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本次实现是将内存中的H264数据经过zlmediakit实现为rtsp流。
我是用的是CAPI的方式,将zlmediakit作为一个sdk嵌入到自己的程序中而不是作为一个独立的进进程服务。
1.编译完成zkmedialit后会得到bin include lib三个文件夹如图
其中bin中的MediaServer是作为独立的进程使用的zlmediakit服务,我们这里不用
我们使用lib下的libmk_api.so
下面说一些使用的API以及调用顺序
1.首先包含头文件
#include "mk_mediakit.h"
2.从zkmediakit工程中拷贝demo的配置文件config.ini过来
3.初始化环境,日志以及设置配置文件
char *ini_path = mk_util_get_exe_dir("config.ini"); mk_config config = { .ini = ini_path, .ini_is_path = 1, .log_level = 0, .log_mask = LOG_CONSOLE, .log_file_path = NULL, .log_file_days = 0, .ssl = NULL, .ssl_is_path = 1, .ssl_pwd = NULL, .thread_num = 0 }; mk_env_init(&config); mk_free(ini_path);
4.启动各个服务
mk_http_server_start(80, 0); mk_rtsp_server_start(554, 0); mk_rtmp_server_start(1935, 0); mk_rtc_server_start(atoi(mk_get_option("rtc.port")));
5.监听事件,我这里没有处理所以把回调都设置为空
mk_events events = { .on_mk_media_changed = NULL, .on_mk_media_publish = NULL, .on_mk_media_play = NULL, .on_mk_media_not_found = NULL, .on_mk_media_no_reader = NULL, .on_mk_http_request = NULL, .on_mk_http_access = NULL, .on_mk_http_before_access = NULL, .on_mk_rtsp_get_realm = NULL, .on_mk_rtsp_auth = NULL, .on_mk_record_mp4 = NULL, .on_mk_shell_login = NULL, .on_mk_flow_report = NULL }; mk_events_listen(&events);
6.创建媒体源
mk_media media = mk_media_create("__defaultVhost__", "live", "stream1", 0, 0, 0);
这么写的话最终rtsp日志为rtsp://ip:554/live/stream1
7.添加视频轨道并设置视频编码参数
codec_args v_args = {0}; //创建轨道 mk_track v_track = mk_track_create(MKCodecH264, &v_args); //初始化媒体源的视频轨道 mk_media_init_track(media, v_track); //完成轨道添加,这个可以不写但是会延迟三秒建议写上 mk_media_init_complete(media); //释放资源 mk_track_unref(v_track);
8.循环网里面塞入H264帧,记得计算dts我这里是25帧所以每一帧dts加40
int dts = 0; while(1) { //获取H264数据到data 我这里就不写了 //生成frame data为一帧的264数据 size为数据大小 mk_frame frame = mk_frame_create(MKCodecH264, dts, dts, data, size, NULL, NULL); dts += 40; mk_media_input_frame((mk_media) user_data, frame); mk_frame_unref(frame); }
9.程序结束的时候调用下面销毁资源
mk_media_release(media); mk_stop_all_server();