编程结构
被连接者需要完成的任务(服务端):
1、创建socket内核对象,内核创建完成后会返回它的描述符(该描述只是为了完成连接,三次握手)
2、准备本机地址(ip地址+端口号)
3、绑定(把本机地址与socket对象进行绑定)
4、开启监听,并设置排队的队列长度
5、等待连接,连接成功后,内核会再返回一个连接成功的Socket描述符,专门用来通信
for(;;)
{
6、接收请求
7、返回结果
}
8、关闭通信的Socket对象
9、关闭连接的Socket对象
连接者需要完成的任务(客户端):
1、创建socket内核对象,内核创建完成后会返回它的描述符
2、准备被连接者的地址(ip地址+端口号)
3、发起连接,使用Socket+地址(ip地址+端口号)发起连接请求
for(;;)
{
4、发送请求
5、接收结果
}
6、关闭Socket对象
相关函数
int socket(int domain, int type, int protocol);
功能:创建Socket对象
domain:
AF_UNIX, AF_LOCAL 采用本地socket文件进行通信,如果用它则只能本机上的两个进程进行通信
AF_INET IPv4地址
AF_INET6 IPv6地址
type:
SOCK_STREAM 数据流 TCP
SOCK_DGRAM 报文 UDP
protocol:
特殊通信协议,写0即可
返回值:
成功则返回Socket对象描述符,失败返回-1。
// 基本地址类型,它是socket系列接口的表面参数,而实际使用的是sockaddr_un或sockaddr_in,我们需要把sockaddr_in强制转换成sockaddr类型。
struct sockaddr_in
{
sa_family_t sin_family; // 地址类型,与domain保持一致即可
in_port_t sin_port; // 端口号,网络字节序的2字节整数
struct in_addr sin_addr.s_addr; // IP地址,网络字节序的4字节整数
};
int bind(int sockfd, const struct sockaddr *addr,socklen_t addrlen);
功能:绑定Socket对象与通信地址
sockfd:Socket对象描述符
addr:通信地址,实际提供可能是sockaddr_un或sockaddr_in,需要对它们进行强制转换
addrlen:addr结构体的字节数
返回值:成功返回0,失败返回-1
int listen(int sockfd, int backlog);
功能:开启Socket对象的监听
sockfd:Socket地址描述符
backlog:备胎的数量
int accept(int sockfd, struct sockaddr *addr, socklen_t *addrlen);
功能:等待连接,没有成功连接之前,会进入阻塞状态
sockfd:Socket对象描述符
addr:用于存储连接者的通信地址
addrlen:
既是输入(告诉accetp接口,addr结构体的字节数),也是输出(实际接收到的addr结构的字节数)
返回值:建立连接的,能够通信的Socket对象描述符,失败返回-1
int connect(int sockfd, const struct sockaddr *addr,socklen_t addrlen);
功能:让sockfd对象向addr地址发起连接
sockfd:Socket对象描述符
addr:连接目标的地址
addrlen:addr结构体的字节数
返回值:成功返回0,失败返回-1
ssize_t recv(int sockfd, void *buf, size_t len, int flags);
功能:从Socket对象读接收干字节
sockfd:Socket对象描述符
buf:接收数据的内存块首地址
len:buf的字节数
flags:是否阻塞,写0即可
返回值:成功接收到了多少个字节,失败返回-1
ssize_t send(int sockfd, const void *buf, size_t len, int flags);
功能:通过Socket对象发送若干字节
sockfd:Socket对象描述符
buf:要发送的内存块首地址
len:要发送的字节数
flags:是否阻塞,写0即可
返回值:成功发送了多少个字节,失败返回-1
int close(int fd);
功能:关闭fd描述所代表的内核对象
uint16_t htons(uint16_t hostshort);
功能:把本地字节序的 unsigned short 类型的数据转换网络字节序
in_addr_t inet_addr(const char *cp);
功能:把字符串格式 点分十进制的ip地址 转换成网络字节序的4字节ip地址
代码:
服务端:
#include <stdio.h> #include <string.h> #include <unistd.h> #include <sys/types.h> #include <sys/socket.h> #include <netinet/in.h> #include <arpa/inet.h> int main(int argc,const char* argv[]) { // 创建socket对象 int server_fd = socket(AF_INET,SOCK_STREAM,0); if(0 > server_fd) { perror("socket"); return -1; } // 准备本机地址 struct sockaddr_in addr; addr.sin_family = AF_INET; addr.sin_port = htons(2233); addr.sin_addr.s_addr = inet_addr("10.0.2.15"); socklen_t addrlen = sizeof(addr); // 绑定socket对象和地址 if(bind(server_fd,(struct sockaddr*)&addr,addrlen)) { perror("bind"); return -2; } // 开启监听 if(listen(server_fd,6)) { perror("listen"); return -3; } // 等待连接 int sockfd = accept(server_fd,(struct sockaddr*)&addr,&addrlen); if(0 > sockfd) { perror("accept"); return -4; } char buf[BUFSIZ]; for(;;) { // 接收数据 int ret = read(sockfd,buf,BUFSIZ); if(0 >= ret || !strcmp("quit",buf)) break; printf("recv:%s byte:%d\n",buf,ret); strcat(buf,",return!"); // 返回数据 ret = write(sockfd,buf,strlen(buf)+1); if(0 >= ret) break; } printf("通信结束!\n"); // 关闭负责通信的socket对象 close(sockfd); // 关闭负责连接的socket对象 close(server_fd); return 0; }
客户端:
#include <stdio.h> #include <string.h> #include <unistd.h> #include <sys/types.h> #include <sys/socket.h> #include <netinet/in.h> #include <arpa/inet.h> int main(int argc,const char* argv[]) { // 创建socket对象 int sockfd = socket(AF_INET,SOCK_STREAM,0); if(0 > sockfd) { perror("socket"); return -1; } // 准备服务端的地址 struct sockaddr_in addr; addr.sin_family = AF_INET; addr.sin_port = htons(2233); addr.sin_addr.s_addr = inet_addr("10.0.2.15"); socklen_t addrlen = sizeof(addr); // 连接 if(connect(sockfd,(struct sockaddr*)&addr,addrlen)) { perror("connect"); return -2; } char buf[BUFSIZ]; for(;;) { printf(">>>"); scanf("%s",buf); // 发送数据 int ret = write(sockfd,buf,strlen(buf)+1); if(0 >= ret || !strcmp("quit",buf)) break; // 接收数据 ret = read(sockfd,buf,BUFSIZ); if(0 >= ret) break; printf("recv:%s byte:%d\n",buf,ret); } printf("通信结束!\n"); // 关闭socket对象 close(sockfd); return 0; }