手把手带你做一个自己的网络调试助手(2) - TCP服务器完善

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作者
猴君
阅读量:3


服务器指定客户端发送

自定义控件comboBox - 刷新客户端列表 

目的:

自定义控件,当鼠标点击这个comboBox控件的时候去刷新客户端列表 

mycombobox.h

#ifndef MYCOMBOBOX_H #define MYCOMBOBOX_H  #include <QComboBox> #include <QWidget>  class MyComboBox : public QComboBox {     Q_OBJECT  public:     MyComboBox(QWidget* parent);  protected: void mousePressEvent(QMouseEvent *e) override;  signals:  void on_ComboBox_clicked();   };  #endif // MYCOMBOBOX_H 

mycombobox.c

#include "mycombobox.h"  #include <QMouseEvent>   MyComboBox::MyComboBox(QWidget *parent) {  }  void MyComboBox::mousePressEvent(QMouseEvent *e) {   if(e->button() == Qt::LeftButton){   emit on_ComboBox_clicked();   }   //传递给父类处理   QComboBox::mousePressEvent(e); }   

信号 与槽

关联信号
    //建立comboBox刷新可用客户端列表的信号与槽
    connect(ui->comboBoxChildren,&MyComboBox::on_ComboBox_clicked,this,&Widget::mComboBox_refresh);

刷新客户端列表的槽函数
// 让服务器可以指定客户端发送 void Widget::mComboBox_refresh() {      ui->comboBoxChildren->clear();      QList<QTcpSocket *> tcpClients = server->findChildren<QTcpSocket *>(); //通过findChildreb去找添加的QTcpSocket对象 -- clients ->添加到列表中      for(QTcpSocket *tmp:tcpClients){       //根据端口匹配每一个连接额客户端       ui->comboBoxChildren->addItem(QString::number(tmp->peerPort()));      }     ui->comboBoxChildren->addItem("all");  }

然后将控件提升为我们的自定义控件,即可达到我们希望的效果

刷新效果:

自定义控件槽函数 -  记录选中客户端

//activated - 修改/选择条目后触发 --> 更新comboBox的当前下标选项
//用于匹配当前用户选择的客户端,并同步到全局的childIndex-->方便发送函数指定客户端
void Widget::on_comboBoxChildren_activated(int index) {   childIndex = index; }
 

发送槽函数 - 指定客户端发送 

// 支持指定客户端发送

//也支持一件全发

// 让服务器可以指定客户端发送 void Widget::mComboBox_refresh() {      ui->comboBoxChildren->clear();      QList<QTcpSocket *> tcpClients = server->findChildren<QTcpSocket *>(); //通过findChildreb去找添加的QTcpSocket对象 -- clients ->添加到列表中      for(QTcpSocket *tmp:tcpClients){       //根据端口匹配每一个连接额客户端       ui->comboBoxChildren->addItem(QString::number(tmp->peerPort()));      }     ui->comboBoxChildren->addItem("all");  } 

bug解决

bug描述: 客户端连接后又断开,服务器就不能再次发送给这样的客户端

原因: 资源没有回收,导致访问到空的资源(有点像野指针)

解决方法: 利用sender()获取断开连接的客户端,将他的资源使用deleteLater()回收掉

解决!

效果演示

停止监听和断开

停止监听槽函数

void Widget::on_btnStopListen_clicked() {     QList<QTcpSocket *> tcpClients = server->findChildren<QTcpSocket *>();     for(QTcpSocket *tmp:tcpClients){// 对每一个打开的客户端进行资源回收         tmp->close();     }     server->close(); //回收完客户端后才关闭服务器     //断开连接 --> 恢复控件状态:     ui->btnListen->setEnabled(true);     ui->btnStopListen->setEnabled(false);     ui->btnDisconnect->setEnabled(false); } 

断开槽函数

void Widget::on_btnDisconnect_clicked() {   on_btnStopListen_clicked();//先停止监听   delete server; //将服务器彻底回收   this->close(); // 关闭整个窗口 } 

效果演示

1.先监听

2.客户端接入

3.停止监听,客户端也会断开

4.再次点击监听 --> 断开(整个窗口关闭,不再演示)

qt小技巧: 


当添加一堆控件后,导致一些参数未定义 --> 执行:

构建 ->清理项目
构建 -> 重新构建项目
 

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