Web前端开发工程师必备技术列表
1、User Interface
PhotoShop/Fireworks Design
a级:配合美工将草图形成具体的符合WebPage的设计。
b级:有快速制作分层高品质PSD、PNG的能力。
c级:能迅速将PSD、PNG的内容构思成div+css或者table等HTML代码。
Flash Design
a级:基本动画效果。
b级:复杂的交互体系设计,了解第三方swf辅助设计软件。
c级:复杂的交互体系设计以及较强的对各类外埠资源(PNG、JPG、MP3、WAV等)的整合能力,精通部分第三方辅助设计软件(AE、SwishMax、Swift3D等)。
2、Browserside (Web Application)
XHTML/CSS
a级:基本的layout实现。
b级:严格跨平台的layout实现。
c级:优雅的HTML code,尽可能符合标准并有SEO的考虑因素,在任何平台、浏览器下基本保持一致,不要求了解各种CSS的hacks,但要求知道遇到问题应该如何查阅资料以在第一时间内解决,能够为JavaScript开发人员提供最好操作的DOM结构,让JS开发人员在开发的时候认为"一切都已经准备就绪了",而不是"捉襟见肘"。
JavaScript/Ajax/DOM
a级:基本的DOM操作,了解AJAX,可以实现数据通信。
b级:基本的DOM操作,能写高效率的OOP代码,以降低维护成本。
c级:基于需求,进行不同的开发,选择合适的框架,做到代码效率最高,用户体验最好,代码下载量最小,并且可以在单独甚至更多产品线中最大限度重用代码。
Flash Developement
a级:基于Timeline的ActionScript操作,能实现简单交互。
b级:掌握a外,能实现数据层通信(与服务器以及本地SharedObject)。
c级:精通AS13,能根据需求进行各类RIA开发,无论是要求支持FlashPlayer8的,还是FlashPlayer9的,都能做到开发效率最高、灵活性最大(比如对HTML层的接口设计,等等)。
3、Clientside (Desktop Application)
Apollo
a级:产品级的封装,基本技术了解(如何打包、如何加入HTML和JavaScript等)。
b级:掌握a的同时,能利用Apollo的API独立设计、开发OS的文件I/O功能。
c级:掌握基本技能的同时,对"3D概念体系"有所认知,这里"3D"即:Design(设计)、Development(开发)、Deploy(产品部署),能用Apollo。
Windows Presentation Foundation、WPF/E(Silverlight)
待定,欢迎补充。
4、增补:Serverside
本来列举了"1、Server端简单的技术、脚本"和"2、MediaServer(Red5)接口"作为"Web前端工程师技能列表"的一种(服务器、数据逻辑层技能的)评判标准,但似乎很多朋友对于前端工程师是否应该掌握Server端技能的必要性表示怀疑,确实,要掌握好上述的展现层技能不是意见容易的事情,而且前端工程师的确非常辛苦,站在另一方面来说,辛苦的原因是什么,我不知道在你日夜奋战div+CSS的时候思考过没有,就我的经验,前端的辛苦在于以下几个方面:
重复劳动多,大量的div+css都是重复的,即便可以复制粘贴,但几千行的div海洋中去寻找一个入口恐怕都非常痛苦。
需求变更多,往往你折腾几个小时终于把跨平台问题解决好了,而且在IE6、7和Firefox下面都能显示同样的效果了,甚至连JavaScript交互都已经快搞定了,突然上面说需求要变,这无疑是莫大的痛苦。
也许表面上看,这跟Server端技能无关,但我觉得有好的Server端的意识,一定会有所帮助(当然不可能解决所有的问题),毕竟信息结构和数据库是密切相关的,而Server是连接数据库的唯一渠道(至少大多数B/S应用是如此),掌握Server端的基本技能,对于同逻辑层开发人员设计接口是非常重要的,而且HTML表现层在开发时与数据的分离,也与Server端的各种模板技术有关,例如PHP中的Smarty模板(我曾经用的)、jsp的model2概念等等,HTML结构如何设计,如何让HTML重用,甚至在HTML层进行OOP的开发(我现在在新产品线中设计的前端开发流程),都需要Server端的支持,最起码,你要告诉php程序员你需要什么,如果你完全对PHP一无所知的话,那也无从谈起了。
对于创业团队,往往人手非常有限,为了让运营成本降到最低,所有的技术人员都有义务对Server端技术有所了解,如果为了修改一个网页的标题还要跑去喊PHP程序员连接Remote Server的话,那实在是增加了整个公司的运营成本。
我认为,可以不了解技术细节,但应该知道原理,最好能掌握一两套设计思想(毕竟数据逻辑都在这里走,光看HTML和JavaScript,对人的见识还是有局限的,这种局限限制了我自己很久的时间),那将是一比宝贵的财富。
5、增补:Mobileside
看到很多朋友留言说前端工程师没前途,我在想,同时掌握移动设备的技能是否也是拓展前途的一个必要性?这里再多说几句,关于技术人员的前途,目前在国内确实得用"惨淡"来形容,浮躁的氛围让技术人才往往过早放弃了自己的技术生涯,而尔虞我诈的整体道德水平也让单纯的技术人员痛不欲生(我身边太多了,恩,不说具体细节了,呵呵),作为一个技术人员,开发人员,在保持纯粹地敬业心态(这是前提,这么没有,啥也别谈)外,更要学会如何保护自己,如何壮大自身,社会不会同情你,只有你自己才能保护你自己。
Flashlite(待定,欢迎补充)。
Java?。
FAQs
1、Web前端开发工程师需要掌握哪些核心技能?
Web前端开发工程师需要掌握的核心技能包括:PhotoShop/Fireworks Design, Flash Design, XHTML/CSS, JavaScript/Ajax/DOM, Flash Development, Apollo, Windows Presentation Foundation/WPF/E (Silverlight), 以及基础的Serverside技能。
2、为什么Web前端开发工程师需要掌握Serverside技能?
虽然Web前端开发工程师的主要职责是处理前端展现层的工作,但掌握一些Serverside技能有助于更好地理解整个项目的架构和数据流,从而更有效地与后端开发人员协作,减少沟通成本和误解。
3、Web前端开发工程师如何应对频繁变动的需求?
面对频繁变动的需求,Web前端开发工程师应保持灵活的心态,利用版本控制工具来管理代码变更,并与项目管理者和其他团队成员保持良好的沟通,确保需求的变更能够得到有效的记录和执行。
4、如何评估一个Web前端开发工程师的技能水平?
评估一个Web前端开发工程师的技能水平可以从其掌握的核心技能的熟练程度、解决问题的能力、项目管理能力以及对新技术的学习态度等多个方面进行综合考量。
技术领域 | 必备技术 |
HTML | HTML5、语义化标签、响应式设计、多媒体标签、表单处理、微数据、ARIA无障碍访问 |
CSS | CSS3、选择器、盒子模型、布局(Flexbox、Grid)、动画、过渡、伪元素、媒体查询 |
JavaScript | ES6+新特性、DOM操作、事件处理、异步编程(Promise、async/await)、库(jQuery、Vue.js、React、Angular) |
前端框架 | React、Vue.js、Angular、Backbone.js、Ember.js 等 |
前端构建工具 | Webpack、Gulp、Grunt、Rollup、Parcel 等 |
版本控制 | Git、GitHub、GitLab、Git分支管理、Git钩子等 |
前端测试 | Jest、Mocha、Jasmine、Cypress、Selenium 等 |
版本控制 | npm、Yarn、包管理、依赖管理、包锁定等 |
服务器端渲染 | Nuxt.js、Next.js、服务器端渲染技术(如SSR) |
API交互 | Fetch API、Axios、JSONP、RESTful API、GraphQL 等 |
设计与原型 | Sketch、Figma、Adobe XD、InVision、Axure 等 |
性能优化 | 图片优化、代码优化、懒加载、缓存策略、性能监控工具(Lighthouse、WebPageTest) |
响应式设计 | Bootstrap、Foundation、Material Design、Flexbox、Grid等 |
安全 | XSS、CSRF、HTTPS、安全头部、内容安全策略(CSP)等 |
国际化与本地化 | i18next、reactintl、国际化API、本地化格式化等 |
前端工程化 | TypeScript、TypeScript工具链、ESLint、Prettier 等 |
跨平台开发 | React Native、Flutter、Apache Cordova 等 |
移动端开发 | CSS Mobile、Media Queries、viewport、触摸事件等 |