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HTML5 Canvas实现烟花绽放特效可以通过绘制不同颜色、大小的圆点,并设置透明度和随机位置来实现。
HTML5 Canvas实现烟花绽放特效的过程可以分为几个主要步骤,包括创建HTML结构、编写CSS样式以及实现JavaScript动画逻辑,以下是详细步骤:
1、创建HTML结构:在HTML文件中添加一个<canvas>
元素,用于在其中绘制烟花。
<!DOCTYPE html> <html lang="en"> <head> <meta charset="UTF8"> <meta name="viewport" content="width=devicewidth, initialscale=1.0"> <title>Fireworks Effect</title> <style> body { margin: 0; overflow: hidden; backgroundcolor: black; } canvas { display: block; } </style> </head> <body> <canvas id="fireworksCanvas"></canvas> <! JavaScript代码将在这里插入 > </body> </html>
2、编写CSS样式:设置body
的背景颜色为黑色,并使canvas
元素充满整个视口,隐藏页面滚动条以确保烟花效果的全屏展示。
body { margin: 0; overflow: hidden; backgroundcolor: black; } canvas { display: block; }
3、实现JavaScript动画逻辑:首先创建一个Particle
类来表示烟花爆炸后的每个粒子效果,然后创建一个Firework
类来表示完整的烟花效果,通过调用requestAnimationFrame
来实现动画效果,每帧都会更新画布和粒子的状态,并进行绘制。
const canvas = document.getElementById('fireworksCanvas'); const ctx = canvas.getContext('2d'); let fireworks = []; canvas.width = window.innerWidth; canvas.height = window.innerHeight; window.addEventListener('resize', () => { canvas.width = window.innerWidth; canvas.height = window.innerHeight; }); class Particle { constructor(x, y, color, velocityX, velocityY) { this.x = x; this.y = y; this.color = color; this.velocityX = velocityX; this.velocityY = velocityY; this.radius = 2.5; this.opacity = 1; } update() { this.x += this.velocityX; this.y += this.velocityY; this.velocityY += 0.1; this.opacity = 0.01; } draw(ctx) { ctx.beginPath(); ctx.arc(this.x, this.y, this.radius, 0, Math.PI * 2); ctx.fillStyle = this.color; ctx.globalAlpha = this.opacity; ctx.shadowBlur = 10; ctx.shadowColor = this.color; ctx.fill(); } } class Firework { constructor(x, y) { this.x = x; this.y = canvas.height; // 从画布底部发射 this.particles = []; this.velocityY = 10; // 初始向上速度 for (let i = 0; i < 50; i++) { const color =hsl(${Math.random() * 360}, 100%, 50%)
; const velocityX = (Math.random() 0.5) * 6; this.particles.push(new Particle(x, y, color, velocityX, this.velocityY)); } } update() { this.particles.forEach(particle => particle.update()); } draw(ctx) { this.particles.forEach(particle => particle.draw(ctx)); } } function animate() { ctx.fillStyle = 'rgba(0, 0, 0, 0.1)'; ctx.fillRect(0, 0, canvas.width, canvas.height); fireworks.forEach((firework, index) => { firework.update(); firework.draw(ctx); if (firework.particles.every(particle => particle.opacity <= 0)) { fireworks.splice(index, 1); } }); requestAnimationFrame(animate); } setInterval(() => { const x = Math.random() * canvas.width; fireworks.push(new Firework(x, canvas.height)); }, 200);
4、FAQs:
问:如何调整烟花的数量和颜色?
答:可以通过调整Firework
类构造函数中的粒子数量(目前是50个)以及颜色生成方式来实现,增加粒子数量可以产生更密集的烟花效果,而改变颜色生成方式则可以产生不同颜色的烟花。
问:如何让烟花在特定位置绽放?
答:可以在setInterval
函数中自定义烟花的生成位置,而不是使用随机值,可以将x
设置为一个固定值,以使烟花始终在同一位置绽放。