FPGA开发——按键控制数码管设计

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作者
猴君
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一、概述

在电子设计领域,按键控制数码管是一种常见的人机交互方式。通过按键输入,用户可以控制数码管显示特定的数字或字符,广泛应用于各种电子设备中。本文将详细介绍如何使用FPGA开发按键控制数码管的系统。

二、工程实现

1. 基本思路构建

设计一个系统,使数码管能够根据按键的不同输入显示0到F的数字或字母。系统的基本工作流程如下:

  • 初始化:系统上电后,数码管显示初始数字。
  • 按键扫描:系统不断检测按键状态,一旦检测到按键被按下,执行相应操作。
  • 显示更新:根据按键输入更新数码管显示。
2. 设计文件的编写

首先,编写数码管显示控制模块seg_display.v

module seg_display(     input wire clk,     input wire reset_n,     input wire [3:0] digit,     output reg [7:0] seg );  // 数码管编码,对应0-F的显示 parameter [7:0] SEG_CODE[0:15] = {     8'b1000_0000, // 0     8'b1111_1001, // 1     8'b1010_0100, // 2     // ... 其他数字和字母的编码 };  always @(posedge clk or negedge reset_n) begin     if (!reset_n) begin         seg <= 8'b1111_1111; // 初始状态,所有段熄灭     end else begin         seg <= SEG_CODE[digit]; // 根据输入的数字或字母显示对应的编码     end end  endmodule 

接着,编写按键处理模块key_control.v

module key_control(     input wire clk,     input wire reset_n,     input wire [1:0] key_in,     output reg [3:0] digit );  reg [1:0] key_state; reg [3:0] digit_next;  always @(posedge clk or negedge reset_n) begin     if (!reset_n) begin         key_state <= 2'b00;         digit <= 4'b0000;     end else begin         if (key_in[0] && !key_state[0]) begin // 按键0被按下             digit_next <= digit + 1; // 数字递增         end else if (key_in[1] && !key_state[1]) begin // 按键1被按下             digit_next <= digit - 1; // 数字递减         end         key_state <= key_in; // 更新按键状态         digit <= digit_next; // 更新显示数字     end end  endmodule 
3. 顶层文件的编写

将按键控制和数码管显示模块连接起来,形成顶层模块top.v

module top(     input wire clk,     input wire reset_n,     input wire [1:0] key_in,     output reg [7:0] seg );  wire [3:0] digit;  key_control key_inst(     .clk(clk),     .reset_n(reset_n),     .key_in(key_in),     .digit(digit) );  seg_display seg_inst(     .clk(clk),     .reset_n(reset_n),     .digit(digit),     .seg(seg) );  endmodule 
4. 测试文件的编写

编写测试文件top_tb.v,用于验证系统功能:

`timescale 1ns/1ps  module top_tb;  reg clk; reg reset_n; reg [1:0] key_in; wire [7:0] seg;  top uut(     .clk(clk),     .reset_n(reset_n),     .key_in(key_in),     .seg(seg) );  initial begin     clk = 0;     reset_n = 0;     key_in = 2'b00;     #100; // 等待100ns     reset_n = 1;     // 模拟按键操作 end  always #10 clk = ~clk; // 产生时钟信号  // 测试按键输入和数码管显示 initial begin     #1000 key_in[0] = 1; // 模拟按键0按下     #100;     key_in[0] = 0;     #1000 key_in[1] = 1; // 模拟按键1按下     #100;     key_in[1] = 0; end  endmodule 
5. 下板验证

在实际硬件上进行测试,验证按键控制数码管显示的功能是否符合预期。

三、不足之处与改进

在开发过程中,我们发现在某些情况下按键的抖动可能导致显示不稳定。为了解决这个问题,我们增加了按键去抖动逻辑,并在按键处理模块中实现了相应的延时。

此外,为了提高系统的可扩展性和灵活性,我们计划在未来的版本中加入更多的按键和显示功能,例如支持多位数显示和动态显示效果。

结语

通过本文的介绍,我们展示了如何使用FPGA开发按键控制数码管的系统。从基本思路到具体的代码实现,再到测试和改进,每一步都是构建可靠电子系统的关键。希望本文能够为读者在FPGA开发领域提供一些有价值的参考和启发。

✅作者简介:热爱科研的嵌入式开发者,修心和技术同步精进

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