C++网络编程实践:使用C++11基于epoll技术实现一个超大并发TCP服务器

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作者
猴君
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理解epoll

epoll 是一种 I/O 复用技术,它允许一个线程有效地管理多个文件描述符(在本例中为套接字),而无需为每个连接创建单独的线程。这是通过事件驱动的方式来实现的,epoll 能够通知你哪些套接字已经准备好进行读写操作。

在传统的基于线程的模型中,每当有一个新的连接,服务器就会创建一个新的线程来处理这个连接。这种方法在连接数量较少时工作良好,但在高并发场景下会遇到线程上下文切换开销大、系统资源消耗过多等问题。

相比之下,epoll 允许你在一个线程中处理数千甚至数百万个连接,而不会因为线程管理带来额外的开销。epoll 通过注册事件(如 EPOLLIN 表示可读,EPOLLOUT 表示可写)来监控多个套接字。当某些套接字准备好时,epoll_wait 函数会立即返回这些套接字的列表,然后服务器可以依次处理这些事件,而无需创建新线程。

使用epoll的优势

使用 epoll 进行网络编程相比于传统的 selectpoll 方法具有显著的优势,尤其在处理大量并发连接的场景下更为明显

  1. 高效率epoll 使用更高效的数据结构和算法,例如基于红黑树的实现,使得它在处理大量文件描述符时效率远高于 selectpoll。它能够快速查找和更新事件状态,减少了系统调用的次数和上下文切换的开销。

  2. 扩展性epoll 支持水平触发(Level Triggered, LT)和边缘触发(Edge Triggered, ET)两种模式。ET 模式下,epoll 只在事件首次发生时报告,这可以减少不必要的事件报告,提高效率。LT 模式则允许重复报告事件直到被处理。

  3. 节省资源epoll 不需要为每一个文件描述符维护一个内核数据结构,而是使用一个文件描述符来管理多个连接,这样减少了内存使用和系统资源的消耗。

  4. 无连接数限制select 的最大限制是受 FD_SETSIZE 的约束,而 epoll 没有硬性的连接数限制,理论上可以处理成千上万乃至更多数量的并发连接。

  5. 精确的超时控制epoll 提供了更精确的超时控制,这对于需要高精度超时的网络应用尤为重要。

  6. 低延迟和高吞吐量epoll 的事件通知机制允许快速响应网络事件,降低延迟并提高整体吞吐量。

  7. 事件驱动模型epoll 基于事件驱动,这意味着只有当套接字上的事件真正发生时才会有通知,这避免了轮询所有连接所带来的开销。

  8. 支持多路复用epoll 可以同时处理多个套接字的读写事件,使得服务器可以有效地处理大量并发请求,而无需为每个连接创建额外的线程或进程。

  9. 低内存拷贝开销: 在处理事件时,epoll 可以直接访问内核中的数据结构,减少了用户空间和内核空间之间不必要的内存拷贝。

  10. 灵活的通知机制epoll 允许应用程序注册不同类型的事件,包括读事件、写事件等,以及错误条件和挂起事件。

代码样例 

下面用epoll技术实现一个TCP服务器,具体方法和思路看注释

#include <iostream> #include <string.h>  #include <unistd.h>  #include <sys/socket.h>  // socket, bind, listen, accept #include <netinet/in.h>  // sockaddr_in #include <arpa/inet.h>   // inet_addr #include <fcntl.h>       // fcntl #include <errno.h>    #include <sys/epoll.h>   // epoll #include <unordered_map> #include <string> #include <vector>  #define MAX_EVENTS 3000  class TCPServer { public:     //构造函数     TCPServer(int port) : listenSocket(-1), port(port){}      ~TCPServer() {         if (listenSocket != -1)             close(listenSocket);     }      void start() {         initSocket();         setupEpoll();         listen(listenSocket, SOMAXCONN);         std::cout << "Server started on port " << port << std::endl;         run();     }  private:     int listenSocket;     int epollFd;     int port;     int msgCount;       /**      * 初始化监听套接字      * 该函数创建一个监听套接字,并将其绑定到指定的IP地址和端口上。      * 如果创建或绑定套接字时发生错误,程序将输出错误信息并退出。      */     void initSocket() {         // 创建一个流式套接字         listenSocket = socket(AF_INET, SOCK_STREAM, 0);         if (listenSocket == -1) {             perror("Error creating socket");             exit(EXIT_FAILURE);         }          // 设置套接字选项,允许重复使用地址         // 这在重启服务时特别有用,可以避免因为地址还处于TIME_WAIT状态而无法绑定         int optval = 1;         setsockopt(listenSocket, SOL_SOCKET, SO_REUSEADDR, &optval, sizeof(optval));          // 初始化sockaddr_in结构体,用于指定套接字要绑定的地址和端口         struct sockaddr_in addr;         memset(&addr, 0, sizeof(addr));         addr.sin_family = AF_INET;         addr.sin_port = htons(port);         addr.sin_addr.s_addr = htonl(INADDR_ANY);          // 将套接字绑定到指定的地址和端口上         if (bind(listenSocket, (struct sockaddr*)&addr, sizeof(addr)) == -1) {             perror("Error binding socket");             close(listenSocket);             exit(EXIT_FAILURE);         }     }      /**      * 演示epoll的使用      * 初始化epoll监听结构体      * 本函数用于创建epoll实例,并将监听socket添加到epoll中,以非阻塞方式监听客户端连接请求。      *       * @note 如果创建epoll实例或添加监听socket到epoll中失败,程序将退出。      */     void setupEpoll() {         // 创建epoll实例         epollFd = epoll_create1(0);         if (epollFd == -1) {             // 如果创建失败,输出错误信息,关闭监听socket,并退出程序             perror("Error creating epoll instance");             close(listenSocket);             exit(EXIT_FAILURE);         }          struct epoll_event ev;         // 设置epoll事件类型为可读事件和边缘触发         ev.events = EPOLLIN | EPOLLET;         // 将监听socket关联到epoll事件中         ev.data.fd = listenSocket;         if (epoll_ctl(epollFd, EPOLL_CTL_ADD, listenSocket, &ev) == -1) {             // 如果添加监听socket到epoll失败,输出错误信息,关闭监听socket和epoll实例,并退出程序             perror("Error adding listen socket to epoll");             close(listenSocket);             close(epollFd);             exit(EXIT_FAILURE);         }          // 将监听socket设置为非阻塞模式         fcntl(listenSocket, F_SETFL, O_NONBLOCK);     }      /**      * 主循环,负责监听和处理客户端连接。      * 该循环将持续运行,直到发生无法恢复的错误。      * 它通过epoll_wait监控客户端连接和已建立的连接上的活动。      */     void run() {         while (true) {             // 准备接收epoll_wait返回的事件。             std::vector<struct epoll_event> events(MAX_EVENTS);                          // 调用epoll_wait阻塞,直到有事件发生或超时。超时时间为-1,表示无限等待。             int numEvents = epoll_wait(epollFd, events.data(), MAX_EVENTS, -1);                          // 检查epoll_wait调用是否失败。             if (numEvents == -1) {                 perror("Error in epoll_wait");                 break;             }              // 遍历发生的事件,区分监听套接字和客户端套接字的事件。             for (int i = 0; i < numEvents; ++i) {                 // 如果事件来源是监听套接字,则处理新的客户端连接请求。                 if (events[i].data.fd == listenSocket) {                     handleNewConnection();                 }                 else {                     // 如果事件来源是已建立的客户端套接字,则处理客户端的请求或数据。                     handleClient(events[i].data.fd);                 }             }         }     }      /**      * 接收新连接      */     void handleNewConnection() {         int clientSocket = accept(listenSocket, nullptr, nullptr);         if (clientSocket == -1) {             if (errno != EAGAIN && errno != EWOULDBLOCK) {                 perror("Error accepting new connection");             }             return;         }          //添加到epoll中         struct epoll_event ev;         ev.events = EPOLLIN | EPOLLET;         ev.data.fd = clientSocket;         if (epoll_ctl(epollFd, EPOLL_CTL_ADD, clientSocket, &ev) == -1) {             perror("Error adding client socket to epoll");             close(clientSocket);             return;         }          //设置非阻塞模式         fcntl(clientSocket, F_SETFL, O_NONBLOCK);          struct sockaddr_in addr;         socklen_t len = sizeof(addr);         getpeername(clientSocket, (struct sockaddr*)&addr, &len);         std::string address = inet_ntoa(addr.sin_addr);             std::cout << "Client connected " << address << std::endl;         }      /**      * 处理客户端消息      */     void handleClient(int clientSocket) {         ssize_t bytesRead = read(clientSocket, buffer, sizeof(buffer) - 1);         if (bytesRead == -1) {             if (errno != EAGAIN && errno != EWOULDBLOCK) {                 perror("Error reading from client");             }             return -1;         }else if(bytesRead == 0){             close(clientSocket);             epoll_ctl(epollFd, EPOLL_CTL_DEL, clientSocket, nullptr);             std::cout << "Client Disconnected "  << std::endl;             return 0;         }          std::cout << "Received data " << bytesRead  << std::endl;         //回复一些数据         //write(clientSocket, buffer, len);     } };    int main(int argc, char* argv[]) {     int PORT = 8080;      if (argc >= 2) {         PORT = std::atoi(argv[1]);     }     TCPServer server(PORT);     server.start();      return 0; }

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