Photoshop内置了约120多个滤镜,这些滤镜根据一定的规律和运算规则,改变像素的排列、组合、RGB值与分布等,从而实现图像的各种特殊效果,以下是对PS所有滤镜的详细说明:
Neural Filters(神经滤镜)
智能肖像:利用机器学习技术,可以自动调整人物的面部特征,如眼睛大小、鼻子形状等。
妆容迁移:将一张照片的妆容应用到另一张照片上,实现快速换妆效果。
风景混合器:结合多张风景照片的元素,创造出全新的风景画面。
协调:自动调整图像中的颜色和光影,使其更加和谐统一。
着色:为黑白照片自动添加颜色,模拟出彩色照片的效果。
照片恢复:利用AI技术修复受损或模糊的照片,提高其清晰度和细节。
Filter Gallery(滤镜库)
集合了多种艺术滤镜,如素描、水彩、拼贴等,既可以单独应用,也可以快速组合使用。
广泛应用于艺术创作、图像修饰和特殊效果处理。
三、Adaptive Wide Angle(自适应广角)
用于校正由于使用广角镜头拍摄照片时造成的镜头扭曲现象。
四、Camera Raw Filter(Camera Raw滤镜)
主要用于在Photoshop中对图像进行进一步的编辑和优化,如曝光、白平衡、锐化等。
五、Lens Correction(镜头校正)
纠正由于摄影镜头光学特性引起的图像畸变,包括几何扭曲、色差、晕影等。
Liquify(液化)
一个变形类的滤镜,可以对图像的任何区域进行类似液化效果的变形。
Vanishing Point(消失点)
主要用于在图像中处理具有透视效果的编辑任务。
Stylize(风格化)
通过置换像素和增加图像的对比度,基于原图像生成绘画或印象派的效果。
Blur(模糊)
包含多种模糊效果,如表面模糊、动感模糊、高斯模糊等,用于柔化选区或整个图像。
Distort(扭曲)
将图像进行几何扭曲,创建3D或其他变形效果。
十一、Sharpen(锐化)
通过增加相邻像素的对比度来达到锐化的目的,使图像更加清晰。
十二、Video(视频)
针对视频和电视播放的特定需求而设计的滤镜。
十三、Render(渲染)
用于生成或模拟各种自然和抽象的视觉效果。
十四、Others(其它)
包括一些特殊的滤镜,如高反差保留滤镜等。
十五、Sketch(素描)
基底凸现:转换图像为带纹理的基底,然后使用前景色和背景色对其进行渲染。
粉笔和炭笔:重绘图像的高光和中间色调,使用粗糙粉笔绘制纯中间色调。
铬黄渐变:渲染图像,仿佛具有擦亮的铬黄表面。
半调图案:在保持连续的色调范围的同时,模拟半调网屏的效果。
便条纸:创建像是用手工制作的纸张构建的图像。
塑料效果:产生立体石膏压模效果,然后使用前景色和背景色为图像上色。
影印:模拟影印图像的效果。
类型:模拟印刷类型的样式。
边缘增强:强化图像边缘的细节。
查找边缘:突出显示图像的边缘,对于“套索”工具选择的图像尤其有用。
浮雕:创建单个颜色的背景,具有凸起的浮雕效果。
扩散亮光:向图像中添加白色的杂色,并从图像中心的白色杂色向外渐隐。
曝光过度:混合负片和正片图像的方式类似于相机在原始胶片或连续场景中移动时可能导致的曝光过度。
通道混合器:使用当前颜色通道的混合修改颜色通道。
自定义:允许您自己创建滤镜。
最大值/最小值:展开白色区域以阻塞黑色区域或展开黑色区域以阻塞白色区域。
位移:将选区按指定的水平或垂直距离偏移。
自定:定义自己的过滤器,使用“预置管理器”加载自定义过滤器。
高反差保留:在有强烈颜色转变发生的地方按指定的半径保留边缘细节,并且不显示图像的其余部分。
去斑:检测图像的边缘变化(对于高对比度的区域最有效),模糊除边缘之外的图像部分,该滤镜没有参数对话框。
蒙尘与划痕:将纹理添加到图像的上层,如果半径值较大,会产生一种朦胧覆盖效果。
减少杂色:基于影响整个图像或各个通道的用户设置保留边缘细节(采用鲁棒性边缘分析),设置完“强度”后,“保留细节”会自动计算。
添加杂色:将随机像素应用于图像,模拟在高速胶片上拍照的效果。
中间值:通过混合选区中像素的亮度来减少图像中的杂色,此滤镜对于消除或减少选区中的杂色特别有效,该滤镜搜索选区中的像素,找出最亮的像素;搜索暗部像素,找出最暗的像素;搜索在这两者之间的像素作为平均值;然后用这个平均值替换中间像素。
HSB/HSL:通过更改Hue(色相)、Saturation(饱和度)以及Brightness(亮度)值得到新的色彩。
反相:反转颜色,等于一级灰度图像会产生一幅阴片负像,要再次反转它,请选择“取消”,或者简单地再次选取该命令。
阈值:将灰度或彩色图像转换为高对比度的黑白图像,指定某个色阶作为阈值,所有比阈值亮的像素转换为白色;而所有比阈值暗的像素转换为黑色,这允许您将某些细微的图像区域如阴影或高亮部分丢失。
色调分离:整理图像中的颜色信息,并减少它们之间的过渡,您可以决定这些颜色信息的级别,从0到255(8位图像)或从0到127(16位图像或16位通道图像)。
CMYK坚屏:将青色、洋红、黄色和黑色4种颜色变换成青、深红、黄、黑4种补色,这对创建高质量的CMYK油墨图形十分有用。
Lab颜色:将图片转换成Lab颜色空间。
位图:将文件转换成位图文件,扫描线描绘的是黑白图像,所谓位图是指用黑和白两种颜色来描述复杂图像。
灰度:将文件转换成灰度文件,所谓灰度是指用黑、灰、白三种颜色来描述复杂图像。
双色调:通过两种油墨颜色来创建单色调、双色调、三色调和四色调的图像,选择“单色”对图像应用单一颜色的色调,选择“双色”对图像应用两种颜色的色调,选择“三色”对图像应用三种颜色的色调,选择“四色”对图像应用四种颜色的色调。
色调均化(普通):重新分配图像中各像素的亮度值,以便它们更均匀地呈现高亮和阴影,当扫描的图像显得比原稿暗,要寻找最终扫描图像的明亮区域时,此滤镜尤其有用。
色调均化(长条形):与“色调均化(普通)”相同,但是它会沿着图像的长边重新分配亮度值,当用来修正在低照明下扫描的幻灯片或照片时,该滤镜非常有用,这样的图像在图像中央比两边亮。
色调均化(基于光照):单击“预设”弹出式菜单,并选取亮度修匀的预设选项。
色调均化(闪光灯效果):在图像中主要加亮某一区域的图像,或将图像的区域变暗,请指定“闪光灯中心”相对于图像的大小和位置,以及“闪光灯强度”,单击“预览”可选取选项。
色调均化(曝光过度):混合负片和正片图像的方式类似于在连续的摄影过程中逐渐过暴一样,对于模拟在冲洗期间添加光亮产生的许多意外事件特别有用。
色调均化(曝光不足):调节较暗的图像模仿摄影时增加曝光的效果,打开“色调均化(曝光过度)”对话框,然后设置选项以反映相反的效果。
USM锐化:调整图像的对比度以增强外观上的锐化效果,该滤镜通过增加像素间的对比度让整个图像或某些边缘锐化,该滤镜提供了以下三个参数:“数量”确定增加到图像锐化的量;“半径”决定边缘两侧像素的平均数,该值决定了边缘模糊部分的宽度;“阈值”为了在锐化计算中忽略边缘区域中较低的对比部分,请设置“阈值”数值。
锐化遮罩:允许您选择应用锐化效果的图像区域,选取了“高”、“中”、“低”选项后单击“确定”,使用遮罩画笔将锐化效果应用到图像上。
智能锐化:设置锐化算法,或控制在阴影和高光区域内的锐化量以获得更多的灵活性,阴影和高光分析设置可用来执行初步的自动颜色调整并应用“USM锐化”。
DCE工具:使用来自Digital Camera Exchange(DCX)增效工具套件的增效工具对图像进行处理,这些工具支持多种相机RAW格式,安装后,DCX增效工具会出现在Photoshop增效工具文件夹中。
消褪:痕迹失效控制,通过创建一个随时间变化的斜坡曲线,采用“消褪”可以提高性能,提供一致的消褪效果并允许控制复杂动态效果,在“消褪”对话框中,选取第1帧并设置选项,然后将相同的设置应用于其他t帧,并调整补偿值以产生最佳效果。
草绘:最大置换控制为10000个节点,而导入路径为Adobe Illustrator文件时为1000个节点。
交换图像:使用水平和垂直仅反相于源图像的一个层创建复合图像的大小是源图像的大小:将源图层复制到剪贴板,或者在图层堆栈中插入隐藏图层的复本(这取决于文档的图层数),通过拖动图层到目标图层来交换这些图层,完成拖动操作后,请取消选择浮动图层参考线。