arc()
方法绘制椭圆。,2. 使用ellipse()
方法绘制椭圆(仅在部分浏览器中支持)。,3. 使用二次贝塞尔曲线近似绘制椭圆。在HTML5的Canvas上绘制椭圆的几种方法归纳如下:
1、Canvas自带的绘制椭圆的方法
参数说明:ellipse(x, y, radiusX, radiusY, rotation, startAngle, endAngle, anticlockwise)
x
: 起点横坐标
y
: 起点纵坐标
radiusX
: 横轴半径
radiusY
: 纵轴半径
rotation
: 旋转角度
startAngle
: 起始角度
endAngle
: 结束角度
anticlockwise
: 是否逆时针绘制
示例代码:
```html
<script>
window.onload = function() {
var canvas = document.getElementById("canvas");
var ctx = canvas.getContext('2d');
canvas.width = 800;
canvas.height = 800;
if (ctx.ellipse) {
ctx.ellipse(400, 400, 300, 200, 0, 0, Math.PI * 2);
ctx.fillStyle = "#058";
ctx.strokeStyle = "#000";
ctx.fill();
ctx.stroke();
} else {
alert("no ellipse!");
}
}
</script>
```
优缺点:目前只有谷歌浏览器支持此方法,其他浏览器尚未支持。
2、参数方程法
参数说明:ParamEllipse(context, x, y, a, b)
x
: 椭圆中心横坐标
y
: 椭圆中心纵坐标
a
: 横半轴长度
b
: 纵半轴长度
示例代码:
```html
<script>
var canvas = document.getElementById("canvas");
var context = canvas.getContext("2d");
context.lineWidth = 10;
context.strokeStyle = "black";
ParamEllipse(context, 130, 80, 100, 20); // 椭圆
function ParamEllipse(context, x, y, a, b) {
var step = (a > b) ? 1 / a : 1 / b;
context.beginPath();
context.moveTo(x + a, y);
for (var i = 0; i < 2 * Math.PI; i += step) {
context.lineTo(x + a * Math.cos(i), y + b * Math.sin(i));
}
context.closePath();
context.stroke();
};
</script>
```
优缺点:当lineWidth
较宽或椭圆较扁时,长轴端较为尖锐,不平滑,效率较低。
3、均匀压缩法
参数说明:EvenCompEllipse(context, x, y, a, b)
x
: 椭圆中心横坐标
y
: 椭圆中心纵坐标
a
: 横半轴长度
b
: 纵半轴长度
示例代码:
```html
<script>
var canvas = document.getElementById("canvas");
var context = canvas.getContext("2d");
context.lineWidth = 10;
context.strokeStyle = "black";
EvenCompEllipse(context, 130, 80, 100, 20); // 椭圆
function EvenCompEllipse(context, x, y, a, b) {
var r = (a > b) ? a : b;
var ratioX = a / r;
var ratioY = b / r;
context.save();
context.scale(ratioX, ratioY);
context.beginPath();
context.arc(x / ratioX, y / ratioY, r, 0, 2 * Math.PI);
context.closePath();
context.stroke();
context.restore();
};
</script>
```
优缺点:这种方法会导致线宽不一致的问题,但在表现环的立体效果时有优势,对于参数a
或b
为0的情况,这种方法不适用。
4、三次贝塞尔曲线法一
参数说明:BezierEllipse1(context, x, y, a, b)
x
: 椭圆中心横坐标
y
: 椭圆中心纵坐标
a
: 横半轴长度
b
: 纵半轴长度
示例代码:
```html
<script>
var canvas = document.getElementById("canvas");
var context = canvas.getContext("2d");
BezierEllipse1(context, 130, 80, 100, 20); // 椭圆
function BezierEllipse1(context, x, y, a, b) {
var ox = 0.5 * a;
var oy = 0.6 * b;
context.save();
context.translate(x, y);
context.beginPath();
context.moveTo(0, b);
context.bezierCurveTo(ox, b, a, oy, a, 0);
context.bezierCurveTo(a, oy, ox, b, 0, b);
context.bezierCurveTo(ox, b, a, oy, a, 0);
context.bezierCurveTo(a, oy, ox, b, 0, b);
context.closePath();
context.stroke();
context.restore();
};
</script>
```
优缺点:该方法也会产生当lineWidth
较宽、椭圆较扁时,长轴端较尖锐、不平滑的现象。
5、三次贝塞尔曲线法二
参数说明:BezierEllipse2(ctx, x, y, a, b)
ctx
: Canvas的2D绘图环境对象
x
: 椭圆中心横坐标
y
: 椭圆中心纵坐标
a
: 横半轴长度
b
: 纵半轴长度
示例代码:
```html
<script>
var canvas = document.getElementById("canvas");
var context = canvas.getContext("2d");
BezierEllipse2(context, 130, 80, 100, 20); // 椭圆
function BezierEllipse2(ctx, x, y, a, b) {
var k = .5522848;
var ox = a * k;
var oy = b * k;
ctx.beginPath();
ctx.moveTo(x a, y);
ctx.bezierCurveTo(x a, y oy, x ox, y b, x, y b);
ctx.bezierCurveTo(x + ox, y b, x + a, y oy, x + a, y);
ctx.bezierCurveTo(x + a, y + oy, x ox, y + b, x, y + b);
ctx.bezierCurveTo(x ox, y + b, x a, y + oy, x a, y);
ctx.closePath();
ctx.stroke();
};
</script>
```
优缺点:精度较高,但效率稍差,也会产生当lineWidth
较宽、椭圆较扁时,长轴端较尖锐、不平滑的现象。
以下是关于HTML5的Canvas上绘制椭圆的几种方法的归纳:
方法 | 描述 | 优点 | 缺点 | 示例代码 |
Canvas自带的绘制椭圆的方法 | ellipse(x, y, radiusX, radiusY, rotation, startAngle, endAngle, anticlockwise) 。 | 直接使用Canvas API,简洁明了。 | 目前仅有谷歌浏览器支持。 | ctx.ellipse(400, 400, 300, 200, 0, 0, Math.PI * 2); |
参数方程法 | 利用椭圆的参数方程进行绘制。 | 精确度高。 | 当lineWidth 较宽或椭圆较扁时,长轴端较尖锐,不平滑,效率较低。 | context.moveTo(x + a, y); for (var i = 0; i< 2="" *="" math.pi;="" i="" +="step)" {="" context.lineto(x="" +="" a="" *="" math.cos(i),="" y="" +="" b="" *="" math.sin(i));=""> |
均匀压缩法 | 用arc 方法绘制圆,结合scale 进行横轴或纵轴方向的缩放。 | 理论上能够得到标准的椭圆。 | 会出现线宽不一致的问题,对于参数a 或b 为0的情况不适用。 | context.scale(ratioX, ratioY); context.arc(x / ratioX, y / ratioY, r, 0, 2 * Math.PI); |
三次贝塞尔曲线法一 | 通过设置两个控制点位置来近似绘制椭圆。 | 效率较高。 | 当lineWidth 较宽、椭圆较扁时,长轴端较尖锐,不平滑。 | context.bezierCurveTo(ox, b, a, oy, a, 0); |
三次贝塞尔曲线法二 | 从StackOverFlow中一个帖子的回复中改变而来,精度较高。 | 精度较高。 | 效率稍差,也会产生当lineWidth 较宽、椭圆较扁时,长轴端较尖锐、不平滑的现象。 | ctx.bezierCurveTo(x a, y oy, x ox, y b, x, y b); |
FAQs:
1、为什么Canvas自带的绘制椭圆的方法目前仅有谷歌浏览器支持?
因为这是一个较新的API,目前还未被所有浏览器广泛支持,未来可能会有更多的浏览器加入支持行列。
2、为什么参数方程法在椭圆较扁时会出现长轴端尖锐的现象?
这是由于该方法在绘制过程中使用了直线段连接弧线,当线宽较大时,这些直线段会在长轴端形成尖锐的角。
3、如何避免均匀压缩法中出现的线宽不一致问题?
可以通过调整lineWidth
或者使用其他绘制方法来避免这个问题,具体方法可以参考相关技术论坛的讨论。
在HTML5的Canvas上绘制椭圆,有几种不同的方法,以下是对这些方法的详细归纳:
方法一:使用arc
方法绘制椭圆
arc
方法是Canvas API中用于绘制椭圆的主要方法,它需要几个参数来定义椭圆的形状和位置。
// 绘制一个椭圆 function drawEllipse(context, x, y, radiusX, radiusY, startAngle, endAngle, anticlockwise) { context.beginPath(); context.arc(x, y, radiusX, radiusY, startAngle, endAngle, anticlockwise); context.closePath(); context.fill(); context.stroke(); } // 使用示例 var canvas = document.getElementById('myCanvas'); var ctx = canvas.getContext('2d'); drawEllipse(ctx, 100, 100, 50, 25, 0, Math.PI * 2, false);
x, y
:椭圆中心的坐标。
radiusX, radiusY
:椭圆的水平和垂直半径。
startAngle, endAngle
:椭圆开始和结束的角度,以弧度为单位。
anticlockwise
:布尔值,指定椭圆是顺时针还是逆时针绘制。
方法二:使用贝塞尔曲线绘制椭圆
通过组合贝塞尔曲线来绘制椭圆是一种更复杂的方法,但可以提供更多的控制。
function drawEllipseUsingBezier(context, centerX, centerY, width, height) { var xRadius = width / 2; var yRadius = height / 2; var scaleX = xRadius / width; var scaleY = yRadius / height; var xStart = centerX xRadius; var yStart = centerY yRadius; var xEnd = centerX + xRadius; var yEnd = centerY + yRadius; context.beginPath(); context.moveTo(xStart, yStart); // 四个贝塞尔曲线来绘制椭圆 context.bezierCurveTo( xStart + xRadius * 0.5 * scaleX, yStart, xEnd xRadius * 0.5 * scaleX, yStart, xEnd, yStart ); context.bezierCurveTo( xEnd, yStart + yRadius * 0.5 * scaleY, xEnd, yEnd yRadius * 0.5 * scaleY, xEnd, yEnd ); context.bezierCurveTo( xEnd xRadius * 0.5 * scaleX, yEnd, xStart + xRadius * 0.5 * scaleX, yEnd, xStart, yEnd ); context.bezierCurveTo( xStart, yEnd yRadius * 0.5 * scaleY, xStart, yStart + yRadius * 0.5 * scaleY, xStart, yStart ); context.closePath(); context.fill(); context.stroke(); } // 使用示例 drawEllipseUsingBezier(ctx, 100, 100, 200, 100);
centerX, centerY
:椭圆中心的坐标。
width, height
:椭圆的宽度和高度。
方法三:使用图像来模拟椭圆
在某些情况下,如果需要快速绘制椭圆,可以使用图像来模拟。
function drawEllipseWithImage(context, image, centerX, centerY, width, height) { var ellipseImage = new Image(); ellipseImage.src = image; // 指定椭圆图像的URL ellipseImage.onload = function() { context.drawImage(ellipseImage, centerX width / 2, centerY height / 2, width, height); }; } // 使用示例 drawEllipseWithImage(ctx, 'ellipse.png', 100, 100, 200, 100);
image
:椭圆图像的URL。
centerX, centerY
:椭圆中心的坐标。
width, height
:椭圆的宽度和高度。
就是HTML5 Canvas上绘制椭圆的几种方法,每种方法都有其适用的场景和优势。