iOS 7的UI设计控件元素详细解读和设计规范,旨在为开发者和设计师提供一套详细的指导原则,以确保在iOS平台上创建的应用程序具有优秀的用户体验和一致性,以下是具体分析:
UI各控件
1、栏
状态栏:用于展示应用的状态信息,如电池电量、时间等。
导航栏:提供导航功能,帮助用户在不同界面之间切换。
工具栏:通常位于屏幕底部,包含一些常用操作按钮。
标签栏:用于在多个顶级视图之间进行切换。
搜索栏:允许用户进行搜索操作。
范围栏:用于限定搜索或其他操作的范围。
2、内容视图
活动菜单:展示用户可以执行的操作列表。
集合视图:以网格或列表形式展示数据项。
图片视图:用于展示图片。
地图视图:集成地图功能。
页面视图控制器:允许用户在多个页面之间滑动切换。
滚动视图:支持垂直或水平滚动的内容区域。
表格视图:以行和列的形式展示数据。
文本视图:用于显示和编辑多行文本。
网络视图:加载并显示网页内容。
3、控制元素
活动指示器:表示正在加载或处理数据。
添加联系人按钮:用于添加新的联系人。
日期时间选择器:允许用户选择日期和时间。
详情展开按钮:用于展开或收起更多信息。
信息按钮:提供关于某个项目的详细信息。
:用于显示简短的文本信息。
网络活动指示器:表示网络活动状态。
页面控件:用于在多个页面之间切换。
选择器:允许用户从一组选项中选择一个。
4、临时视图
活动指示器:表示正在执行的操作状态。
Date Picker(日期时间选择器):允许用户选择日期和时间。
联系人添加按钮:用于添加新的联系人。
细节展示按钮:用于展开或收起更多信息。
信息按钮:提供关于某个项目的详细信息。
:用于显示简短的文本信息。
网络活动指示器:表示网络活动状态。
页面控制器:用于在多个页面之间切换。
选择器:允许用户从一组选项中选择一个。
进度视图:显示任务的进度。
刷新控件:用于刷新内容。
分段控件:允许用户在不同的选项之间切换。
滑动器:允许用户通过滑动选择一个范围内的值。
步进器:允许用户通过点击上下箭头来增加或减少数值。
开关:用于打开或关闭某个功能。
系统按钮:提供系统级别的操作,如返回主屏幕。
文本框:用于输入和显示单行文本。
布局
1、可点击对象的最小尺寸:至少44*44像素,确保用户能轻松准确地触摸。
2、和功能的位置:应放在屏幕的高权重区域,如前半屏,靠近屏幕左侧的位置更容易引起注意。
3、视觉权重和平衡:大尺寸元素有更高的优先级,而小尺寸元素则更显突出。
模态情景
1、模态视图:用于承载特定任务或信息,优点是专注,缺点是中断用户与应用其他部分的交互。
2、保持模态任务简洁:避免过于复杂,使其易于理解和完成。
3、明确的退出方式:让用户清楚知道退出后会发生什么。
4、警告框:用于传达重要信息,并常伴有可执行的操作选项。
手势交互
1、点击(tap):基本的交互,用于选择或激活对象。
2、拖拽(drag):移动对象或滚动屏幕。
3、滑动(flick):快速滚动或移动,通常用于快速浏览。
4、轻扫(swipe):显示隐藏内容,如列表的删除按钮或打开通知中心。
5、双击(doubletap):常用于缩放,将内容居中放大。
FAQs
1、问:iOS 7 UI设计中的“命中目标”是什么意思?
**答:“命中目标”指的是设计可触控的控件时,其尺寸不得小于44x44px,以确保触摸的精度和命中率,这是为了确保用户能够轻松准确地触摸到他们想要交互的对象。
2、问:在iOS 7 UI设计中,如何确保文字的易读性?
答:为确保文字的易读性,文本中的文字尺寸不得小于11点,并且需要适当地增加行高和行间距,以提高文字的易读性,还应尽量确保文字色彩对比明显,调整文字与背景的对比度以提高可读性。