了 但我们真的需要一台吗?

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筋斗云
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过气的“云手机”又翻红了 但我们真的需要一台吗?

DoNewsDoNews官方账号2020.04.3011:41

原标题 过气的“云手机”又翻红了,但我们真的需要一台吗?

记者 向密

DoNews 4月20日消息 百度、华为两大科技巨头的高调布局,让“云手机”概念再度热起来。

4月15日,百度举行“云手机”线上直播会,发布基于自主研发的ARM服务器的百度“云手机”产品。而在1个多月前,华为也基于华为云鲲鹏裸金属服务器,推出了其2020“新旗舰”——鲲鹏云手机。

在5G快速商用的2020年,万物上云的背景之下,或许还会有更多的巨头和厂商入局“云手机”市场。然而,对于普罗大众而言,“云手机”真的会成为我们的刚需吗?

“云手机”翻红

“云手机”并不是个全新概念,早在2011年,国内多家终端厂商与互联网企业就曾蜂拥而至,纷纷推出过云手机平台与产品。

通过梳理可见,旗下阿里云公司在2011年发布了其独立研发的阿里云操作系统——阿里云OS,同时发布搭载该系统的首款智能手机——天语云智能手机W700。该款手机采用了阿里云OS,涉及邮箱、云应用、地图、浏览器及IM通讯多方面。

在阿里云OS手机发布后几天,华为也宣布推出其云服务平台和首款云手机Vision(远见)。据华为当时称,该款手机可以实现PC、手机和平板多个平台的信息同步备份和擦除,拥有160GB的云存储空间。

此后,小米科技也发布了自己的云手机——小米手机,该产品在当时被业内认为是又一款具有云手机气质的移动互联网终端。

而在国内企业争相涌入“云手机”市场之前,国外企业的云手机布局也已经提上日程。2011年3月底,发布了其“摩计算”战略;同年6月,在全球开发者大会上推出云存储服务“iCloud”,通过它可在线存储用户的邮件、照片、日历、联系人等信息,并与各类iOS设备互通。

一时间,“云手机”概念风光无两,轻而易举俘获了业界和消费者的关注。然而,行业人士却对当时的“云手机”普遍不看好,甚至直接将其与概念炒作、营销行为划上等号。

在业内人士不看好“云手机”的诸多理由中,以下几点产生的共鸣最多:1.云手机在功能上并没有体现出比智能手机更多的优越性;2.要做好“云手机”需要基础设施能跟上,中国的网络覆盖远远不够,3G网络发展仍有欠缺和不足,用户体验难以保证;3.使用“云手机”将耗费太多宝贵的流量,但流量资费昂贵是不争的事实。

在享受了短暂的爆红期后,最终“云手机”逐渐淡出主流手机市场的舞台。

新旧玩法PK

时隔9年,过气的“云手机”概念再次翻红。与多年前的“云手机”概念相比,再度杀回人们视野中的“云手机”有何不同?

从定义上来看,无论是9年前还是当下,“云手机”的概念并没有发生太大变化。所谓的“云手机”,就是一台运行在云端服务器的虚拟手机——把手机上的应用都转移到云端,原本需要手机终端提供的运算、存储等能力,都将通过云端的服务器来提供。

通过对华为和百度发布的“云手机”归纳可见,其与普通手机的差异主要体现在以下几点:依托公有云和ARM虚拟化技术;用户可通过视频流的方式远程实时控制,最终实现安卓原生App及手游的云端运行;随着云服务器的升级优化,“云手机”的性能也会持续提升。而对于消费者而言,该机能做到24小时运行、永不掉线、永不关机、无需充电等功能。

如果真要说9年前的“云手机”与当下“云手机”最大的差别之处,在场景的实际应用上体现最为明显。2011年期间推出的“云手机”主要面向个人用户,侧重于云存储功能,大多是将云应用和云服务提前内置在手机之中,方便用户使用同一个账号进行管理使用。

而根据百度介绍,百度此次发布的“云手机”覆盖了四大应用场景,分别是云游戏、云应用、云VR和云办公。华为方面则提到,华为鲲鹏云手机可以运用于应用托管、直播互动、移动办公和云手游。

在上述应用场景中,百度和华为都重点提到了云游戏,这一领域也是当下、微软、等科技公司重金发力的市场,同时国内互联网公司、云服务厂商、游戏平台、游戏开发商也都先后投入该领域。

“云游戏的产生为手游带来了一个全新的契机,”光宇游戏CTO沈崴就指出,面对推广成本日渐高昂的端游产业,实现像页游一样的所见即所得、点击广告即游戏的模式将为游戏推广带来更佳的效果。而从研发角度来看,云游戏或将为游戏的前期测试、经典游戏的“改造”创造天然条件,对于重度游戏的支持也将开拓在游戏开发策划方面的思路。

来自艾媒咨询发布的《2019中国云游戏行业专题研究报告》显示,预计2023年中国云游戏用户规模将突破6亿人,市场规模有望接近1000亿元,但2020年预计市场规模在68亿元,尚处于起步阶段。

伪需求还是真风口?

上文,我们曾提到2011年“云手机”不被看好的几个理由。而放到今天又重新火起来的“云手机”身上,这些因素还会限制它不被看好吗?

首先,要谈“云手机”的体验优劣,网络基础设施的完善程度是绕不过去的问题。在今天5G普及率还不是很高,用户体验有待提升且资费依然高居云端的阶段,有多少人愿意去尝鲜,又有多少人能够充分享受“云手机”可能带来的便利,需要打上一个问号。

一位不愿具名的行业人士指出,尽管目前5G网络发展已经驶入快车道,也成为了新基建项目,但现实情况是中国的网络覆盖远远不够,5G网络建设还才刚开始,且不是一朝一夕就能建成的。“要实现5G网络的全面覆盖和足够成熟,还前路漫漫。”

其次,“云手机”重点面向的仍是企业级别的用户群体,帮助各种各样的企业完成如应用智能托管、云手游、众播互娱、移动办公等场景的操控需求。鉴于过去“云”的表现,“云手机”厂商们有必要使企业相信大量运营数据和机密信息放在云端是安全的、私密的且不会流失的。

除此之外,是“云手机”的成本问题,如果“云手机”的整体拥有成本超过了购买普通硬件手机的成本,那对于其面向的消费者或企业客户而言,又有何非得拥有的必要?

目前,“云手机”产品都是根据机型套餐按月付费。查询百度智能云云手机官网可见,其热门机型套餐分为高配旗舰型、中配普通型、入门基础性三款,价格分别为175元/月起、100元/月起、70元/月起。

以百度宣传的云游戏应用场景为例,高配旗舰型机型搭载旗舰机ARM处理芯片,适用于大型云游戏等场景,包月价格为每月175元起。如果使用该机型套餐一年,游戏热衷用户在“云手机”上就将花费至少2100元。

再看华为的鲲鹏云手机,如果想要使用华为云手机得先租用一台金属服务器。根据华为官方推荐的一款配置,标准规格的双核处理器、3.5g内存、10g储存,60台云手机每月服务器价格5950元,折算下来每台云手机约99元。

照此计算,一部云手机的售价比一部普通硬件手机的售价还要高,可见普通用户并不是云手机的受众,云手机更加瞄准的或许是这几类人:想做批量群控,又不想添置大量真手机;希望24小时玩云手游,手机还得高配不发烫;做直播互动、移动办公,不需要那么多实体机的人群。

这一说法,也与易观智库在2019年6月发布的一篇云手机相关报告吻合。报告显示,当前云手机概念新,市场小,生态链尚不健全,行业的主要需求来自于客户对移动设备的弹性需求,比较典型的有云游戏、微商营销、个人业务挂机、游戏工作室的批量操作和传统“手机墙”市场。

如此看来,目前云手机依然只是对物理终端的延伸和拓展,其赶上采购真机的套餐价格也势必会“劝退”更多个人用户。(完)

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