雨云VPS用Windows系统搭建幻兽帕鲁私服,PalWorld开服联机教程,零基础保姆级教程,本教程使用一键脚本来搭建幻兽帕鲁服务端,并讲了如何配置游戏参数,如何更新服务端等。
最近这游戏挺火,很多人想跟朋友联机,如果有专用服务器,就不需要房主一直开着电脑,稳定性也好得多。
雨云面板服一键部署幻兽帕鲁服务器:雨云 - 新一代云服务提供商 (rainyun.com)
幻兽帕鲁简介
幻兽帕鲁是Pocketpair开发的一款开放世界生存制作游戏,游戏于2024年1月18日发行抢先体验版本。
游戏结合了类似《精灵宝可梦》的宠物元素以及第一人称射击(FPS)战斗系统。
玩家在游戏中扮演赛博奴隶主的角色,需要收集并培养名为“帕鲁”的神秘生物。这些生物可以进行战斗、繁殖、耕种和制造等多种活动。
玩家可以通过不同的方式与帕鲁互动,如饲养、战斗和工作,从而体验游戏的多元化乐趣。
游戏特点包括:
丰富的游戏玩法:玩家可以操控帕鲁进行战斗、繁殖、耕种和制造。
开放世界环境:游戏提供了一个广阔的世界供玩家探索和冒险。
多人在线功能:支持多个玩家在线联机合作游玩,允许玩家邀请朋友一同体验。
个性化发展:随着角色的升级,玩家可以增加自己的属性和技能。
多样化设施和工具:游戏提供了多种建筑、武器和道具来帮助玩家更好地管理和战斗。
准备
首先需要一台云服务器,这里推荐雨云的游戏云VPS:
雨云官网:雨云 - 新一代云服务提供商
注册完账号后进到雨云控制台,游戏云入口可以在后台的 总览 和 云产品 部分找到:
点击购买游戏云,选择VPS服务器
接着选择机型和配置,VPS服务器目前有14900KF、13900KF、Ryzen 7950X、5900X、Gold 6146和E5 2666V3这6种配置,选哪个都可以,幻兽帕鲁对CPU性能要求不高,配置建议4核8G以上(幻兽帕鲁官方推荐服务器配置为4核16G,最低8G,最好32G以上,当然如果只是好友几个玩用不着这么高)。
计费模式如果是经常玩的建议选固定计费,不常玩的选动态计费即可。
系统选择Windows 2019。
选好后就可以点右下角的购买了,年付有7折优惠。可以1元试用1天。
因为这游戏太火了服务器都卖完了,所以截图里都没货,这几天会陆续上架新机器了。
下面教程我都用香港的云服务器演示,操作流程跟游戏云的一样。
购买后即可在我的游戏云这里看到你买的VPS,点击这个卡片或者管理键。
接着就可以看到VPS的信息了,在这里重装/切换系统,可以升级配置。
连接服务器
在自己电脑上打开windows自带的远程桌面软件(RDP)
输入你服务器的远程连接地址和端口(一般远程桌面的默认端口是3389,因为我选的NAT模式,共用公网IP,所以3389端口被映射到39029),点击显示选项。
用户名输入默认的Administrator,然后点击连接
接着输入密码并确定
如果弹出这个框就直接点是
然后就连接上服务器了
关闭防火墙
在服务器管理器这里点击 工具
→高级安全 Windows Defender 防火墙
点击Windows Defender 防火墙属性
,将三个配置文件的防火墙状态改成关闭,然后点确定,雨云的win server2019系统是默认关闭的。
如果你会配置防火墙那可以只开放需要用到的端口会更安全一点。
设置端口映射
如果你买的带独立公网IP的那可以忽略这一步。
点击NAT端口映射,新建规则,设置需要映射出去的内网端口,然后点创建映射规则,外网端口不用改,它会随机生成,如果创建提示外网端口被使用你就手动随便输入一个。
幻兽帕鲁服务器需要用到的端口是:8211,需要把这个端口映射出去,记住映射后的公网端口,下面会用到。
开服
前置知识:PowerShell
Windows的一键部署需要借助 PowerShell 来完成。PowerShell是一种任务自动化和配置管理框架,它提供了一个命令行Shell和脚本语言,用于管理和控制Windows操作系统和相关应用程序。那么要如何找到 PowerShell ?方法如下:
方法 | 描述 |
使用开始菜单 | 点击Windows开始按钮,然后在搜索框中输入"PowerShell"。你应该能够看到"Windows PowerShell"或"PowerShell"的搜索结果。点击该结果即可打开PowerShell。 |
使用运行对话框 | 按下Win + R键组合,打开运行对话框。在对话框中输入"powershell",然后点击"确定"按钮即可打开PowerShell。 |
使用文件资源管理器 | 打开文件资源管理器(Windows资源管理器),导航到所需的目录,然后在地址栏中输入"powershell"并按下回车键。这将在当前目录中打开PowerShell。 |
右键单击左下角的开始菜单键,点击"Windows PowerShell"
操作步骤
这里有参考官方教程封装好的一键部署幻兽帕鲁服务端的脚本,并且上传到云端,您仅需要登录服务器,然后在 PowerShell 中运行如下命令,即可完成幻兽帕鲁的部署。
iex (irm ' https://tc2.zeruns.tech/other/pal-server-install.ps1 ')
注意:如果您使用中国内地地域的服务器运行一键部署脚本,则有可能因为网络原因导致脚本运行失败,建议您多次重试或换个时间段再次部署。此处的原因主要是安装过程中需要请求Steam的服务器,网络状况不稳定。
这个脚本会将服务端安装到 C:\Program\Files\PalServer\steam\steamapps\common\PalServer\
这个目录下,如需更改安装目录可以自己修改脚本。
出现下图所示PalServer deploy success!
就成功了
这个脚本会自动创建一个任务在后台运行幻兽帕鲁的服务端,开机也会自动启动,如果需要重启服务端就直接重启服务器就行。
进入服务器
进入游戏,点击加入多人游戏(专用服务器)
在底下这里输入你服务器地址和端口,然后点击联系
然后就进到服务器了,可以开始游戏了,把地址发给别人就可以一起联机了
由于演示用的香港服,所以延迟略高了一点,但也是能玩的。
手动配置游戏参数(可选)
建议您通过本文的一键部署教程幻兽帕鲁。其他部署方式可能在配置文件的路径上会有不同。
复制幻兽帕鲁默认配置文件
Windows操作系统的默认配置文件存放在以下目录中:
C:\Program Files\PalServer\steam\steamapps\common\PalServer\DefaultPalWorldSettings.ini
如您的幻兽帕鲁部署路径不为C:\Program Files\PalServer
,推荐您直接使用文件名DefaultPalWorldSettings.ini
,在Windows的文件夹内进行搜索。
选中该文件,并将文件复制到WindowsServer
文件夹中,路径如下:
C:\Program Files\PalServer\steam\steamapps\common\PalServer\Pal\Saved\Config\WindowsServer
如果您无法在上述路径下找到WindowsServer
文件夹,那么依然推荐您进行搜索。
复制该文件至WindowsServer目录下:
粘贴完成之后,删除WindowsServer目录内原有的PalWorldSettings.ini
文件,并将刚刚复制的文件名修改为PalWorldSettings.ini
。
配置参数
用记事本打开PalWorldSettings.ini
文件,参照下面的注释修改对应参数
; 这个配置文件是默认服务器设置的一个样例。 ; 对这个文件的修改不会影响服务器。 ; 要改变服务器设置,请修改 Pal/Saved/Config/LinuxServer/PalWorldSettings.ini 文件。 [/Script/Pal.PalGameWorldSettings] OptionSettings=(Difficulty=None, ; 难度,None 或 Difficulty DayTimeSpeedRate=1.000000, ; 白天流逝速度倍率 NightTimeSpeedRate=1.000000, ; 夜晚流逝速度倍率 ExpRate=1.000000, ; 经验值倍率 PalCaptureRate=1.000000, ; 捕捉概率倍率 PalSpawnNumRate=1.000000, ; 帕鲁出现数量倍率 PalDamageRateAttack=1.000000, ; 帕鲁攻击伤害倍率 PalDamageRateDefense=1.000000, ; 帕鲁承受伤害倍率 PlayerDamageRateAttack=1.000000, ; 玩家攻击伤害倍率 PlayerDamageRateDefense=1.000000, ; 玩家承受伤害倍率 PlayerStomachDecreaceRate=1.000000, ; 玩家饱食度降低倍率 PlayerStaminaDecreaceRate=1.000000, ; 玩家耐力降低倍率 PlayerAutoHPRegeneRate=1.000000, ; 玩家生命值自然恢复倍率 PlayerAutoHpRegeneRateInSleep=1.000000, ; 玩家睡眠时生命恢复倍率 PalStomachDecreaceRate=1.000000, ; 帕鲁饱食度降低倍率 PalStaminaDecreaceRate=1.000000, ; 帕鲁耐力降低倍率 PalAutoHPRegeneRate=1.000000, ; 帕鲁生命值自然恢复倍率 PalAutoHpRegeneRateInSleep=1.000000, ; 帕鲁睡眠时生命恢复倍率 BuildObjectDamageRate=1.000000, ; 对建筑物伤害倍率 BuildObjectDeteriorationDamageRate=1.000000, ; 建筑物劣化速度倍率 CollectionDropRate=1.000000, ; 可采集物品掉落倍率 CollectionObjectHpRate=1.000000, ; 可采集物品生命值倍率 CollectionObjectRespawnSpeedRate=1.000000, ; 可采集物品生成速率 EnemyDropItemRate=1.000000, ; 敌方掉落物品倍率 DeathPenalty=All, ; 死亡惩罚,None 不掉落,Item 只掉物品不掉装备,ItemAndEquipment 掉物品和装备,All 全都掉 bEnablePlayerToPlayerDamage=False, ; 启用玩家对玩家伤害功能 bEnableFriendlyFire=False, ; 启用友军伤害功能 bEnableInvaderEnemy=True, ; 启用袭击事件功能 bActiveUNKO=False, ; 启用 UNKO 功能 bEnableAimAssistPad=True, ; 启用手柄瞄准辅助功能 bEnableAimAssistKeyboard=False, ; 启用键盘瞄准辅助功能 DropItemMaxNum=3000, ; 掉落物品最大数量 DropItemMaxNum_UNKO=100, ; 掉落物品最大数量_UNKO BaseCampMaxNum=128, ; 大本营最大数量 BaseCampWorkerMaxNum=15, ; 大本营工人最大数量 DropItemAliveMaxHours=1.000000, ; 掉落物品存在最大时长(小时) bAutoResetGuildNoOnlinePlayers=False, ; 自动重置没有在线玩家的公会 AutoResetGuildTimeNoOnlinePlayers=72.000000, ; 无在线玩家时自动重置公会的时间(小时) GuildPlayerMaxNum=20, ; 公会玩家最大数量 PalEggDefaultHatchingTime=72.000000, ; 帕鲁蛋默认孵化时间(小时) WorkSpeedRate=1.000000, ; 工作速度倍率 bIsMultiplay=False, ; 是否为多人游戏 bIsPvP=False, ; 是否为 PvP 游戏 bCanPickupOtherGuildDeathPenaltyDrop=False, ; 是否可以拾取其他公会的死亡掉落物 bEnableNonLoginPenalty=True, ; 是否启用不登录惩罚 bEnableFastTravel=True, ; 是否启用快速旅行 bIsStartLocationSelectByMap=True, ; 是否通过地图选择起始位置 bExistPlayerAfterLogout=False, ; 是否在登出后保留玩家 bEnableDefenseOtherGuildPlayer=False, ; 是否启用对其他公会玩家的防御 CoopPlayerMaxNum=4, ; 合作玩家最大数量 ServerPlayerMaxNum=32, ; 服务器玩家最大数量 ServerName="Default Palworld Server", ; 服务器名称 ServerDescription="", ; 服务器描述 AdminPassword="", ; 管理员密码 ServerPassword="", ; 服务器密码 PublicPort=8211 ; 公共端口
管理员命令
如果要使用命令,需要设置管理员密码后并使用 /AdminPassword 密码
命令在聊天框获取管理权限。
命令格式 | 作用 |
/shutdown {秒} {messageText} | 服务器在秒数后关闭 将收到您的 MessageText 的通知 |
/DoExit | 强制停止服务器 |
/Broadcast {MessageText} | 向服务器中的所有玩家发送消息 |
/KickPlayer {SteamID} | 将玩家从服务器上踢出 |
/BanPlayer {SteamID} | 将玩家从服务器上封禁 |
/TeleportToPlayer {SteamID} | 传送到目标玩家的当前位置 |
/TeleportToMe {SteamID} | 目标玩家传送到您当前的位置 |
/ShowPlayers | 显示所有已连接玩家的信息 |
/Info | 显示服务器信息 |
/Save | 保存服务器数据 |