在《极限竞速:地平线4》中,调整画质设置可以显著影响游戏的视觉体验和性能表现,以下是一些关键的画质设置选项及其推荐设置:
1、垂直同步:
建议关闭,垂直同步会锁定屏幕刷新率,对于高配置玩家来说可能限制了帧数的潜力。
2、全屏模式:
开启全屏,以获得更好的视觉体验。
3、动态模糊:
建议关闭,动态模糊会影响操作,特别是在帧数足够的情况下(60帧以上)。
4、非等方性过滤:
开启并拉满,这有助于修正远处贴图错误,但对帧数影响不大。
5、夜间阴影:
开启,以增强夜间场景的空间感和立体感,尽管会略微影响帧数。
6、阴影质量:
选择低档位,以避免环境严重丧失立体感,同时节省帧数。
7、环境纹理质量:
拉满,这影响环境精度,但一般显存足够的情况下几乎不影响帧数。
8、静态几何质量:
同样拉满,使物体看起来有体积感,地面小石子会更加立体。
9、动态几何质量:
选择高档位,以显示更远的远景和更高的精度,尽管会稍微影响帧数。
10、MSAA抗锯齿:
对于1080及以下分辨率,建议关闭,以节省性能。
11、反射质量:
设置为最低,因为对帧数影响不大,且高配置下效果更明显。
12、环境光遮蔽(SSAO):
强烈建议调到高,性价比高,能显著提升明暗对比真实感。
13、着色质量:
必须拉满,这是3D游戏的核心特效,否则模型会显得塑料质感。
14、粒子效果质量:
尽量点满,帧数影响不大,但能提升视觉效果。
15、镜头效果:
如果开着雨天会有尾灯和尾气的小光斑打到屏幕上,可以根据个人喜好开启或关闭。
16、分辨率:
如果1080p分辨率下帧数不够,可以考虑降低到1600x900以提高帧数。
设置是基于通用经验和玩家分享的,具体的最佳设置可能因个人电脑配置和游戏需求而异,建议玩家根据自己的实际情况进行调整,并在游戏中测试不同设置下的性能和画面效果,以达到最佳的游戏体验。
对于想要进一步提升画质的玩家,还可以考虑升级硬件(如显卡、显示器)或调整其他系统设置(如开启GSync或FreeSync技术)来优化游戏体验。
设置类别 | 选项 | 描述 |
视频 | 全局分辨率 | 选择从低到高的分辨率,例如720p、1080p、1440p等,以适应不同的显示设备。 |
逼真度 | 调整画面细节的显示,包括阴影、反光、环境光遮蔽等,从低到高设置。 | |
镜头效果 | 控制景深、运动模糊等效果,从低到高调整。 | |
屏幕空间反射 | 调整反射效果的逼真度,包括反射的质量和数量。 | |
阴影 | 控制阴影的细节和精度,从低到高设置。 | |
颜色校正 | 调整画面颜色,包括色彩饱和度、亮度等。 | |
色彩过滤 | 添加颜色过滤效果,如复古、冷色调等。 | |
镜头抖动 | 控制镜头抖动的效果,增加真实感。 | |
性能 | 模糊质量 | 调整动态模糊的质量,从低到高设置。 |
预渲染阴影 | 控制阴影的计算方式,预渲染阴影性能较好但占用更多资源。 | |
预渲染反射 | 控制反射的预渲染质量,从低到高设置。 | |
透明度抗锯齿 | 调整透明物体边缘的抗锯齿效果,从低到高设置。 | |
颜色抗锯齿 | 调整颜色边缘的抗锯齿效果,从低到高设置。 | |
阴影抗锯齿 | 调整阴影边缘的抗锯齿效果,从低到高设置。 | |
间接光照 | 控制间接光照的效果,从低到高设置。 | |
灯光抗锯齿 | 调整灯光边缘的抗锯齿效果,从低到高设置。 | |
模糊质量 | 调整动态模糊的质量,从低到高设置。 | |
预渲染阴影 | 控制阴影的计算方式,预渲染阴影性能较好但占用更多资源。 | |
预渲染反射 | 控制反射的预渲染质量,从低到高设置。 | |
透明度抗锯齿 | 调整透明物体边缘的抗锯齿效果,从低到高设置。 | |
颜色抗锯齿 | 调整颜色边缘的抗锯齿效果,从低到高设置。 | |
阴影抗锯齿 | 调整阴影边缘的抗锯齿效果,从低到高设置。 | |
间接光照 | 控制间接光照的效果,从低到高设置。 | |
灯光抗锯齿 | 调整灯光边缘的抗锯齿效果,从低到高设置。 | |
图形 | 颜色深度 | 选择24位或32位颜色深度,影响画面颜色精度。 |
纹理分辨率 | 调整纹理的清晰度,从低到高设置。 | |
纹理质量 | 控制纹理细节和抗锯齿效果,从低到高设置。 | |
纹理细节 | 调整纹理细节的显示,从低到高设置。 | |
顶点着色器质量 | 控制顶点着色器的复杂度,从低到高设置。 | |
物理着色器质量 | 控制物理着色器的复杂度,从低到高设置。 | |
雾效果 | 调整雾效果的逼真度,从低到高设置。 | |
体积雾 | 控制体积雾的效果,从低到高设置。 | |
地形细节 | 调整地形细节的显示,从低到高设置。 | |
道具细节 | 调整道具细节的显示,从低到高设置。 | |
模型细节 | 调整模型细节的显示,从低到高设置。 |