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并发服务器
1.TCP多进程并发服务器
服务器端:
客户端:
2.TCP多线程服务器
服务器端:
客户机端:
需要学习的函数还有
1. send() 函数
send()
函数用于在套接字上发送数据。它是网络编程中发送数据到对端的主要函数之一。
函数原型:
#include <sys/socket.h> |
ssize_t send(int sockfd, const void *buf, size_t len, int flags); |
- sockfd:套接字文件描述符,是通过socket()函数创建的。
- buf:指向要发送数据的缓冲区的指针(发送缓冲区的首地址)。
- len:要发送的数据的字节数。
- flags:调用send()时的选项标志,通常设置为0(作用和write相同)。其中:MSG_DONTWAIT,非阻塞。MSG_OOB:用于TCP类型的带外数据(out of band(通常用于终中断的操作))
返回值:成功时返回发送的字节数(可能小于请求发送的字节数),出错时返回-1并设置errno。
2. recv() 函数
recv()
函数用于从套接字接收数据。它是网络编程中接收对端发送数据的主要函数之一。
函数原型:
#include <sys/socket.h> |
ssize_t recv(int sockfd, void *buf, size_t len, int flags); |
- sockfd:套接字文件描述符。
- buf:指向接收数据的缓冲区的指针。
- len:缓冲区的大小,即最多可以接收的字节数。
- flags:调用recv()时的选项标志,通常设置为0。
返回值:成功时返回接收到的字节数(可能小于请求接收的字节数,例如,当对方发送的数据量小于请求量时),连接被对方正常关闭时返回0,出错时返回-1并设置errno。
3. read() 函数
read()
函数是UNIX/Linux系统调用之一,用于从文件描述符(包括套接字)读取数据。在网络编程中,它也可以用来从套接字接收数据,但通常recv()
函数更为常用,因为recv()
提供了更丰富的错误处理和选项。
函数原型:
#include <unistd.h> |
ssize_t read(int fd, void *buf, size_t count); |
- fd:文件描述符,对于套接字编程来说,这就是套接字文件描述符。
- buf:指向缓冲区的指针,用于存储读取的数据。
- count:请求读取的字节数。
返回值:成功时返回读取的字节数(可能小于请求读取的字节数),到达文件末尾时返回0,出错时返回-1并设置errno。
区别与联系
- 使用场景:在网络编程中,
send()
和recv()
专门用于套接字通信,而read()
虽然也可以用于套接字,但更通用,可用于文件、管道等多种类型的文件描述符。 - 功能:
send()
和recv()
提供了更丰富的网络编程特性,如消息边界的保持(在某些套接字类型中),而read()
则更基础,更通用。 - 性能:在大多数情况下,对于套接字通信,
send()
和recv()
的性能与read()
相当,但使用send()
和recv()
可以使代码更清晰,更易于理解和维护。