前言:
本节我们将进入Linux系统编程中多线程的学习,了解线程概念,理解线程与进程区别与联系…
目录
1.线程概念
在之前的Linux学习中,学习了进程的相关概念,操作系统内核中的task_struct描述进程,CPU在运行时,会根据时间片轮询调度进程,让每个进程得以推进。
- 每个进程的PCB结构都可以看待一整个进程地址空间,以前学的进程是一个PCB对应一个进程地址空间。
- 线程可以理解为轻量级进程,每一个进程都可以创建多个限制,并执行不同的代码。
- 线程在进程内部执行,是OS调度的基本单位。。(在进程的地址空间内运行)
线程的区别点
1.不再分配独立的地址空间。
2.不再分配独立的页表,而是所有PCB指向同一地址空间,甚至将来访问同一张页表。
3.CPU看待进程和线程是一样的,调度的时候,都是以task_struct为单位来调度的。
1.1 Linux系统和Windows系统上线程实现的区别:
Windows系统中:
- 是真线程的操作系统,分Pcb (Process Control Block) 和tcb (Thread Control Block)
- 在真正的线程操作系统中,TCB (Thread Control Block)和PCB(Process Control Block)是分开实现的。
Linux系统中:
- 是用进程模拟的Pcb来模拟的,linux系统中设计了单独的线程lib库(Pthread) ,来进行线程的操作
- Linux没有提供,纯创建线程的系统调用接口。因为底层没有用真线程,用的是Lib库来模拟操作的。
- 进程和线程在概念上没有区分,用的都是task_struct。
为什么线程切换成本比较低?
(1)虚拟地址空间不需要切换 (2)页表不需要切换
1.2 线程的优缺点:
线程的优点
创建一个新线程的代价 要比创建一个新进程小的多。
与进程的切换相比,**线程之间的切换需要操作系统做的工作要少的多。
线程占用的资源要比进程少很多
能充分利用多处理器的可并行数量
在等待慢速I/O操作结束的同时,程序可执行其他的计算任务
计算密集型应用,为了能在多处理器系统上运行,将计算分解到多个线程中实现
I/O密集型应用,为了提高性能,将I/O操作重叠。线程可以同时等待不同的I/O操作
线程的缺点
- 性能损失。
如果计算密集型线程的数量比可用的处理器多,那么可能会有较大的性能损失,这里的性能损失指的是增加了额外的
同步和调度开销,而可用的资源不变。
2.健壮性降低
编写多线程需要更全面更深入的考虑,在一个多线程程序里,因时间分配上的细微偏差或者因共享了
不该共享的变量而造成不良影响的可能性是很大的,换句话说线程之间是缺乏保护的
3.缺乏访问控制
如果多线程都去调用某些OS函数,会对整个进程造成影响。
4.编程难度提高
编写与调试一个多线程程序比单线程程序困难得多
1.3 线程异常:
- 单个线程如果出现除零,野指针问题导致线程崩溃,进程也会随着崩溃
- 线程是进程的执行分支,线程出异常,就类似进程出异常,进而触发信号机制,终止进程,进程终止,该
进程内的所有线程也就随即退出
线程用途
- 合理的使用多线程,能提高CPU密集型程序的执行效率
- 合理的使用多线程,能提高IO密集型程序的用户体验(如生活中我们一边写代码一边下载开发工具,就是 多线程运行的一种表现)
1.4 Linux进程与线程的区别:
- 进程是资源分配的基本单位
- 线程是调度的基本单位
- 线程共享进程数据,但也拥有自己的一部分数据(独享的):
- 线程ID
- 一组寄存器
- 栈
- errno
- 信号屏蔽字
- 调度优先级
线程共享进程的地址空间,因此文本段、数据段都是共享的。
如果定义一个函数,在各线程中都可以调用。。
如果定义一个全局变量,在各线程都可以访问到。。
文件描述符表
每种信号的处理方式(SIG_ IGN、SIG_ DFL或者自定义的信号处理函数)
当前工作目录
用户id和组id
2. 线程的函数
POSIX线程库
- 与线程有关的函数构成了一个完整的系列,绝大多数函数的名字都是以“pthread_”打头的
- 使用时,要通过引入头文<pthread.h>
- 链接时,这些线程函数库时要使用编译器命令的“-lpthread”选项
2.1 线程的创建
Linux中没有原生创建线程的接口,应用级程序员帮我们开发出了一批接口, 叫做pthread_create。叫做原生线程库
int pthread_create(pthread_t *thread, const pthread_attr_t *attr, void * (*start_routine)(void*), void *arg); 参数 thread:返回线程ID attr:设置线程的属性,attr为NULL表示使用默认属性 start_routine:是个函数地址,线程启动后要执行的函数 arg:传给线程启动函数的参数,它是一个void类型的指针,可以传递任意类型的数据给线程函数。。。 返回值:成功返回0;失败返回错误码
注意:
- 在现在所有主流的Linux版本中,都默认带这个库,是原生的,在操作系统中就存在的。
- 不是所谓的系统调用接口,是库函数。
- 传统的一些函数是,成功返回0,失败返回-1,并且对全局变量errno赋值以指示错误。
pthreads函数出错时不会设置全局变量errno(而大部分其他POSIX函数会这样做)。而是将错误代码通
过返回值返回
补充知识点:
- pthread_ create函数会产生 一个线程ID【pthread_t 】,存放在第一个参数指向的地址中。该线程ID和前面说的线程ID不是一回事
- 前面讲的线程ID属于进程调度的范畴。因为线程是轻量级进程,是操作系统调度器的最小单位,所以需要一个数值来唯一表示该线程
- 线程库NPTL提供了pthread_ self函数,可以获得线程自身的ID.
- pthread_ create函数第一个参数指向一个虚拟内存单元,该内存单元的地址即为新创建线程的线程ID,
属于NPTL线程库的范畴。线程库的后续操作,就是根据该线程ID来操作线程的
2.2 pthread_t 线程ID的介绍
pthread_t pthread_self(void); %可用于获取线程库对应的线程ID
pthread_t 到底是什么类型呢?
pthread_t类型的线程ID,本质就是一个进程地址空间上的一个地址
2.3 线程的终止
如果需要只终止某个线程,而不终止整个进程,有以下三种方法:
1.从线程函数Return .这种方法对主线程不适用(因为从main函数return,相当于调用了exit,整个进程都退出了)
2.线程可以调用pthread_ exit终止自己
3.一个线程可以调用pthread_ cancel,终止同一进程中的另一个线程。
void pthread_exit(void *value_ptr); 参数 value_ptr:value_ptr不要指向一个局部变量。 返回值:无返回值,跟进程一样,线程结束的时候无法返回到它的调用者(自身)
需要注意,pthread_exit或者return返回的指针所指向的内存单元必须是全局的或者是用malloc分配的,不能在线程函
数的栈上分配,因为当其它线程得到这个返回指针时线程函数已经退出了
pthread_cancel函数:
功能:取消一个执行中的线程 原型 int pthread_cancel(pthread_t thread); 参数 thread:线程ID 返回值:成功返回0;失败返回错误码
2.4 线程等待
为什么需要线程等待?
已经退出的线程,其空间没有被释放,仍然在进程的地址空间内。
创建新的线程不会复用刚才退出线程的地址空间
线程退出的时候,一般必须要进行join,如果不进行join:
- 就会造成类似于进程那样的内存泄漏的问题(没有僵尸线程这样的说法)
- 线程对应的退出结果暂时不获取
int pthread_join(pthread_t thread, void **value_ptr); 参数 thread:线程ID value_ptr:它指向一个指针,后者指向线程的返回值,是输出型参数 返回值:成功返回0;失败返回错误码
调用该函数的线程将挂起等待,直到id为thread的线程终止。thread线程以不同的方法终止,通过pthread_join得到的
终止状态是不同的.
- 如果thread线程通过return返回,value_ ptr所指向的单元里存放的是thread线程函数的返回值。
- 如果thread线程被别的线程调用pthread_ cancel异常终掉,value_ ptr所指向的单元里存放的是常数 PTHREAD_ CANCELED。
- 如果thread线程是自己调用pthread_exit终止的,value_ptr所指向的单元存放的是传给pthread_exit的参 数。
- 如果对thread线程的终止状态不感兴趣,可以传NULL给value_ ptr参数
2.5 分离线程
- 默认情况下,新创建的线程是joinable的,线程退出后,需要对其进行pthread_join操作,否则无法释放资源,从而造成系统泄漏。
- 如果不关心线程的返回值,join是一种负担,这个时候,我们可以告诉系统,当线程退出时,自动释放线程资源.
int pthread_detach(pthread_t thread);
可以是线程组内其他线程对目标线程进行分离,也可以是线程自己分离。
pthread_detach(pthread_self());
注意:joinable和分离是冲突的,一个线程不能既是joinable又是分离的
3 查看线程
代码演示:
#include <iostream> #include <string> #include <unistd.h> // #include <pthread.h> #include <thread> // C++11的线程库 using namespace std; void* callback1(void* args) { string name = (char*)args; while (true) { cout << name << ": " << ::getpid() << endl; sleep(1); } } void* callback2(void* args) { string name = (char*)args; while (true) { cout << name << ": " << ::getpid() << endl; sleep(1); } } int main() { // std::thread t([](){ // while(true) // { // cout << "线程运行起来啦" << endl; // sleep(1); // } // }); // 等待就可以了 // t.join(); pthread_t tid1; pthread_t tid2; pthread_create(&tid1, nullptr, callback1, (void*)"thread 1"); pthread_create(&tid2, nullptr, callback2, (void*)"thread 2"); while (true) { cout << "我是主线程...: " << ::getpid() << endl; sleep(1); } pthread_join(tid1, nullptr); pthread_join(tid2, nullptr); return 0; }
3.1 ps -aL:
- 在Linux中, LWP的缩写代表Lightweight Process,它意味着轻量级进程。
- 如果LWP和PID是相等的,那么就是主线程,俗称进程。
- 三个执行流的PID是一样的,说明是在同一个进程内的三个执行流。
4 页表的认识
字符常量不可被修改曾经是怎么加载到内存中的呢?
- 字符常量不可被修改,修改的话,编译不会报错,但是运行时报错了。
- 是因为当尝试着去修改时候,页表里有对应的条目,会限制进行读写。
尾声
看到这里,相信大家对这个Linux 有了解了。
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