在Photoshop鼠绘中,透视是一个重要的概念,它帮助艺术家在二维平面上创造出三维空间的效果,以下是关于透视的基础理论知识:
透视原理
定义:透视是一种视觉现象,通过人眼观察物体时,由于距离的不同,近处的物体看起来大,远处的物体看起来小。
应用:在绘画中,透视法则是造型的重要依据,指导艺术家正确观察、理解和表现形体物象。
透视变化的基本规律
平行透视
特征:立方体只有一个消失点,即主点,与画面平行的线没有透视变化,与画面垂直的线都消失于主点。
形态:根据视点位置不同,立方体的平行透视有9种形态。
成角透视
特征:立方体二个体面与地面平行,其他体面与画面成一定角度时,产生的透视现象,立方体的任何一个体面都失去原有的正方形特征,产生透视缩形变化。
结构线:立方体不同方向的三组结构线中,与地平面垂直的仍然垂直,与画面呈一定角度的两组线分别向左、右两个方向汇集,消失于两个余点。
倾斜透视
特征:物体自身存在倾斜面或因视点太高或太低,产生俯视倾斜透视或仰视倾斜透视,倾斜透视特征包括向上的倾斜线向视平线上方汇集,消失于天点;向下的倾斜线向视平线下方汇集,消失于地点。
类型:包括俯视倾斜透视和仰视倾斜透视,分别呈现上大下小和上小下大的透视缩形。
圆面、圆柱体与圆球体的透视变化规律
圆面的透视变化
形状:透视变形后的圆面形状为椭圆形,圆心在最长直径与最短直径的焦点上,最长直径的半径相等,最长直径将椭圆形分成两部分。
部分大小:近的部分略大,远的部分略小。
圆柱体的透视变化
理解:圆柱体可以理解成是由许多圆面重叠组合而成的,圆柱体顶面和底面的变化与圆面的透视变化规律是一致的。
特征:圆面宽,弧线弯曲越大;圆面窄,那么弧线宽曲越小。
圆球体的透视
轮廓:圆球体从任何角度观察都具有同样的圆形轮廓,这一轮廓上任意一点都与视点距离相等,因而不产生透视缩形变化。
明暗交界线:圆球体的透视变化主要表现于轮廓线以内的体面,详细地表现在明暗交界线,随着光源角度的变化,明暗交界线产生不同的倾角透视,越接近轮廓线其弯曲越大。
相关问答FAQs
问题1:如何判断一个物体是否适合使用平行透视?
答:如果一个物体的一个体面与画面平行,那么这个物体适合使用平行透视,当一个立方体的一个体面正对着观众时,就会产生平行透视现象。
问题2:在绘制成角透视时,如何确定消失点的位置?
答:消失点的位置取决于物体与画面的角度以及视点的位置,消失点位于画面之外,可以通过延长与画面成角度的结构线来确定,对于立方体而言,消失点位于两个余点处,这两个点分别位于立方体两侧的延长线上。