在游戏界,服务器崩溃是一个常见且令人头疼的问题,它不仅影响玩家的游戏体验,还可能导致游戏公司面临巨大的技术和声誉挑战,以下是一些典型的“撑爆服务器”的游戏案例:
1、《堡垒之夜》
在线人数创新高:Epic Games旗下的《堡垒之夜》曾创下340万的同时在线人数记录,这一数字打破了此前《绝地求生》创造的320万记录。
服务器压力巨大:《堡垒之夜》的服务器在面对如此庞大的玩家基数时,出现了严重的性能问题,Epic Games在官方博文中承认,服务器已经无法承受如此大的玩家数量,导致游戏运行不稳定。
技术优化措施:为了应对这一问题,Epic Games表示将全力对服务器进一步优化,包括改变基础架构的工作方式和优化配对数据的存储方式。
2、《幻兽帕鲁》
高热度引发问题:《幻兽帕鲁》在上线后迅速赢得了极高的热度,最高可同时在线几百万人,随着玩家数量的增加,服务器占用内存过高的问题逐渐显现。
解决方法:针对这一问题,玩家们可以通过开启加速、释放系统资源以及限制游戏自动更新等方法来减轻服务器的内存负担。
3、《终焉誓约》
开服即炸服:《终焉誓约》由网龙出品、B站代理的手游在公测当天就遭遇了服务器崩溃的问题,尽管官方给出了补偿方案,但仍然无法平息玩家的不满情绪。
反复炸服:在随后的几天里,《终焉誓约》经历了多次开服炸服再开服的循环,官方甚至不得不临时启用新服务器来应对这一问题。
程序员问题:据传,《终焉誓约》的程序员已经被辞退,而新的实习生团队则因为缺乏经验导致了服务器的频繁崩溃。
这些案例表明,服务器崩溃是游戏行业中一个普遍存在的问题,它不仅要求游戏公司在技术上做出改进,还需要他们在管理和运营上采取更加有效的措施,对于玩家来说,了解这些问题及其解决方法也有助于提高自己的游戏体验。
【把服务器撑爆的游戏】
游戏名称:绝地求生(PlayerUnknown's Battlegrounds,简称PUBG)
游戏简介:
《绝地求生》是一款由韩国蓝洞公司开发、腾讯游戏在中国大陆地区独家运营的战术竞技游戏,玩家在游戏中将扮演一名伞兵,从飞机上跳伞降落到一个岛屿上,与其他玩家展开生存竞赛,争夺最后的胜者。
服务器撑爆事件:
《绝地求生》自2017年上线以来,因其独特的游戏模式和高度的自由度,迅速在全球范围内获得了极高的人气,由于游戏玩家数量的激增,特别是在游戏高峰时段,游戏服务器承受了巨大的压力。
以下是几个具体的事件:
1、2018年1月:
事件描述:在2018年1月,中国地区的《绝地求生》服务器在高峰时段遭遇了严重的崩溃问题,导致大量玩家无法进入游戏。
原因分析:玩家数量的激增导致服务器负载过高,服务器资源无法满足需求。
2、2018年5月:
事件描述:在2018年5月,游戏进行了一次大型更新,但更新后服务器出现了严重的连接问题,许多玩家无法登录游戏。
原因分析:更新过程中服务器配置错误,导致服务器无法正常处理玩家连接。
3、2018年10月:
事件描述:在2018年10月,游戏再次遭遇服务器崩溃,影响了全球范围内的玩家。
原因分析:服务器硬件故障,导致服务器无法正常工作。
解决方案:
为了解决服务器压力问题,蓝洞公司采取了一系列措施,包括:
增加服务器资源:增加服务器数量和硬件配置,以提高服务器处理能力。
优化游戏代码:对游戏代码进行优化,减少服务器负载。
实施防作弊措施:加强防作弊措施,减少恶意玩家对服务器的影响。
通过这些措施,蓝洞公司逐渐缓解了服务器压力,确保了游戏的稳定运行。