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大家好,我是栗筝i,这篇文章是我的 “栗筝i 的 Java 技术栈” 专栏的第 006 篇文章,在 “栗筝i 的 Java 技术栈” 这个专栏中我会持续为大家更新 Java 技术相关全套技术栈内容。专栏的主要目标是已经有一定 Java 开发经验,并希望进一步完善自己对整个 Java 技术体系来充实自己的技术栈的同学。与此同时,本专栏的所有文章,也都会准备充足的代码示例和完善的知识点梳理,因此也十分适合零基础的小白和要准备工作面试的同学学习。当然,我也会在必要的时候进行相关技术深度的技术解读,相信即使是拥有多年 Java 开发经验的从业者和大佬们也会有所收获并找到乐趣。
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上一篇文章中,我们讨论了 Java 的流程控制,包括代码块、作用域、循环与依赖。本篇文章我们将深入了解 Java 语言中的类与对象,探讨构造器、
static
、final
、包和 JAR 文件。这些概念是面向对象编程的核心,对于理解和掌握 Java 至关重要。最后在前言的末尾我补充一下,如果这篇文章,对大家有所帮助或收获一定的乐趣和想法,那么非常欢迎大家能够,点赞、评论、收藏、订阅。这些也将是我持续更新的最大动力。
文章目录
1、类与对象
面向对象程序设计(简称 OOP)是当今主流的程序设计范型,它已经取代了 20 世纪 70 年代的"结构化"过程化程序设计开发技术。
从一开始学习 Java 这门技术时,我们就会了解到 Java 是完全面向对象的,必须熟悉 OOP 才能够编写 Java 程序。同样的 Java 之所以简单而具有优势,就是因为面向对象所带来