HTML5中的Communication API为Web应用提供了强大的跨域通信和实时数据传输能力,极大地丰富了Web开发的交互性和实时性,以下是对HTML5中的Communication API基本使用方法的详细解析:
跨文档消息通信
1、发送消息:使用postMessage
方法发送消息非常简单,向一个iframe发送消息,可以这样写:
var chatFrame = document.getElementById('chatFrame'); chatFrame.contentWindow.postMessage('Hello, world', 'http://www.example.com');
这里,第一个参数是要发送的数据,第二个参数是接收消息的源(origin)。
2、监听消息事件:为了接收消息,需要在页面中增加一个事件处理函数:
window.addEventListener('message', function(event) { // 检查消息来源是否可信 if (checkWhiteList(event.origin)) { // 处理消息 processMessage(event.data); } else { // 忽略来自未知源的消息 } }, false);
event.origin
表示消息的来源,event.data
表示消息内容。
3、理解源安全:源(origin)由协议(scheme)、主机(host)和端口(port)组成,用于建立信任关系,发送方在调用postMessage
时指定接收方的源,浏览器根据这些信息决定是否传递消息,接收方可以通过检查消息的来源来决定是否处理该消息。
4、浏览器支持情况:通常通过检测XMLHttpRequest
对象中是否存在withCredentials
属性来判断浏览器是否支持跨源通信。
5、创建应用:使用postMessage
API可以轻松创建跨域通信的应用,发送消息时,只需调用目标页面window
对象中的postMessage()
函数;监听消息事件时,只需在页面中增加一个事件处理函数。
二、XMLHttpRequest Level2
1、跨源XMLHttpRequests:XMLHttpRequest Level2通过CORS(CrossOrigin Resource Sharing,跨源资源共享)实现了跨源请求,跨源请求包括一个Origin头部,由浏览器自动添加,服务器用它来确定请求的源信息。
2、进度事件:XMLHttpRequest Level2增加了对进度事件的响应,允许开发者跟踪请求的进度。
进阶功能
1、结构化数据:早期版本的postMessage
仅支持字符串,但后续版本支持JavaScript对象、canvas imageData和文件等其他数据类型。
2、WebSockets通信:WebSocket API是HTML5提供的另一种通信方式,允许客户端和服务器之间进行非HTTP的双向通信,通过WebSocket对象的方法,可以实现数据的实时推送。
FAQs
1、Q: 为什么需要检查消息的来源?
A: 检查消息的来源是为了确保消息的安全性,防止恶意网站或脚本通过伪造消息来攻击或窃取数据,只有来自可信源的消息才会被处理,其他消息将被忽略。
2、Q: 如何使用JSON处理postMessage
中的数据?
A: 可以使用window.JSON
或者json.org
解析器来处理postMessage
中的数据,避免直接使用eval
方法处理来自第三方的字符串,以防止代码注入攻击。
通过以上解析,相信您已经对HTML5中的Communication API有了更深入的了解,无论是跨域通信还是实时数据传输,HTML5的Communication API都提供了强大而灵活的解决方案。
HTML5 Communication API 基本使用方法详解
HTML5 Communication API 是一组用于在网页和服务器之间进行通信的接口,它提供了比传统轮询方法更高效的数据同步方式,主要包括以下几种技术:
WebSocket
ServerSent Events (SSE)
Local Storage
IndexedDB
Application Cache
WebSocket
WebSocket 提供了一种在单个 TCP 连接上进行全双工通信的方法。
基本使用方法:
1、创建 WebSocket 对象:
```javascript
var ws = new WebSocket('ws://example.com/socket');
```
2、监听 WebSocket 事件:
```javascript
ws.onopen = function(event) {
console.log('WebSocket 连接已打开');
};
ws.onmessage = function(event) {
console.log('收到消息:' + event.data);
};
ws.onerror = function(error) {
console.error('WebSocket 错误:', error);
};
ws.onclose = function(event) {
console.log('WebSocket 连接已关闭');
};
```
3、发送消息:
```javascript
ws.send('Hello, server!');
```
4、关闭 WebSocket 连接:
```javascript
ws.close();
```
三、ServerSent Events (SSE)
SSE 允许服务器向客户端推送数据。
基本使用方法:
1、创建 EventSource 对象:
```javascript
var eventSource = new EventSource('serversentevents');
```
2、监听事件:
```javascript
eventSource.onmessage = function(event) {
console.log('收到消息:' + event.data);
};
eventSource.onerror = function(error) {
console.error('SSE 错误:', error);
};
```
3、关闭 EventSource 对象:
```javascript
eventSource.close();
```
Local Storage
Local Storage 提供了一种在客户端存储数据的方法。
基本使用方法:
1、存储数据:
```javascript
localStorage.setItem('key', 'value');
```
2、获取数据:
```javascript
var value = localStorage.getItem('key');
```
3、删除数据:
```javascript
localStorage.removeItem('key');
```
4、清空所有数据:
```javascript
localStorage.clear();
```
IndexedDB
IndexedDB 是一种低级 API,用于客户端存储大量结构化数据。
基本使用方法:
1、打开数据库:
```javascript
var openRequest = indexedDB.open('myDatabase', 1);
```
2、创建或获取对象存储:
```javascript
openRequest.onupgradeneeded = function(event) {
var db = event.target.result;
db.createObjectStore('myObjectStore', {keyPath: 'id'});
};
```
3、读写数据:
```javascript
var transaction = db.transaction(['myObjectStore'], 'readwrite');
var store = transaction.objectStore('myObjectStore');
var request = store.put({id: 1, data: 'Hello IndexedDB!'});
request.onsuccess = function(event) {
console.log('数据存储成功');
};
```
Application Cache
Application Cache 允许网页利用缓存机制提高加载速度。
基本使用方法:
1、创建 manifest 文件(manifest.txt):
```plaintext
CACHE MANIFEST
# v1
CACHE:
js/app.js
css/style.css
NETWORK:
```
2、在 HTML 中引用 manifest 文件:
```html
<html manifest="manifest.txt">
```
3、监听 Application Cache 事件:
```javascript
window.addEventListener('load', function() {
if (navigator.serviceWorker) {
navigator.serviceWorker.register('/serviceworker.js');
}
});
```
HTML5 Communication API 为网页开发提供了丰富的通信手段,开发者可以根据实际需求选择合适的技术实现高效的客户端与服务器通信。