LinuxC 搭建简单的TCP服务器
1. 问题
在标题之前,先提几个问题,方便下次查看理解。
- 什么是TCP
- TCP服务器需要用到哪些函数
- 如何简单的搭建一个TCP服务器
2. 什么是TCP
TCP 是一种传输层协议,可以提供可靠的数据传输服务。它是面向连接的,具有可靠性、流量控制、拥塞控制以及双工通信的特点。
3. TCP 服务器需要用到哪些函数
1. socket
int socket(int domain, int type, int protocol); //声明 int sockfd = socket(AF_INET, SOCK_STREAM, 0); //示例
socket 作用是用来创建一个文件描述符也成为套接字描述符,用于根据我们指定的协议族、数据类型和协议来分配一个套接字描述符以及它所用到的资源。函数调用失败返回-1,调用成功返回正整数。
参数说明:
domain
:指定协议族,常用的有AF_INET
(IPv4 地址)和AF_INET6
(IPv6 地址)、AF_LOCAL
、AF_ROUTE
等。type
:指定套接字类型,有3种类型,常用的有SOCK_STREAM
(流式套接字,用于 TCP 协议)和SOCK_DGRAM
(数据报套接字,用于 UDP 协议)。第三种为SOCK_RAW
,为原始类型,允许对底层协议(如 IP, ICMP)进行直接访问。protocol
:指定协议,通常设置为 0,表示让系统根据domain
和type
自动选择合适的协议。
底层逻辑:
socket()
函数的底层逻辑主要涉及创建一个套接字数据结构,注册到内核中,为该套接字分配一个唯一的文件描述符,并返回该文件描述符。具体步骤如下:
- 创建套接字数据结构:根据指定的通信域、套接字类型和协议,创建一个套接字数据结构,用于表示一个通信端点。
- 分配文件描述符:在内核中分配一个文件描述符,用于标识这个套接字。
- 注册到内核中:将套接字数据结构注册到内核的套接字表中,以便内核能够识别和管理这个套接字。
- 返回文件描述符:将分配的文件描述符返回给调用者,以便后续对套接字的操作。
2. bind
// 声明 int bind(int sockfd, const struct sockaddr *addr, socklen_t addrlen); // 示例 struct sockaddr_in serveraddr; memset(&serveraddr, 0, sizeof(struct sockaddr_in)); serveraddr.sin_family = AF_INET; serveraddr.sin_addr.s_addr = htonl(INADDR_ANY); serveraddr.sin_port = htons(2048); if (-1 == bind(sockfd, (struct sockaddr*)&serveraddr, sizeof(struct sockaddr))) { perror("bind"); return -1; }
bind()
函数用于将一个本地地址(包括 IP 地址和端口号)绑定到一个套接字上,以便后续对该套接字的操作可以与指定的地址相关联。当你调用 bind()
函数时,你正在告诉操作系统将特定的 IP 地址和端口号绑定到一个套接字上。这样做的目的是为了让该套接字在网络上可以被唯一标识,并且只有特定地址和端口号的数据才能发送到这个套接字上。
参数说明:
sockfd
:要绑定地址的套接字文件描述符。addr
:指向包含要绑定地址的结构体的指针,通常是struct sockaddr
类型的指针,需要根据套接字类型进行类型转换。addrlen
:指定地址结构体的长度。
3. listen
listen()
函数用于将一个套接字描述符标记为被动套接字(socket()
函数创建的套接字为主动属性),用于监听连接请求,等待客户端的连接。所以它的作用是设置套接字为监听状态,等待客户端的连接请求。
// 声明 int listen(int sockfd, int backlog); // 示例 listen(sockfd, 10);
参数说明:
sockf
:要设置为监听状态的套接字文件描述符。backlog
:待连接队列的最大长度,即允许等待连接的客户端数量。
4. accept
// 声明 int accept(int sockfd, struct sockaddr *addr, socklen_t *addrlen); struct sockaddr_in clientaddr; socklen_t len = sizeof(clientaddr); int clientfd = accept(sockfd, (struct sockaddr*)&clientaddr, &len);
accept()
函数用于从已监听的的套接字中接收一个连接请求,创建一个新的连接套接字,并返回新的套接字连接符。如果已完成连接队列为空,则线程进入阻塞状态。如果accept
函数执行成功,则返回由内核自动生成的套接字描述符,表示服务器已与客户端已经建立连接;若执行错误则返回-1。
参数说明:
sockfd
:已监听的套接字描述符(由socket()
函数返回的套接字描述符)addr
:一个 sockaddr 的结构体,用于存放发起连接请求的客户端协议地址addrlen
:指向存放客户端地址信息结构体长度的指针。
5. recv
// 声明 int recv(int sockfd, char * buf, int len, int flags); // 示例 char buffer[128] = {0}; int recv_count = recv(clientfd, buffer, 128, 0);
recv()
函数用于接收已连接套接字发送的数据。从接收缓冲区中复制数据,如果成功则返回复制的字节数,失败返回-1,对端断开连接返回0。
参数说明:
sockfd
:要接收数据的套接字描述符buf
:指向存放接收数据缓冲区的指针len
:接收缓冲区的长度flags
:接受操作的标志位,通常为0,可以通过 ‘|’操作符连接到一起
6. send
// 声明 int send(int sockfd, const void* buf, int len, int flags) // 示例 char buffer[128] = {0}; int recv_count = recv(clientfd, buffer, 128, 0); if (recv_count == 0) { close(clientfd); } send(clientfd, buffer, recv_count, 0);
send()
函数用于向已连接的套接字发送数据,每个TCP连接的套接字都有一个发送缓冲区(buf 是存放数据的缓冲区,不是发送缓冲区),调用send
函数的过程是内核将用户的数据复制至TCP套接字的发送缓冲区的过程。send
函数被调用时,检查TCP套接字中是否有发送数据。
如果没有数据发送,则比较发送缓冲区长度和 send
函数发送数据的长度 len
,如果len
大于套接字缓冲区长度,则返回错误-1;如果发送缓冲区的大小足够大,将数据发送至TCP发送缓冲区,send
函数将数据复制到发送缓冲区中。
如果有数据还未发送,则比较该缓冲区剩余空间和len
的大小,如果len
大于剩余空间,则一致等待,直到发送缓冲区中的数据发送完为止;如果len
小于发送缓冲区剩余空间的大小,则将发送的数据复制到该缓冲区中。
send
函数发送成功时,返回实际复制的字节数,发送失败时,返回-1,另一端关闭连接时,返回0。
参数说明:
sockfd
:发送端套接字描述符buf
:待发送数据的缓冲区len
:待发送数据的字节长度flags
:发送操作的标志位
4. 如何搭建一个简单的服务器
1. 创建服务器sockfd
int sockfd = socket(AF_INET, SOCK_STREAM, 0);
利用 socket
函数创建一个套接字描述符,设置协议族,指定为TCP(SOCK_STREAM
)
2. 绑定客户端IP和port
struct sockaddr_in serveraddr; memset(&serveraddr, 0, sizeof(struct sockaddr_in)); serveraddr.sin_family = AF_INET; serveraddr.sin_addr.s_addr = htonl(INADDR_ANY); serveraddr.sin_port = htons(2048); if (-1 == bind(sockfd, (struct sockaddr*)&serveraddr, sizeof(struct sockaddr))) { perror("bind"); return -1; }
利用bind
函数将sockfd
与IP和端口绑定,此处 IP 任意(INADDR_ANY
)端口为2048。
3. 将sockfd设置为监听模式
listen(sockfd, 10);
listen
函数将客户端设置为监听状态,监听客户端连接,设置最大连接为10个。
4. 接受客户端连接
struct sockaddr_in clientaddr; socklen_t len = sizeof(clientaddr); int clientfd = accept(sockfd, (struct sockaddr*)&clientaddr, &len);
利用accept
函数从已监听的的套接字中接收一个连接请求。返回客户端套接字描述符clientfd
。
5. 通信
while (1) { char buffer[128] = {0}; int recv_count = recv(clientfd, buffer, 128, 0); if (recv_count == 0) { break } send(clientfd, buffer, recv_count, 0); } close(clientfd);
recv
函数实现接受客户端信息,send
发送信息给客户端。close
函数回收clientfd
文件资源
5. 实现并发
如果按照上述程序将代码组合起来,实现的TCP服务器仅能与一台客户机进行连接通信。为了实现并发功能,需要用到多线程的方法。
1. 线程回调函数
void* client_thread(void *arg) { int clientfd = *(int *)arg; while (1) { char buffer[128] = {0}; int recv_count = recv(clientfd, buffer, 128, 0); if (recv_count == 0) { break; } send(clientfd, buffer, recv_count, 0); } } close(clientfd);
该函数为线程的回调函数,函数输入一个客户端clientfd
2. 根据客户端连接请求创建线程
while (1) { struct sockaddr_in clientaddr; socklen_t len = sizeof(clientaddr); int clientfd = accept(sockfd, (struct sockaddr*)&clientaddr, &len); pthread_t tid; pthread_create(&tid, NULL, client_thread, &clientfd); }
每当客户端有新的连接请求时,accept
都会返回一个新的clientfd
,然后pthread_create
创建一个新线程,在该线程中服务器与该客户端进行通信。
6. 总结
TCP 是一种传输层协议,可以提供可靠的数据传输服务。
在TCP服务器中用到了六个函数socket
、bind
、listen
、accept
、recv
和send
。
实现TCP服务器仅需将上述六个函数按顺序运用即可。我们还利用多线程的方法实现了一定量的并发,但是依旧存在一些问题,它是一线程一请求的形式,如果请求过多,服务器将会资源耗尽,因此无法实现大的并发量。想要实现超大并发,可以使用IO多路复用的功能。此处不做介绍,请听下回分解。