主机为什么贵
摆脱Steam和电脑不可记录的好处之后,您可能会发现难以查询到此问题的答案。为什么游戏主机价格如此昂贵?
研发成本
与全部玩家完整开发和平台友好的Windows不同,主机制造商必须为其特定硬件和游戏开发套件(SDK)研发游戏进行协调。这物有所值,因为直接控制硬件可以提高性能和稳定性。
但是,每个主机代际都需要重新设计和重新加工,以确保最新技术和更好的成本效益。虽然恰当的意愿是有意地使代际或再升级尽可能突出,但这实际上将使游戏商为3至6年的开发只支持一件硬件标准而感到厌倦。
优化成本
另一个重要的成本是能够为适应主流的不太发达的硬件构建游戏。与在计算机上运行游戏的情况类似,因为大多数主机需要独立于常规操作系统的软件,因此程序必须在不同的设备上运行原始级别。
游戏制造商将使用特定于设备的开发套件来生产,以确保一致性和大量游戏的质量。此成本费用包括校车,程序员和游戏测试人员以快速波及工作疏通系统。导致游戏发行价格贵得多。
硬件成本
设计、制造和配置硬件也正是价格高企的原因所在。这通常包括微型高速处理器,自定义显卡和操作系统(相对于其他设备)。
另外主机制造商通常会使用独特的技术开发和生产硬件。例如,控制单位让玩家借助类似于远程控制器的带插图,而PlayStation Eye提供了高分辨率的摄像头,玩家可以将声音、视频和记录到游戏上传到YouTube或Twitch。
全球化和运输成本
相比之下,单一的Windows游戏将与全球市场兼容。开发商不需要为不同的选项和偏好研究每个特定的地区。
然而,这不是主机的情况。由于可用性和不同的产品版本,制造商必须聘请策略家和选举员来确保每个市场面临的问题和消费者偏好都得到比照型选择。
运输成本也是一个问题,因为微型产品需要大规模制造和可靠的运输。车辆和船只运输成本在全球范围内激增。随之而来的是领地性,规模化硬件厂商从业这发生很难操作,是为不是海外物流。
,为什么游戏主机价格如此昂贵? 这是由于为支持开发商、限制成本和全球化制造需要。稳定性和性能特点是硬件的唯一卖点,而它们是开发商自由的用特定的生产方式来推广自己的产品,所以价格如此昂贵也是理所当然的。