聊聊客户端/服务器与订阅/发布两大模型

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作者
筋斗云
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正文

大家好,我是bug菌~

在项目开发中根据不同的应用场景通常会去尝试各种各样的通信方式,可能试来试去可能又回到了原地,而对于一个相对比较大的网络系统,不同的场景得考量不同的通信架构模型,那么今天就跟大家聊聊两个主流的网络架构模型:C/S模型与订阅发布模型

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C/S模型

大家在学习计算机网络的时候,基本上都会接触到客户端-服务器(Client-Server,C/S)模型,在我们平时的生活中也是经常说服务器异常等等其实都是说的客户端与服务器架构,这种网络架构主要就是两种角色:客户端和服务器。

客户端(client)可以是应用程序也可以计算机,它主要是向服务器发起请求(该请求通常是某项服务或者资源),客户同时会接收并处理服务器的响应。

客户端通常用于用户交互,处理用户输入,并且把服务器的响应处理显示数据。它可以是桌面应用程序、移动应用程序或Web浏览器,Chatgpt这样的AI等等。

服务器(server)是为客户端提供服务或资源的计算机或程序。它接收客户端的请求,处理这些请求,并将结果返回给客户端。

服务器通常具备处理请求、存储数据和提供服务的能力。它可以是Web服务器、数据库服务器、邮件服务器等。

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订阅与发布模型

大订阅与发布模型(Publish-Subscribe Model)是一种消息传递和事件处理的架构模式,最典型的就是目前主流的MQTT了。

该模型主要用于在分布式系统中实现消息的分发和接收。这种模型使得系统的组件可以松耦合地进行通信,通常被广泛应用于消息队列、事件驱动架构、通知服务等场景。通常该模型有如下四部分组成:

发布者(Publisher)

发布者是消息的发送者或生产者。它创建并发送消息到一个或多个主题(Topic),而不关心消息会被哪些订阅者接收。发布者将消息发布到指定的主题中,任务完成后不再处理该消息的分发。

订阅者(Subscriber)

订阅者是消息的接收者或消费者。它向系统注册感兴趣的主题,以便接收相关的消息。订阅者对一个或多个主题进行订阅,从而接收到这些主题中发布的所有消息。

主题(Topic)

主题是一个逻辑上的消息分类标准,消息发布时会指定一个主题,订阅者根据主题来筛选和接收消息。主题作为消息的分类标识,帮助系统将消息分发给正确的订阅者。

消息代理(Message Broker)

消息代理是处理消息传递的中间件,负责接收、存储、分发消息。消息代理充当发布者和订阅者之间的中介,处理消息的路由和传递。

可以看出来这种模型相对C/S模型要灵活更多。

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两大模型对比

前面大致介绍了两大模型的基本组成,那么这里我们聊聊看两个模型的区别,以及在实际项目中如何去选择。

C/S模型是一种请求响应机制,应对比较频繁的数据交互的需求会采用一种长时间的持续连接,当然了也有一些临时的连接形式主要用于处理一些请求和响应周期较短的应用。

如果客户端需要不断地请求服务器且还需等待服务器响应,那网络带宽的消耗非常之高。而发布/订阅模式允许设备仅在需要时传递数据,而不是不断地轮询,这减少了频繁的网络请求和带宽消耗。

C/S模式相对订阅发布模式角色管理上更加的集中,资源共享能力会更强,服务器的安全等级越高,整个系统也会相应的更加稳定安全。

而订阅与发布模式通过了主题和代理进行了解耦,增减角色对系统核心结构不会发生很大变化,其扩展性会好很多。当然也因为订阅与发布模式增加了代理,所以相对C/S这种点对点的模式延时会增加。

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两大模型的应用选择

所以谈了这么多,客户端与服务器模型主要适用于需要直接、同步通信的场景,如:

  1. 网页浏览:客户端请求网页内容,服务器返回页面数据。
  2. 在线交易系统:客户端发起交易请求,服务器处理并返回结果。

而发布订阅模型适用于需要解耦和异步通信的场景,如:

  1. 消息通知系统:应用向用户发布通知,用户通过订阅接收。
  2. 物联网监控:设备发布传感器数据,其他设备或系统订阅这些数据进行处理。

大家在以后的系统设计中根据实际项目需求合理的选择相应的模型,往往一个合适的模型会给后续的开发带来极大的便利。

最后

      好了,今天就跟大家分享这么多了,如果你觉得有所收获,一定记得点个~

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