IT技术

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在vue中如何优雅的封装第三方组件

在使用第三方组件的时候或多或少的会因为样式,业务不符合自己的需求进而进行封装。是否你也会有这样的困扰。封装业务组件的时候,弄了好多业务进自己的组件里。要传递好多参数给自己封装的组件,然后再在封装的组件里传递给第三方组件。不禁要知道每个组件的参数的意思还要对其增加参数。用于传递给第三方组件。一旦业务拓展,就还需要对应往封装组件增加属性,组件内增加接收传递给第三方组件。后期维护起来痛苦不堪。那么下面我要说的便是可以解决你的问题。 $attrs 2.4.0 新增 主要作用是直接在封装的业务组件上将

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PC原型设计的5点规范

关注Kevin和互联网产品经理们,一起成长 作者 l Kevin来源 l Kevin改变世界的点滴分享 l Kevin很多人做产品经理原型工作时候,其实并没有定什么原型规范,就跟着需求和老板要求,他们想要什么,就画什么功能出来给他们。如果你去问一个做PC端产品的产品经理,产品设计过程中有没有什么规范和注意事项,他可能半天答不上来。他会想着,“我好想是在认真画的,但好像也确实没有什么规范;但要说我是随便画的,那我肯定不服气”!但实际上在做原型的时候,希望我们的原型可以减少其他人对需求理解

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VueX状态管理

✍目录总览: 一、VueX概念 1. VueX的概念 Vuex 是一个专为 Vue.js 应用程序开发的状态管理模式。 它采用集中式存储管理应用的所有组件的状态,并以相应的规则保证状态以一种可预测的方式发生变化。 Vuex 的状态存储是响应式的。当 Vue 组件从 store 中读取状态的时候,若 store 中的状态发生变化,那么相应的组件也会相应地得到高效更新。 VueX里面所有数据都可以全局使用。 2. 状态管理的概念 可以简单的将其看成把需要多个组件共享的变量全部存储

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vue3新一代状态管理库 Pinia

Pinia优势 Pinia是一个全新的Vue状态管理库,是Vuex的代替者,尤雨溪强势推荐 1.Vue2 和 Vue3 都能支持 2.抛弃传统的 Mutation ,只有 state, getter 和 action ,简化状态管理库 3.不需要嵌套模块,符合 Vue3 的 Composition api,让代码扁平化 4.TypeScript支持 Pinia 基本使用 初始化项目: npm init vite@latest 安装Pinia: npm i pinia 挂载Pinia import

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iOS开发 APP跳转到设置或系统页面

iOS10以前 打开设置应用: UIApplication.openSettingsURLString 打开通用设置: App-Prefs:root=General 打开关于本机: App-Prefs:root=General&path=About 打开软件更新: App-Prefs:root=General&path=SOFTWARE_UPDATE_LINK 打开网络设置: App-Prefs:root=General&path=Network 打开Wi-F

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Vite中使用Ant Design Vue3.x框架

官网: https://www.antdv.com/docs/vue/introduce-cn 文档选择vue3版本,也是官网当前推荐的 安装 ant-design-vue npm i --save ant-design-vue main.js引入,全局使用 import { createApp } from 'vue' import App from './App.vue' import router from './router/index' import sto

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109:SE SPEC编写以及程序要点注意

最近在做一个肿瘤项目,从SDTM SPEC编写到编程都亲手写了一遍,几乎接触了80%的domain,所以,接下来一段时间会一个domain一个domain分享给大家。说实话,真的学到很多,也认识到自己的不足,还是需要学习(真的要吐槽一句,太累了!学无止境,有完没完)同时你们看到我没有经常更新文章,一部分原因是确实太忙了,另一部分就是精神有点崩溃,工作是一部分原因,YQ被困在家快2个月了也是一部分原因。昨天真的感觉扛不住了,半夜去“骚扰”一个读者,跟他谈论“人生的意义”。写完才发现是前天,记忆都错

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vite vue3 config配置篇

关于vite初始化项目参考自 https://vitejs.cn/ 配置基于自生产上线项目所使用配置 vite.config.js 导入模块内容 import { defineConfig } from 'vite' #vite配置 import vue from '@vitejs/plugin-vue' #vue import vueJsx from '@vitejs/plugin-vue-jsx' #支持jsx import viteSvgIcons from 'vite-plugin-sv

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浅谈WebGL

WebGL(Web Graphics Library )是一种 3D 绘图标准,这种绘图技术标准 允许把 JavaScript 和 OpenGL ES 2.0 结合在一起,通过增加 OpenGL ES 2.0 的 一个 JavaScript 绑定,WebGL 可以为 HTML5 Canvas 提供硬件 3D 加速渲染,这 样 Web 开发人员就可以借助系统显卡来在浏览器里更流畅地展示 3D 场景和模型了,还能创建复杂的导航和数据视觉化。显然,WebGL 技术标准免去了开发网页 专用渲染插件的麻烦

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第二十七节:Vue渲染函数Render

前言: 通过前面的学习,我们已经知道了在vue中,如何使用template模板编写组件,但是使用模板并不是唯一能让vue知道应该在页面显示什么内容的方法,那接下来看看其他的方式 Render 函数是 Vue2.x 新增的一个函数、主要用来提升节点的性能,它是基于 JavaScript 计算。使用 Render 函数将 Template 里面的节点解析成虚拟的 Dom 。 Vue 推荐在绝大多数情况下使用模板来创建你的 HTML。然而在一些场景中,你真的需要 JavaScript 的完全编程的能

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