Socket实现服务器和客户端(手把手教会)

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猴君
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😎 作者介绍:我是程序员行者孙,一个热爱分享技术的制能工人。计算机本硕,人工制能研究生。公众号:AI Sun,视频号:AI-行者Sun
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Socket 编程是一种用于在网络上进行通信的编程方法,以下代码可以实现在不同主机之间传输数据。 

Socket 编程中服务器端和客户端的基本步骤:
服务器端步骤:

1.创建 Socket:

int serverSocket = socket(AF_INET, SOCK_STREAM, 0);

  • 使用 socket 函数创建一个套接字。
  • AF_INET 表示使用 IPv4 地址族。
  • SOCK_STREAM 表示使用 TCP 协议,如果使用 UDP,则为 SOCK_DGRAM。


2.绑定地址和端口:

   struct sockaddr_in serverAddress;    serverAddress.sin_family = AF_INET;    serverAddress.sin_addr.s_addr = INADDR_ANY;    serverAddress.sin_port = htons(PORT);     bind(serverSocket, (struct sockaddr*)&serverAddress, sizeof(serverAddress));

  • 初始化服务器地址结构体 sockaddr_in,设置 IP 地址和端口。
  • 使用 bind 函数将套接字绑定到指定的地址和端口。


3.监听连接请求:

   listen(serverSocket, BACKLOG);

  • 使用 listen 函数开始监听连接请求。
  • BACKLOG 参数指定连接请求队列的最大长度。


4.接受客户端连接:

   int clientSocket = accept(serverSocket, NULL, NULL);

  • 使用 accept 函数接受客户端的连接请求。
  • 返回一个新的套接字 clientSocket,用于与客户端通信。


5.接收和发送数据:
        使用 recv 函数从客户端接收数据,使用 send 函数向客户端发送数据。
关闭连接:

   close(clientSocket);    close(serverSocket);


使用 close 函数关闭连接的套接字。

客户端步骤:

1. 创建 Socket:

  int clientSocket = socket(AF_INET, SOCK_STREAM, 0);
  • 使用 socket 函数创建一个套接字。
  • 设置服务器地址和端口:
   struct sockaddr_in serverAddress;    serverAddress.sin_family = AF_INET;    serverAddress.sin_addr.s_addr = inet_addr(SERVER_IP);    serverAddress.sin_port = htons(PORT);

  • 初始化服务器地址结构体 sockaddr_in,设置服务器的 IP 地址和端口。
  • 连接到服务器:
  connect(clientSocket, (struct sockaddr*)&serverAddress, sizeof(serverAddress));
  • 使用 connect 函数连接到服务器。
  • 发送和接收数据:
  • 使用 send 函数向服务器发送数据,使用 recv 函数从服务器接收数据。
  • 关闭连接:
 close(clientSocket);

使用 close 函数关闭连接的套接字。

解决分包、粘包问题

Socket实现模拟TCP通信粘包问题-CSDN博客

Client:

#include <iostream> #include <string> #include <cstring> #include <sys/socket.h> #include <arpa/inet.h> #include <unistd.h>  int main(){      //1.创建socket     int client_sock=socket(AF_INET,SOCK_STREAM,0);     if (client_sock==-1)     {         std::cerr<<"Faild to create socket"<<std::endl;         return -1;     }      //2.连接服务器      struct sockaddr_in server_addr;     server_addr.sin_family=AF_INET;     //server_addr.sin_addr.s_addr=inet_addr("127.0.0.1");     inet_pton(AF_INET,"127.0.0.1",&server_addr.sin_addr.s_addr);     server_addr.sin_port=htons(9999);      if(connect(client_sock,(struct sockaddr*)&server_addr,sizeof(server_addr))==-1){         std::cerr<<"Faild to connect socket"<<std::endl;         return -1;     }      std::cout<<"Connected to server"<<std::endl;      //3.数据交互      //发送消息          std::string msg="Hello server!\n";      if(write(client_sock,msg.c_str(),msg.length())==-1){         std::cerr<<"Faild to write "<<std::endl;         return -1;     }      //接受消息      char buffer[1024];     if(read(client_sock,buffer,sizeof(buffer))==-1){         std::cerr<<"Faild to read"<<std::endl;         return -1;     }      printf("Receive to server :%s",buffer);      close(client_sock);       }

Server:

#include <iostream> #include <sys/socket.h> #include <netinet/in.h> #include <arpa/inet.h> #include <unistd.h> #include <cstring>  int main(int, char**){     //1.创建套接字     int listen_sock=socket(AF_INET,SOCK_STREAM,0);      if (listen_sock==-1)     {         std::cerr<<"Fiald to create socket"<<std::endl;         return 1;     }           //2.绑定IP地址     struct sockaddr_in server_addr;     memset(&server_addr,0,sizeof(server_addr));      server_addr.sin_addr.s_addr=INADDR_ANY;     server_addr.sin_family=AF_INET;     server_addr.sin_port=htons(9999);      if(bind(listen_sock,(struct sockaddr*)&server_addr,sizeof(server_addr))==-1)     {         std::cerr<<"Fiald to bind socket"<<std::endl;         return 1;     }     //3.监听套接字      if (listen(listen_sock,5)==-1)     {         std::cerr<<"Fiald to listen socket"<<std::endl;         return 1;     }          std::cout<<"server is listening"<<std::endl;      //4.接受客户端的连接      struct sockaddr_in client_addr;     socklen_t client_addr_len=sizeof(client_addr);      int client_sock=accept(listen_sock,(struct sockaddr*)&client_addr,&client_addr_len);      if (client_sock==-1)     {         std::cerr<<"Fiald to accept socket"<<std::endl;         return 1;     }     std::cout<<"a client connected"<<std::endl;      //5.数据交互          //接受消息      char buffer[1024];     int read_size=read(client_sock,buffer,sizeof(buffer));          if (read_size==-1)      {         std::cerr<<"Fiald to read"<<std::endl;         return 1;     }           std::cout<<"Received to client :"<<buffer<<std::endl;     std::string res_msg="Hello Client!";     int wr=write(client_sock,res_msg.c_str(),res_msg.length());      if (wr==-1)     {         std::cerr<<"Fiald to write"<<std::endl;         return 1;     }           close(client_sock);     close(listen_sock);          } 

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