图层混合模式详解
正常模式(Normal)
正常模式下,上方图层完全覆盖下方图层,可以通过调整不透明度来控制上方图层的透明程度,从而显示下方图层的部分内容。
模式名称 | 效果描述 |
正常模式 | 上方图层覆盖下方图层,通过调整不透明度可以控制上方图层的透明程度。 |
溶解模式(Dissolve)
溶解模式将上方图层以散乱的点状形式叠加到下方图层上,产生随机颗粒效果,图像的填充和不透明度会影响点状像素的效果。
模式名称 | 效果描述 |
溶解 | 上方图层以散乱的点状形式叠加到下方图层上,产生随机颗粒效果。 |
变暗模式(Darken)
变暗模式会比较两个图层对应区域的颜色亮度值,取较暗的像素,总的颜色灰度级降低,造成变暗的效果。
模式名称 | 效果描述 |
变暗 | 比较两个图层对应区域的颜色亮度值,取较暗的像素,总的颜色灰度级降低,造成变暗的效果。 |
正片叠底模式(Multiply)
正片叠底模式将上下两层图层像素颜色的灰度级进行乘法计算,获得灰度级更低的颜色而成为合成后的颜色,高灰阶不显现,低灰阶显现。
模式名称 | 效果描述 |
正片叠底 | 上下两层图层像素颜色的灰度级进行乘法计算,高灰阶不显现,低灰阶显现。 |
颜色加深模式(Color Burn)
颜色加深模式会增加暗部的颜色值,使底层颜色变暗,与白色混合没有效果。
模式名称 | 效果描述 |
颜色加深 | 增加暗部的颜色值,使底层颜色变暗,与白色混合没有效果。 |
线性加深模式(Linear Burn)
线性加深模式通过降低亮度让底色变暗以反映混合色彩,与白色混合没有效果。
模式名称 | 效果描述 |
线性加深 | 通过降低亮度让底色变暗以反映混合色彩,与白色混合没有效果。 |
深色模式(Darker Color)
深色模式会计算混合色与基色的所有通道的数值,选择数值较小的作为结果色,白色与基色混合得到基色,黑色与基色混合得到黑色。
模式名称 | 效果描述 |
深色 | 计算混合色与基色的所有通道的数值,选择数值较小的作为结果色,白色与基色混合得到基色,黑色与基色混合得到黑色。 |
变亮模式(Lighten)
变亮模式与变暗模式相反,是对混合的两个图层相对应区域RGB通道中的颜色亮度值进行比较,取较高的的像素点为混合之后的颜色,使得总的颜色灰度的亮度升高,造成变亮的效果。
模式名称 | 效果描述 |
变亮 | 对混合的两个图层相对应区域RGB通道中的颜色亮度值进行比较,取较高的的像素点为混合之后的颜色,使得总的颜色灰度的亮度升高,造成变亮的效果。 |
滤色模式(Screen)
滤色模式与正片叠底相反,是将上下两层图层像素颜色的灰度级进行乘法计算,获得灰度级更高的颜色而成为合成后的颜色,高灰阶显现,低灰阶不显现。
模式名称 | 效果描述 |
滤色 | 将上下两层图层像素颜色的灰度级进行乘法计算,获得灰度级更高的颜色而成为合成后的颜色,高灰阶显现,低灰阶不显现。 |
颜色减淡模式(Color Dodge)
颜色减淡模式会加亮图层的颜色值,加上的颜色越暗,效果越细腻,与黑色混合没有任何效果。
模式名称 | 效果描述 |
颜色减淡 | 加亮图层的颜色值,加上的颜色越暗,效果越细腻,与黑色混合没有任何效果。 |
线性减淡模式(Linear Dodge)
线性减淡模式类似于颜色减淡模式,但通过增加亮度来使底层颜色变亮,以此获得混合色彩,与黑色混合没有效果。
模式名称 | 效果描述 |
线性减淡 | 类似于颜色减淡模式,但通过增加亮度来使底层颜色变亮,以此获得混合色彩,与黑色混合没有效果。 |
浅色模式(Lighter Color)
浅色模式通过计算混合色与基色所有通道的数值总和,哪个数值大就选为结果色,因此结果色只能在混合色与基色中选择,不会产生第三种颜色。
模式名称 | 效果描述 |
浅色 | 通过计算混合色与基色所有通道的数值总和,哪个数值大就选为结果色,因此结果色只能在混合色与基色中选择,不会产生第三种颜色。 |
叠加模式(Overlay)
叠加模式根据基色图层的色彩决定混合色图层的像素是进行正片叠底还是进行滤色,发生变化的都是中间色调,高色和暗色区域基本保持不变。
模式名称 | 效果描述 |
叠加 | 根据基色图层的色彩决定混合色图层的像素是进行正片叠底还是进行滤色,发生变化的都是中间色调,高色和暗色区域基本保持不变。 |
柔光模式(Soft Light)
柔光模式将混合色图层以柔光的方式加到基色图层,当基色图层的灰阶趋于高或低,则会调整图层合成结果的阶调趋于中间的灰阶调,而获得色彩较为柔和的合成效果。
模式名称 | 效果描述 |
柔光 | 将混合色图层以柔光的方式加到基色图层,当基色图层的灰阶趋于高或低,则会调整图层合成结果的阶调趋于中间的灰阶调,而获得色彩较为柔和的合成效果。 |
强光模式(Hard Light)
强光模式如果两层中颜色的灰阶是偏向低灰阶,作用与正片叠底模式类似;如果是偏向高灰阶,则与滤色模式类似,中间阶调作用不明显。
模式名称 | 效果描述 |
强光 | 如果两层中颜色的灰阶是偏向低灰阶,作用与正片叠底模式类似;如果是偏向高灰阶,则与滤色模式类似,中间阶调作用不明显。 |
亮光模式(Vivid Light)
亮光模式调整对比度以加深或减淡颜色,取决于混合层图像的颜色分布,如果混合层颜色(光源)亮度高于50%灰,图像将被降低对比度并且变亮;如果亮度低于50%灰,图像将被提高对比度并且变暗。
模式名称 | 效果描述 |
亮光 | 调整对比度以加深或减淡颜色,取决于混合层图像的颜色分布,如果混合层颜色(光源)亮度高于50%灰,图像将被降低对比度并且变亮;如果亮度低于50%灰,图像将被提高对比度并且变暗。 |
相关FAQs
1、什么是图层混合模式?
图层混合模式是Photoshop后期修图学习的一个进阶难点,多种多样的图层混合模式,为各种摄影后期特效提供了强有力的实现工具。
2、图层混合模式的本质是什么?
图层混合模式的本质就是对像素的运算,就像是泡茶的过程中的搅拌。
3、如何快速掌握风光摄影后期常用的一些图层混合模式?
可以通过了解常见图层混合模式各自的效果来快速掌握。“变暗”和“正片叠底”用于使照片更暗,“变亮”和“滤色”用于使照片更亮,“叠加”和“柔光”用于光线渲染等。
图层混合模式图解
简介
图层混合模式是Photoshop等图像处理软件中的一种功能,它允许用户通过不同的算法混合两个图层,从而产生各种视觉效果,以下是几种常见的图层混合模式及其图解。
常见图层混合模式图解
1. 正常(Normal)
图解:图层的像素与下方图层的像素直接混合,不产生透明效果。
应用:通常用于图层内容的叠加。
2. 混合颜色(Color)
图解:只混合颜色信息,不混合灰阶信息,亮度信息保持不变。
应用:常用于调整图像的色彩,去除颜色偏差。
3. 滤色(Color Burn)
图解:通过降低亮度来增强对比度,使混合后的图像颜色更暗。
应用:常用于图像的暗部区域,增加暗部颜色的饱和度。
4. 叠加(Overlay)
图解:根据下方图层的亮度调整混合效果,明亮区域变亮,暗区域变暗。
应用:增强对比度和饱和度,常用于增加图像的质感。
5. 强光(Hard Light)
图解:根据下方图层的亮度调整混合效果,明亮区域变亮,暗区域变暗,类似于叠加模式。
应用:用于增加图像的亮度,常用于制作发光效果。
6. 颜色减淡(Color Dodge)
图解:通过增加亮度来降低对比度,使混合后的图像颜色更亮。
应用:常用于图像的亮部区域,增加亮部颜色的饱和度。
7. 柔光(Soft Light)
图解:根据下方图层的亮度调整混合效果,明亮区域变亮,暗区域变暗,但效果比叠加柔和。
应用:用于调整图像的亮度,常用于制作柔和的发光效果。
8. 强光(Vivid Light)
图解:与强光类似,但更加强调亮部与暗部的对比。
应用:常用于增加图像的对比度。
9. 颜色(Color)
图解:只混合颜色信息,不混合灰阶信息,但亮度信息根据下方图层调整。
应用:常用于调整图像的色彩,使颜色更加鲜艳。
10. 线性光(Linear Light)
图解:根据下方图层的亮度调整混合效果,但效果与强光相反。
应用:常用于增加图像的对比度。
图层混合模式为图像处理提供了丰富的创作空间,通过不同的混合模式,可以创造出独特的视觉效果,掌握这些混合模式的使用技巧,能够帮助用户更好地进行图像编辑和设计。