【网络编程】——基于TCP协议实现回显服务器及客户端

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猴君
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收录于专栏【网络编程】【Java系列
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一、TCP实现回显服务器

TCP提供的API主要有两个类Socket既会给服务器使用也会给客户端使用)和ServerSocket(一般为服务器使用)。TCP将数据分割成以字节为单位的小数据块进行传输(一个TCP数据报就是一个字节数组byte[])。

二、服务器端

在服务器端创建一个ServerSocket对象,并绑定一个端口号。
在这里插入图片描述

进入while循环:
注意这里和Udp实现回显服务器不同的是,Tcp进入循环之后并不是读取客户端请求,而是先处理客户端的连接(Tcp是一个有连接的协议(Udp是没有连接的协议),所以有连接的话会优先处理连接,连接可以理解为客户端和服务器彼此之间保留对方的信息)。一个服务器要应对很多客户端,在服务器内核中有很多客户端的连接,在应用程序层面我们需要对这些连接进行一一处理,这里服务器内核中的连接就像一个一个的待办事项一样,这些待办事项在队列这样的数据结构中,所以应用程序需要一一完成这样的任务(这个过程类似于生产者消费者模型)。
serverSocket.accept()方法可以将服务器内核中的连接获取到应用程序中
在这里插入图片描述

当程序启动之后就会立刻执行到accept方法,在调用serverSocket.accept()方法之后,如果此时没有客户端连接请求到达,该方法会一直阻塞,直到有客户端与服务器成功建立连接才会继续执行。
现在来解释这里的返回值问题,serverSocket.accept()方法会返回一个Socket对象:我们已经直到accept方法会把服务器内核已经建立好的连接拿到应用程序中,但是accpet方法的返回值并非是一个Connection这样的对象,而是Socket这样的对象
这里返回的Socket对象相当于一个耳麦,既可以发出自己的声音也可以听到对方的声音(我们不需要管对方是谁,我们只需要对着这个耳麦说话就行)。然后我们通过Socket对象与对方进行网络通信

SocketServerSocket
ServerSocket类用于在服务器端创建一个服务器套接字,它监听指定的端口,等待客户端的连接请求:通过调用ServerSocket的accept()方法,服务器监听指定端口,直到有客户端发起连接请求,accept()方法才返回一个表示客户端连接的Socket对象。通过这个Socket对象,可以进行与客户端的通信。
Socket类用于创建一个客户端套接字,它是客户端与服务器进行通信的终点:通过调用Socket的构造方法,指定服务器的主机名和端口号,可以与服务器建立连接。
总的来说:ServerSocket用于监听端口,接受客户端的连接请求并返回一个Socket对象,而Socket用于与服务器建立连接,并进行数据的读写操作。通过这两个类的配合,实现了TCP协议下的客户端与服务器之间的通信。

服务器端代码如下

import java.io.IOException; import java.io.InputStream; import java.io.OutputStream; import java.io.PrintWriter; import java.net.ServerSocket; import java.net.Socket; import java.util.Scanner; import java.util.concurrent.ExecutorService; import java.util.concurrent.Executors;  public class TcpEchoServer {     private ServerSocket serverSocket = null;     private ExecutorService service = Executors.newCachedThreadPool();     // 绑定端口号     public  TcpEchoServer(int port) throws IOException {         serverSocket = new ServerSocket(port);     }      // 启动服务器     public void start() throws IOException {         System.out.println("服务器启动!!!");         while(true) {             // 注意这里和Udp不同的是,Tcp进入循环之后并不是读取客户端请求,而是先处理客户端的连接             // Tcp是一个有连接的协议(Udp是没有连接的协议),所以有连接的话会优先处理连接             // 连接可以理解为客户端和服务器彼此之间保留对方的信息             // 一个服务器要应对很多客户端,在服务器内核中有很多客户端的连接,在应用程序层面我们需要对这些连接进行一一处理             // 这里服务器内核中的连接就像一个一个的待办事项一样,这些待办事项在队列这样的数据结构中             // 所以应用程序需要一一完成这样的任务             Socket clientSocket = serverSocket.accept(); //            Thread t = new Thread(() -> { //                processConnection(clientSocket); //            }); //            t.start();             service.submit(new Runnable() {                 @Override                 public void run() {                     processConnection(clientSocket);                 }             });         }     }      // 通过这个方法来处理连接的逻辑     private void processConnection(Socket clientSocket) {         System.out.printf("[%s:%d] 客户端上线啦!!!\n",clientSocket.getInetAddress().toString(),clientSocket.getPort());         // 接下来读取请求,根据请求计算响应,最后再返回响应         // Socket对象内部包含了两个字节流对象,我们需要先获取到这个字节流对象,然后再完成后续的读写操作         try (InputStream inputStream = clientSocket.getInputStream();              OutputStream outputStream = clientSocket.getOutputStream()) {             // 一次连接中可以涉及到多次请求和响应             while( true ) {                 // 第一步:读取请求并进行解析                 // 这里为了读取方便,我们直接使用Scanner                 Scanner scanner = new Scanner(inputStream);                 if(!scanner.hasNext()) {                     // 读取完毕客户端下线                      System.out.printf("[%s:%d] 客户端下线!!!\n]",clientSocket.getInetAddress().toString(),clientSocket.getPort());                     break;                 }                 // 这里我们约定客户端输入来的请求是文本数据,同时以空白符作为分割                 String request = scanner.next();                  // 第二步:根据请求计算响应                 String response = process(request);                  // 第三步:把响应写回给客户端,把OutputStream使用PrinterWriter进行包装,方法进行数据的传输                 PrintWriter writer = new PrintWriter(outputStream);                 writer.println(response);                  // 刷新缓冲区                 writer.flush();                  // 打印当前的请求详情                 System.out.printf("[%s:%d] req: %s, resp: %s\n",clientSocket.getInetAddress().toString(),                                                                 clientSocket.getPort(),request,response);             }         } catch (IOException e) {             e.printStackTrace();         } finally {             try {                 clientSocket.close();             } catch (IOException e) {                 // 这里必须确保Socket能够被关闭                 e.printStackTrace();             }         }     }      private String process(String request) {         return request;     }      public static void main(String[] args) throws IOException {         TcpEchoServer server = new TcpEchoServer(9090);         server.start();     } } 

三、客户端

关于回显服务器这里我们来看客户端的代码是如何进行编写的,主要有4个步骤,如下:

  • 第一步:从控制台上读取用户的输入。
  • 第二部:把输入的内容构造成请求,并将其发送给服务器。
  • 第三步:从服务器读取响应
  • 最后一步:把响应显示到控制台上。

客户端代码如下:

import java.io.*; import java.net.Socket; import java.util.Scanner;  public class TcpEchoClient {     private Socket socket = null;      // 要和服务器进行通信的话我们就需要先知道服务器的位置外哪里。     public TcpEchoClient(String serverIp,int serverPort) throws IOException {         socket = new Socket(serverIp,serverPort);     }      public void start() {         System.out.println("客户端启动!!!");         Scanner scannerConsole = new Scanner(System.in);         try(InputStream inputStream = socket.getInputStream();             OutputStream outputStream = socket.getOutputStream()) {             while(true) {                 // 从控制台输入一个字符串                 System.out.print("-> ");                 String request = scannerConsole.next();                 // 把请求发送给服务器                 PrintWriter printWriter = new PrintWriter(outputStream);                 // 使用println加上换行,后续服务器读取请求的时候就可以使用scanner.next来获取了                 printWriter.println(request);                 // 调用flush确保数据发送出去了                 printWriter.flush();                 // 从服务器中读取响应                 Scanner scannerNetwort = new Scanner(inputStream);                 String response = scannerNetwort.next();                 // 把响应打印出来                 System.out.println(response);             }         } catch (IOException e) {             e.printStackTrace();         }      }     public static void main(String[] args) throws IOException {         TcpEchoClient client = new TcpEchoClient("127.0.0.1",9090);         client.start();     } } 

四、运行结果

运行结果如下:
在这里插入图片描述
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本文到这里就结束了,希望友友们可以支持一下一键三连哈。嗯,就到这里吧,再见啦!!!
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