iPhone 6的发布对APP设计产生了多方面的影响,主要体现在以下几个方面:
1、屏幕尺寸变化:iPhone 6和iPhone 6 Plus引入了更大的屏幕尺寸,分别为4.7英寸和5.5英寸,这一变化使得设计师需要考虑如何更好地利用更大的屏幕空间,同时确保用户能够方便地进行单手操作,设计师需要将常用操作放置在用户容易触及的位置,并充分利用iPhone 6 Plus支持的横向视图。
2、自适应UI的应用:由于新增了两个不同的iPhone尺寸以及Apple Watch的不同屏幕尺寸,设计师和开发者需要采用更加灵活的布局方案,自适应UI基于Size Classes,允许根据不同设备的外形特征调整用户界面,从而实现动态布局而非静态布局,iOS 8中的Size Classes提供了两种类型:常规(regular)和紧凑(compact),使设计更具普适性。
3、设计工具的改进:Xcode 6的更新为设计师提供了新的GUI,鼓励他们参与到开发过程中来,设计师可以使用Xcode 6搭建应用界面,从而缩减设计与开发之间的间隙,Xcode 6允许iPhone和iPad使用同样的Storyboard或XIB,简化了设计过程。
4、图标和图像尺寸的变化:随着屏幕分辨率的提升,iPhone 6 Plus引入了3x的图像尺寸,包括程序图标,设计师需要输出适应不同屏幕尺寸的切图资源,以确保在不同设备上的显示效果一致。
5、单手操作优化:虽然大屏幕带来了更多内容展示的优势,但也需要考虑单手操作的便捷性,许多应用在设计时需要将常用操作置于易于触及的位置,避免用户需要频繁地换手持握设备。
以下是关于iPhone 6对APP设计影响的常见问题解答:
1、iPhone 6的屏幕尺寸变化对APP设计有哪些具体影响?
回答:iPhone 6引入了4.7英寸和5.5英寸两种屏幕尺寸,要求设计师考虑如何利用更大屏幕空间,同时确保用户能够方便地进行单手操作,常用操作需要放置在用户容易触及的位置,并充分利用iPhone 6 Plus支持的横向视图。
2、自适应UI在iPhone 6中的应用是什么?
回答:自适应UI基于Size Classes,允许设计师根据不同设备的外形特征调整用户界面,实现动态布局而非静态布局,iOS 8中的Size Classes提供了两种类型:常规(regular)和紧凑(compact),使设计更具普适性。
iPhone 6的发布对APP设计带来了诸多挑战和机遇,设计师需要适应新的屏幕尺寸和分辨率,采用自适应UI设计,利用新的设计工具,并考虑单手操作的便捷性,通过这些改进,APP能够在不同设备上提供更好的用户体验。