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功能描述
屏幕截图在许多应用程序和系统中都是一个有用的功能。有时,我们需要捕获当前屏幕的图像,并将其发送到服务器以供进一步处理或存储。下面的C++代码演示了如何使用Windows API以及GDI+库来完成这一任务。
关键代码分析
屏幕信息获取:
HDC hScreen = ::GetDC(NULL); int nBitPerPixel = GetDeviceCaps(hScreen, BITSPIXEL);//RGB int nWidth = GetDeviceCaps(hScreen, HORZRES); int nHeight = GetDeviceCaps(hScreen, VERTRES);
创建图像对象和屏幕截图:
CImage screen; screen.Create(nWidth, nHeight, nBitPerPixel); BitBlt(screen.GetDC(), 0, 0, nWidth, nHeight - 60, hScreen, 0, 0, SRCCOPY);
- CImage 对象用于表示图像。
- Create 方法用于创建一个指定宽度、高度和颜色位数的图像。
- BitBlt 函数用于从屏幕设备上下文复制图像数据到 CImage 对象。
保存截图并发送到服务器:
HGLOBAL hMem = GlobalAlloc(GMEM_MOVEABLE, 0); IStream* pStream = NULL; HRESULT ret = CreateStreamOnHGlobal(hMem, TRUE, &pStream); if (ret == S_OK) { screen.Save(pStream, Gdiplus::ImageFormatPNG); // ... }
- GlobalAlloc 用于分配全局内存块。
- CreateStreamOnHGlobal 用于在全局内存块上创建一个流。
- screen.Save 将屏幕截图保存到流中,使用 PNG 格式。
释放资源:
pStream->Release(); GlobalFree(hMem); screen.ReleaseDC();
代码案例
整体来说,这段代码的目的是捕获屏幕截图,将其保存为 PNG 格式,并通过网络发送到服务器。需要注意的是,代码中的一些具体实现细节,如 CPacket类(自定义的包)可参考自定义包的设计与实现 和 CServerSocket类需要自己去定义与实现
int SendScreen() { CImage screen;//GDI HDC hScreen =::GetDC(NULL); int nBitPerPixel = GetDeviceCaps(hScreen, BITSPIXEL);//RGB int nWidth = GetDeviceCaps(hScreen, HORZRES); int nHeight = GetDeviceCaps(hScreen, VERTRES); screen.Create(nWidth, nHeight, nBitPerPixel); BitBlt(screen.GetDC(), 0, 0, nWidth, nHeight - 60, hScreen, 0, 0, SRCCOPY); ReleaseDC(NULL, hScreen); //DWORD tick = GetTickCount64();获取时间 HGLOBAL hMem = GlobalAlloc(GMEM_MOVEABLE, 0); if (hMem == NULL)return -1; IStream* pStream = NULL; HRESULT ret = CreateStreamOnHGlobal(hMem, TRUE, &pStream); if (ret == S_OK) { screen.Save(pStream, Gdiplus::ImageFormatPNG); LARGE_INTEGER bg = {0}; pStream->Seek(bg, STREAM_SEEK_SET,NULL); PBYTE pData = (PBYTE)GlobalLock(hMem); SIZE_T nSize = GlobalSize(hMem); CPacket pack(6, pData, nSize); CServerSocket::getInstance()->Send(pack); GlobalUnlock(hMem); } //screen.Save(_T("test2020.JPG"), Gdiplus::ImageFormatJPEG); pStream->Release(); GlobalFree(hMem); screen.ReleaseDC(); return 0; }