uniapp中使用videojs构建H5直播播放器

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作者
筋斗云
阅读量:65

这两天在开发H5直播带货功能模块,使用原生的video播放器播放不了m3u8的流地址,于是找了videojs,参考了网上的一些资料研究了一下,感觉还不错,videojs播放m3u8流地址还挺稳定的,下面就简单记录一下uniapp里面使用方式。

效果

一、使用npm安装videojs

npm i video.js --save npm i videojs-flash --save 

二、页面中导入videojs

import videojs from 'video.js' import 'video.js/dist/video-js.min.css' import 'videojs-flash' 

三、定义播放器区域

<!-- 播放器显示区域 --> <view class="video-display-wrap">       <!-- 播放器最终在view的子级显示 -->       <view         class="video-js"         ref="video"         style="width: 100%; height: 100%"       ></view>       <!-- 播放器最终在view的子级显示 -->        <!--  自定义播放按钮(图片自行替换) -->       <image         v-if="!isPlaying"         :src="resource.playBtnIcon"         mode="heightFix"         class="play-btn-icon"         @click="playVideo"       ></image>       <!--  自定义播放按钮 -->        <!-- 视频蒙版用于点击视频能够切换播放状态 -->       <view class="video-mask" @click="switchPlayVideo">       </view>       <!-- 视频蒙版用于点击视频能够切换播放状态 -->     </view> <!-- 播放器显示区域 --> 

四、onReady中初始化播放器

1.data里面定义变量

data() {   return {       ...       //视频播放器       videoPlayer: null,       //是否正在播放       isPlaying: false,   } } 

2.onReady里面

onReady() {     ...     //初始化播放器     this.initVideo() }, 

3.初始化播放器以及基础的操作方法

#示例代码,部分变量是业务中用到的 initVideo() {       let video = document.createElement('video')       video.id = 'video'       //如果需要全屏幕展现播放器需要增加 object-fit: cover;       video.style = 'width: 100%; height: 100%;'       video.controls = false       video.setAttribute('playsinline', true) //IOS微信浏览器支持小窗内播放       video.setAttribute('webkit-playsinline', true) //这个bai属性是ios 10中设置可以让视频在小du窗内播放,也就是不是全屏播放的video标签的一个属性       video.setAttribute('x5-video-player-type', 'h5') //安卓 声明启用同层H5播放器 可以在video上面加东西       let source = document.createElement('source')       source.src = 'http://xxxx.m3u8'  //设定的流地址       //根据流地址的后缀设置好播放类型       if (source.src.indexOf('.mp4') !== -1) {         //mp4类型         source.type = 'video/mp4'       } else if (source.src.indexOf('.m3u8') !== -1) {         //hls类型         source.type = 'application/x-mpegURL'       } else if (source.src.indexOf('.flv') !== -1) {         //flv类型         source.type = 'video/flv'       } else {         //rtmp类型         source.type = 'rtmp/hls'       }       //将播放源添加到video的子级       video.appendChild(source)       //挂载到视频容器中       this.$refs.video.$el.appendChild(video)       //获取屏幕宽高计算出需要展现的比例       let aspectRatio = '16:9'   //默认横屏       //activityDetail变量是我业务中用到的,请自行根据实际情况做调整       if (this.activityDetail.style.mode == 1) {         //如果是竖屏模式,动态计算出设备宽高,设定一个比例         const systemInfo = uni.getSystemInfoSync()         aspectRatio = systemInfo.windowWidth + ':' + systemInfo.windowHeight       }       let that = this       this.videoPlayer = videojs(         'video',         {           //视频封面图(activityDetail变量是我业务中用到的,请自行根据实际情况做调整)           poster: getImageUrl(this.activityDetail.indexpic),           //视频标题(activityDetail变量是我业务中用到的,请自行根据实际情况做调整)           title: this.activityDetail.title,           width: '100%',           height: '100%',           playbackRates: [0.7, 1.0, 1.5, 2.0], //播放速度           autoDisable: true,           preload: 'none', //auto - 当页面加载后载入整个视频 meta - 当页面加载后只载入元数据 none - 当页面加载后不载入视频           language: 'zh-CN',           fluid: true, // 自适应宽高           muted: false, //  是否静音           aspectRatio: aspectRatio, // 将播放器置于流畅模式,并在计算播放器的动态大小时使用该值。值应该代表一个比例 - 用冒号分隔的两个数字(例如"16:9"或"4:3")           controls: false, //是否拥有控制条 【默认true】,如果设为false ,那么只能通过api进行控制了。也就是说界面上不会出现任何控制按钮           autoplay: true, //如果true,浏览器准备好时开始回放。 autoplay: "muted", // //自动播放属性,muted:静音播放           loop: true, // 导致视频一结束就重新开始。 视频播放结束后,是否循环播放           techOrder: ['html5', 'flash'], //播放顺序           screenshot: true,           controlBar: {             volumePanel: {               //声音样式               inline: false // 不使用水平方式             },             timeDivider: true, // 时间分割线             durationDisplay: true, // 总时间             progressControl: true, // 进度条             remainingTimeDisplay: true, //当前以播放时间             fullscreenToggle: true, //全屏按钮             pictureInPictureToggle: true //画中画           }         },         function () {           this.on('error', function () {             //请求数据时遇到错误             console.log('请求数据时遇到错误')           })           this.on('stalled', function () {             //网速失速             console.log('网速失速')           })           this.on('play', function () {             //开始播放             console.log('开始播放')             that.isPlaying = true           })           this.on('pause', function () {             //暂停             console.log('暂停')             that.isPlaying = false           })           this.on('timeupdate', function () {})         }       ) }, //切换播放视频 switchPlayVideo() {   if (this.isPlaying) {     //正在播放就暂停     this.pauseVideo()   } else {     //暂停就播放     this.playVideo()   } }, //播放视频 playVideo() {   this.videoPlayer.play() }, //暂停播放视频 pauseVideo() {    this.videoPlayer.pause() }, 

五、自定义的样式

.video-display-wrap {     position: relative;     display: flex;     justify-content: center;     align-items: center;     //播放按钮     .play-btn-icon {       position: absolute;       z-index: 998;       width: 100rpx;       height: 100rpx;     }     //视频蒙版     .video-mask {       position: absolute;       z-index: 998;       width: 100%;       height: 100%;     } } 

六、视频画中画控制(通常是页面中弹窗打开其他页面,挡住了视频播放区域的时候可以用到)

1.进入画中画

this.videoPlayer.requestPictureInPicture() 

2.退出画中画

this.videoPlayer.exitPictureInPicture() 

七、注意事项

  • 由于H5在安卓设备里面限制视频一进来就播放,必须用户在页面中就交互动作的时候,才可以播放视频,所以可能设置了播放器自动播放没有效果,可以在页面中绑定一个点击事件,无论用户点哪,就触发播放视频(如果视频未播放的时候),这样模拟自动播放
  • 好像没找到视频本身能点击的事件,就算直接在播放器容器中绑定点击事件也没有效果,所以如果需要实现点击视频能在播放与暂停之间切换的话,可以在视频上面加一个透明的遮罩蒙版,层级要高于播放器,这样在蒙版上绑定点击事件就能操作起来了
  • 文中的activityDetail和resource变量是本人业务中用到的,如果您需要使用,请自行替换。

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