Minecraft 1.20.1 Forge服务器保姆级搭建教程 (使用mcsm面板 | 两种启动方式)

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作者
猴君
阅读量:0

MC Forge 服务器部署

使用 Linux 云服务器部署 Minecraft 1.20.1 Forge 服务器

目录

看这篇教程之前,你需要准备好

  1. 一台 Linux 服务器:用来做 mc 服务器
  2. 一个用来连接服务器的终端工具(如 Xshell):用来输入命令
  3. Docker(可选,如果你不知道这是什么就不用管了~)
  4. 宝塔面板或 Xftp(可选,能可视化管理文件,推荐 xftp,跟 Xshell 搭配比较方便)

这篇教程的目标

  1. 详细讲解如何使用 MCSManager 面板搭建你自己的 mc 服务器。

    官方百科的解释:

    MCSManager 面板(简称:MCSM 面板)是一款支持 Minecraft 和其他少数游戏的控制面板,它可以帮助你集中管理多个物理服务器,动态在任何主机上创建游戏服务端,并且提供安全可靠的多用户权限系统,可以很轻松的帮助你管理多个服务器。


    我的解释:

    这个面板让搭建服务器变得简单方便了。

  2. 详细讲解 mc 服务器的两种启动方式(原始启动Docker 启动)、域名绑定mod 安装服务期配置文件设置

    本教程各版本通用,不论是 Forge 还是原版,又或者是 Spigot, Paper 等插件服务端,都可以参考,操作大同小异。



前期准备

1. 环境需求:腾讯云、CentOS 7.9(对于其他云服务商和 Linux 系统,操作大同小异)


2. 安装 Java 17(不要使用 Java 8 !!!)

注意:如果你选择使用 Docker 虚拟化容器启动,则可以跳过安装 Java 这一步

  1. 在终端 (shell) 中连接你的服务器,然后依次输入以下指令:

    cd /usr/local	#跳转到 /usr/local 目录 mkdir java		#创建名为 java 的目录    # 下载 java17 压缩包 wget https://download.oracle.com/java/17/latest/jdk-17_linux-x64_bin.tar.gz # 解压 tar -xzvf jdk-17_linux-x64_bin.tar.gz -C /usr/local/java/ 

    注:如果输入某条指令时显示 command not found,则说明未安装该指令所需的程序,需要自行安装。

    如输入 wget 指令时报如上错误,则说明没有安装 wget(不过这种基础指令一般都会随系统一同安装)

  2. 解压后,配置环境变量:

    vim /etc/profile	# 编辑 profile 文件 
  3. 会进入到一个新的界面,这是一个文本编辑器,使用键盘上的箭头移动光标,移至文件的最后一行,按下 Insert 键,进入编辑模式,在文件的最后新增如下几行:

     # 注意!下面指令中,你的文件夹名不一定是jdk-17.0.9,把它替换为你解压出来的文件夹的实际名称  export JAVA_HOME=/usr/local/java/jdk-17.0.9		  export CLASSPATH=.:$JAVA_HOME/lib/  export PATH=.:$JAVA_HOME/bin:$PATH 

    Esc退出编辑模式,然后输入:wq,回车,完成保存并退出。

  4. 然后输入以下命令,重载该文件:

    source /etc/profile 
  5. 最后检查 Java 是否安装成功:

    java -version 

    如果出现类似响应,则说明安装成功:

    请添加图片描述


3. 安装 MCSManager 面板

  1. 在 shell 中输入如下命令,一键安装:

    wget -qO- https://gitee.com/mcsmanager/script/raw/master/setup_cn.sh | bash 

    耐心等待,安装完成后如下图:

    请添加图片描述

  2. 在防火墙中开放 23333, 24444, 25565 端口,23333/24444 是面板端口,25565 是mc默认端口:

    在这里插入图片描述

  3. 访问面板( http://你的IP:23333 ),进入如下页面:

    请添加图片描述

  4. 创建用户后,能正常显示如下页面,则安装成功。

    在这里插入图片描述

如果有不懂的地方,可以试着查阅官方文档:https://docs.mcsmanager.com/#/zh-cn/README



开始部署

1. 下载 Forge

进入官网:https://files.minecraftforge.net/net/minecraftforge/forge/

在这里插入图片描述

左侧栏找到 1.20.1。如果你没有特定需求,就下载右侧 Recommended 的版本,点击Installer下载。

如果你进入了一个广告页,点击右上角的 skip,就可以继续下载了。

在这里插入图片描述


2. 回到 MCSManager 面板,准备初始化 mc 实例

  1. 在左侧栏中找到 “快速开始” → “创建一个 Minecraft 服务器” → 选择创建方式为 “普通流程创建服务器” → “Java 版 Minecraft 游戏服务端” → “上传单个服务端软件”

    然后进入了如下页面:

    在这里插入图片描述

    当然你也可以选择 “一键开服”,但这不是本次教程的目的(一键开服里也没有 1.20.1 的 Forge 版本)


  2. 填写上图中的相关信息

    实例名称:随便填

    启动命令模板(复制粘贴如下内容):

    java -server -Dfile.encoding=UTF-8 -Duser.language=zh -Duser.country=CN -jar ${ProgramName} --installServer 

    服务器文件目录:最好不要选默认目录,不方便自行管理,这里我填 /home/saikaisa/Minecraft1.20.1,如果你是小白,也可以不填,默认,不影响接下来的操作

    上传服务端软件:把刚才下载好的 forge 服务端上传进去


  3. 上传后进入如下页面

    在这里插入图片描述

    选择启动方式

    往下翻,有两种进程启动方式:默认启动虚拟化容器(Docker),两种选其中一种即可!!!

    1. 默认启动(需要之前安装了 Java 17)

      进程启动方式使用 “默认” 即可。

      其他选项不用管,直接保存配置。


    2. 虚拟化容器启动(无需事先安装 Java)

      注意!你需要先安装 Docker 才能使用这种启动方式!安装方法自行百度

      在环境镜像一栏选择 “新建镜像” → “创建 OpenJDK 17 环境镜像” → 点击创建,等待创建完毕

      详见下图:

      在这里插入图片描述
      在这里插入图片描述
      在这里插入图片描述


      创建完成后,继续回到实例配置详情,参照下图中三个红框的设置,其他不需要动:

      如果找不回之前的页面,可以试着不断返回上一级(或者按鼠标侧键返回),实在回不去那就重新初始化一次吧~

      在这里插入图片描述

      其中最大内存根据你服务器的实际内存大小决定,我是2核4G的服务器,所以填了个3072M (即3G)

      保存配置。


3. 第一次初始化(服务端安装,设置启动项)

  1. 进入控制台,开启实例,等待服务端安装完成(可能需要几分钟到十几分钟左右)

    在这里插入图片描述


  2. 安装完成后,实例自动退出。在左边的 “实例功能组” 板块中找到 “高级实例设置”,将启动命令改为

    bash run.sh 

    在这里插入图片描述


  3. 然后,拉到最底下,保存配置,再点击 “文件管理”,进入文件管理页面,这里面就是 mc 本体的所有文件


  4. 接下来要编辑两个文件

    a. “run.sh”(如果长得类似就不用改了,我只是添加了一个nogui指令)

    java @user_jvm_args.txt @libraries/net/minecraftforge/forge/1.20.1-47.2.0/unix_args.txt nogui "$@" 

    在这里插入图片描述

    命令里的1.20.1-47.2.0不一定与你的相同,这个只要保持跟你原来的一样就行,不用改成我的


    b. “user_jvm_args.txt” (如果找不到该文件,可以在右上角搜索框中搜索)

    在文件中添加如下代码:

    # 编辑你的 mc 进程所使用的内存量,自行修改 -Xms1024M	# 最小占用内存,这里我设为1024M -Xmx2500M	# 最大占用内存,这里我设为2500M 

    编辑后如图(确保除了这两项的其他项都是被注释(前面有 # 号)的状态!):

    在这里插入图片描述

    保存退出。

4. 第二次初始化(同意 Eula 协议)

  1. 回到控制台,再次开启实例

    在这里插入图片描述

    出现这一行后,实例会自动退出,这行意思是需要同意 Eula 协议。


  2. 我们回到文件管理,可以发现多了一个 ”eula.txt“ 文件,编辑内容,将eula=false改为eula=true

    在这里插入图片描述

    保存退出。


  3. 回到控制台,第三次启动实例,此时应该成功创建世界,完美运行了。

    在这里插入图片描述

    如果启动过程中出现很多黄字,忽略即可,不影响运行。


5. 加入房间

  1. 使用 IP 地址加入

    ​ 执行完以上的操作后,你和你的小伙伴就已经可以通过输入你的IP地址加入游戏啦

    在这里插入图片描述

    在这里插入图片描述

    如果连不上,试试输入 IP地址:端口号,如 124.223.140.119:25565


  2. 使用域名加入

    a. 打开域名控制台,添加一条 SRV 记录,按下图格式填写。

    在这里插入图片描述

    其中,有以下几点需要注意的地方:

    • saikaisa.top 是我的域名,所以这个部分的内容需要替换成你自己的域名

    • 主机记录 _minecraft._tcp 还可以改成 _minecraft._tcp.xxx ,其中xxx是你的二级域名

      例如,我主机记录是 _minecraft._tcp.mc ,主机名是 saikaisa.top ,则最终进入的服务器的完整域名由 主机记录+主机名 拼接而成,即 _minecraft._tcp.mc.saikaisa.top,游戏中输入 mc.saikaisa.top ,Minecraft 会在地址前自动加上 _minecraft._tcp ,形成完整域名,查找服务器,然后进入世界;

    • 添加解析记录页面可能会与图中不同,以下还有一种添加格式:

      记录类型主机记录记录值
      SRV_minecraft._tcp.mc5 0 25565 saikaisa.top

    b. 现在,输入域名也可以加入游戏啦

    在这里插入图片描述



调整服务器设置以及添加 mod

  1. 更改服务器配置文件

    进入 mcsm 面板的控制台,在 “实例功能组” 板块中找到 “Forge 配置文件” 按钮,点击进入,浏览 [通用] server.properties 文件。

    以下选项可能需要调整:

    • 如果你或者你的小伙伴不是使用微软正版账号登录的,你需要将 enforce-secure-profileonline-mode 设置成 “否”,才能进入世界

    • server-port 为服务器端口号,默认为 25565,你可以改成别的(但是域名和防火墙也要跟着改)


  2. 添加 mod

    打开文件管理,进入 mod 文件夹,将你需要安装的 mod 全部上传进去。

    mod 上传时需要注意是不是 仅客户端 可安装;还需要注意 mod 是否兼容当前 Minecraft 版本和 Forge 版本。

    以上兼容性问题都可以在 MC中文百科 或者 CurseForge 查到。

至此,mc 服务器就搭建完成啦!



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