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我的世界Bukkit插件开发-个人私服搭建纯干货(spogit核心)
前言
- 基于Spigot核心的插件开发
- 本章实现本地成功搭建私服并连接客户端
- 前置开发工具:IDEA
- JDK环境-JKD-17
- 构建工具:maven
- 必备idea插件:Minecraft Development
- 服务器核心: Spigot-1.20.jar
- mc客户端
- 小部分内容来自AI大模型,如需深入,请联系博主或自行了解
- 手工不易,且看且珍惜
- 首次开始通过博客的形式记录学习技术的过程,后续会经常更新关于我的世界插件开发相关的技术文章,纯干货,如果有错误的地方请联系博主修改,有更好的优化点或需求请直接提出
- 持续更新中…
一、Spigo是什么?
Spigot是一个优化的Minecraft(我的世界)服务器核心,它是基于CraftBukkit项目的一个改进版。
- 起源和发展:Spigot是从CraftBukkit发展而来的,后者本身是对Minecraft官方服务器软件的一个改进,使其支持更多插件和优化。随着时间的发展,CraftBukkit的原开发者停止了更新,而Spigot分支继续由社区成员维护和更新。
- 特点:Spigot针对原版Minecraft服务器软件做了很多性能上的优化,提高了服务器的稳定性和效率。它保持与Minecraft最新版同步更新,并兼容大多数为CraftBukkit开发的插件。
- 变种:在Spigot的基础上,又衍生出了多种不同的版本,如PaperSpigot、TacoSpigot和TorchSpigot等。这些版本各有特色,例如PaperSpigot在Spigot的基础上进一步提升了性能,但默认禁用了一些原版的特性。
- 使用场景:Spigot常被用于搭建Minecraft多人服务器,使得玩家可以在私人服务器上一起游玩,并通过安装各种插件来扩展游戏的功能和玩法。
- 获取方式:Spigot核心可以从官方网站下载,同时也有许多第三方网站提供整合版下载,其中可能包括一些便于服务器搭建和管理的工具和插件。
- 搭建教程:网络上有许多关于如何搭建Spigot服务器的教程,通常包括下载Java环境、下载Spigot核心、配置服务器文件以及启动服务器的步骤。
总的来说,Spigot是一个流行的Minecraft服务器改良版核心,它通过优化提升了原版服务器的性能,并支持通过插件来扩展服务器的功能。
二、获取 Spigot-1.20.jar
1.下载spigot核心
选择1.20.1 下载链接
点击download跳转->点击红圈黄字后自动下载
三 初始化并启动spigot服务端
1.初始化并启动下载的核心jar包 Spigot-1.20.jar
新建一个文件夹命令为world,把下载的jar包复制到文件夹下,方便后续管理
需要jdk版本为17起步,博主电脑装的为jdk1.8,所以采取使用windows批处理方式指定jdk17运行 直接启动jar包: java -Xmx1024M -Xms1024M -jar Spigot-1.20.jar 会在当前文件夹下生成服务器相关文件目录 在当前包所在文件夹目录中输入cmd,命令行可直接定位到当前位置
输入上述启动命令
因为我电脑Java环境变量版本是 1.8,命令行提醒需要jdk17,大家可以输入java -version来查看当前jdk版本
在此采取用windows批处理文件指定jdk17运行
启动后会自动开始下载服务器所需要的文件目录等,等待即可
直到出现此提示
需要同意一下用户协议,打开文本吧false改为true即可
重新运行命令即可开始下载剩余文件
出现timings reset 则启动成功,用客户端连接即可
2.我的世界客户端连接本地服务器
打开启动器,下载我的世界版本如下,根据不同版本的spigot核心来选择版本
选择多人游戏->选择添加服务器,输入本机地址127.0.0.1或者localhost,点击完成即可
选中刚添加的服务器后点击连接即可进入游戏
私服搭建成功,成功进入游戏
到此就有你自己的私服了
本章完
总结
提示:本章小结:持续更新中......
了解spigo服务器t核心,成功搭建本地的spigot服务器启动并接入客户端…
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