本篇是一个使用 Docker 进行游戏服务器快速搭建的教程,需要先自行安装 Docker,以做好前置准备。
本教程基于 docker-minecraft-server 项目进行部署,详情请参阅 docker-minecraft-server 文档。
快速部署
docker run -d -it --name mc -p 25565:25565 -e EULA=TRUE -v /home/minecraft/data:/data itzg/minecraft-server
--name mc
:设置容器名,此处设置为 mc
,方便下文使用。
-v /home/minecraft/data:/data
:将容器数据卷挂载到 /home/minecraft/data
路径下,可自行修改,此处方便下文使用。
执行以上命令后,等待 docker 部署完成,最基础的 Minecraft 服务器就已经搭建成功了,此时已经可以尝试通过 Minecraft 的 多人游戏
连接到服务器公网 IP 了。
注意:如果使用家庭网络搭建服务器,一般是没有 IPv4 的公网 IP 的,可以尝试使用 IPv6 来连接。
部分云服务商还需要手动开启对应的端口访问,比如我使用的阿里云服务器,需要到安全组
中放行上面命令行用到的25565
端口即可。
修改服务器参数
服务器搭建完成后,如果需要修改参数,就要找到 Minecraft 服务器对应的 Docker 数据卷(volume)挂载的路径。如果使用了上文的快速部署命令,路径应该为 /home/minecraft/data
,切换到改路径下:
cd /home/minecraft/data
找到路径下的 server.properties
文件,内容大致如下:
#Minecraft server properties #Wed May 15 05:00:42 UTC 2024 accepts-transfers=false allow-flight=false allow-nether=true broadcast-console-to-ops=true broadcast-rcon-to-ops=true difficulty=easy enable-command-block=false enable-jmx-monitoring=false enable-query=false enable-rcon=false enable-status=true enforce-secure-profile=true enforce-whitelist=false entity-broadcast-range-percentage=100 force-gamemode=false function-permission-level=2 gamemode=survival generate-structures=true generator-settings={} hardcore=false hide-online-players=false initial-disabled-packs= initial-enabled-packs=vanilla level-name=world level-seed= level-type=minecraft\:normal log-ips=true max-chained-neighbor-updates=1000000 max-players=20 max-tick-time=60000 max-world-size=29999984 motd=A Minecraft Server network-compression-threshold=256 online-mode=true op-permission-level=4 player-idle-timeout=0 prevent-proxy-connections=false pvp=true query.port=25565 rate-limit=0 rcon.password= rcon.port=25575 region-file-compression=deflate require-resource-pack=false resource-pack= resource-pack-id= resource-pack-prompt= resource-pack-sha1= server-ip= server-port=25565 simulation-distance=10 spawn-animals=true spawn-monsters=true spawn-npcs=true spawn-protection=16 sync-chunk-writes=true text-filtering-config= use-native-transport=true view-distance=10 white-list=false
参数对应的功能可以在 Minecraft WIKI 中查看,按需修改对应的参数即可。
修改完成后,需要重启一下 Docker 容器,参考下文 Docker 常用命令
章节。
常用参数
如果不想一个一个查看参数对应的内容,我这里会给出一些常用的参数配置说明,以便快速修改。
# 游戏难度 # peaceful - 和平 # easy - 简单 # normal - 普通 # hard - 困难 difficulty=easy # 游戏模式 # survival - 生存模式 # creative - 创造模式 # adventure - 冒险模式 # spectator - 旁观模式 gamemode=survival # 最大玩家数 max-players=20 # 队友伤害 # true - 玩家可以互相伤害。 # false - 玩家无法互相造成伤害(也称作玩家对战环境(PvE))。 pvp=true # 启用白名单 # false - 不使用白名单。 # true - 从 whitelist.json 文件加载白名单,需要在 whitelist.json 中添加玩家的用户名,对应的玩家才能加入服务器。 white-list=false
Docker 常用命令
查看所有 docker 容器:
docker ps -a # 输出内容如下 CONTAINER ID IMAGE COMMAND CREATED STATUS PORTS NAMES 19bb186f2584 itzg/minecraft-server "/start" 16 hours ago Up About an hour (healthy) 0.0.0.0:25565->25565/tcp, :::25565->25565/tcp mc
重启 Docker 容器:
# 使用容器名来重启,例如容器名为 mc docker restart mc # 如果容器名太长,也可以使用容器 ID(CONTAINER ID),输入 ID 前几位即可 docker restart 19bb1
暂停 Docker 容器:
docker stop mc
启动 Docker 容器:
docker start mc
踩坑分享
设置了一次白名单之后,如果重启一次容器,可能导致白名单的用户无法进入服务器,具体原因未知,所以我直接关闭了白名单,这种情况请注意保护好自己的公网 IP 不要泄露,否则可能有其他人捣乱。
如果遇到 暂时无法连接到登录验证服务器,请稍后再试
,检查一下是否修改过本机的 hosts
,如果有修改,清理一遍重进就行。
服务器建议 4G 内存起步,2G 很容易炸掉,不推荐用来部署 Minecraft 服务器。
参考
Docker
docker-minecraft-server
docker-minecraft-server 文档
Minecraft WIKI