随着智能手机的普及和移动互联网的发展,手机娱乐已经成为国人日常生活中不可或缺的一部分,根据QuestMobile数据显示,截至2023年7月,短视频、在线视频、手机游戏、在线音乐、泛娱乐直播、电影演出、手机动漫等行业的月活用户规模分别攀升至9.62亿、8.14亿、6.25亿、5.90亿、0.76亿、0.58亿、0.54亿,以下是具体分析:
文娱消费呈现井喷之势
1、多领域增长显著:2023年以来,随着线下消费场景的恢复,文娱产业持续回升,长短视频、电影演出、游戏、音乐流量均有不同幅度的增长,特别是电影演出市场火热,相应APP活跃用户规模同比增速达196%。
2、用户结构年轻化:视频行业用户结构整体较为均衡,暑期00后人群占比相对较高,短视频用户更为下沉,与在线视频受众截然相反,电影演出行业用户结构年轻化,叠加暑期学生放假的因素,00后、90后用户占比超七成。
3、频出:长视频“提质”效果明显,精品佳作频出,题材类型多元化,满足各类用户的“口味”,电视剧方面,四大平台以独播剧展开暑期档大战,古偶剧势不可挡,不仅热度领先,观众也普遍给予较高评价。
电影演出市场爆发
1、票房创纪录:2023年暑期档大热剧集接连霸屏,电影大盘迎来爆发,7月票房破纪录,年轻用户观影热情高涨,院线电影全面回暖,上映影片整体质量较高,助力春节档、五一档、暑期档创下佳绩。
2、线上营销成功:电影官方利用抖音短视频平台进行宣发营销,抖音逐渐成为电影营销的“标配”场景,电影官方借助抖音平台庞大的用户池拓展受众,在收获年轻主流群体的同时,为触达70、80后及下沉市场人群提供更加精准快速的渠道。
3、演唱会经济火爆:演出市场整体迎来井喷之势,演唱会排队官宣、音乐节扎堆开票,“一票难求”成常态,演唱会线上线下结合,多维挖掘“粉丝经济”,放大演唱会的整体效益。
小游戏市场迅速崛起
1、全景流量突破:得益于游戏版号的稳定发放,移动新游戏推出速度、质量稳定,2024年2月,手机游戏APP行业活跃用户规模达到6.59亿,同比增速超过12%,手机游戏行业全景流量规模则达到9.4亿。
2、微信小游戏爆发:小游戏市场迅速增长,微信小程序游戏活跃用户达7.5亿,在全景流量中占比达80.3%,小游戏在发行、变现、持续运营等方面正在发力,与APP游戏的关系从过去互补正演变成直接竞争。
3、用户重合度高:短视频持续抢夺手机游戏用户心智,现有手机游戏APP用户中,8成以上用户使用短视频APP,大学生人群对手机游戏APP使用规模扩大,刺激人均使用时长和次数均上升。
数字经济与AIGC发展
1、数字经济蓬勃发展:2024年上半年,围绕数据要素、数字经济、数字社会、智慧城市建设等领域,国家发布多项政策,推动数字经济高质量发展,规模以上信息传输、软件和信息技术服务业企业营业收入增长11.2%,实物商品网上零售额同比增长8.8%。
2、AIGC应用爆发:AIGC APP行业在所有互联网二级行业中脱颖而出,行业规模迎来爆发式增长,2024年6月,AIGC类APP的月活跃用户规模达6170万,同比增长653.3%。
手机娱乐已成为国人“杀时间”的利器,三年内用户增长近14%,显示出其在人们日常生活中的重要地位,无论是短视频、在线视频、手机游戏还是电影演出,各个领域都在快速发展,满足了不同年龄段用户的多样化需求,随着技术的不断进步和用户需求的变化,手机娱乐将继续创新和发展,为用户提供更加丰富和优质的娱乐体验。