【C/C++】内存管理

avatar
作者
猴君
阅读量:0

内存管理

一.C/C++内存分布

在这里插入图片描述

总结:

  1. 栈(堆栈):非静态局部变量/函数参数/返回值等等,栈是向下增长的。
  2. 内存映射段是高效的I/O映射方式,用于装载一个共享的动态内存库。用户可使用系统接口创建共享共享内存,做进程间通信。(Linux课程如果没学到这块,现在只需要了解一下)
  3. 堆:用于程序运行时动态内存分配,堆是可以上增长的。
  4. 数据段:存储全局数据和静态数据。
  5. 代码段:可执行的代码/只读常量。

我们先来看下面的一段代码和相关问题:

在这里插入图片描述

在这里插入图片描述

二.C++内存管理方式

  C语言中动态内存管理方式:malloc/calloc/realloc/free。
  C语言内存管理方式在C++中可以继续使用,但有些地方就无能为力,而且使用起来比较麻烦,因此C++又提出了自己的内存管理方式:通过newdelete操作符进行动态内存管理。

1.new、delete操作内置类型

#include<iostream> using namespace std;  int main() { 	//动态申请一个int类型的空间,未初始化 	int* p1 = new int;  	//动态申请一个int类型的空间并初始化为10 	int* p2 = new int(10);  	//动态申请10个int类型的空间,未初始化 	int* ptr1 = new int[10];  	//动态申请10个int类型的空间,并初始化前5个,后面默认为0 	int* ptr2 = new int[10] {1, 2, 3, 4, 5};  	delete p1; 	delete p2; 	delete[] ptr1; 	delete[] ptr2;  	return 0; } 

在这里插入图片描述

注意:申请和释放单个元素的空间,使用new和delete操作符,申请和释放连续的空间,使用
new[]和delete[],注意:匹配起来使用。

2.new、delete操作自定义类型

#include<iostream> using namespace std;  struct ListNode { 	int val; 	ListNode* next;  	ListNode(int x) 		:val(x) 		,next(next) 	{}  	~ListNode() 	{ 		cout << "~ListNode()" << endl; 	} }; int main() { 	//new对于自定义类型:调用构造函数 	ListNode* n1 = new ListNode(1); 	ListNode* n2 = new ListNode(2); 	ListNode* n3 = new ListNode(3); 	ListNode* n4 = new ListNode(4);  	n1->next = n2; 	n2->next = n3; 	n3->next = n4; 	n4->next = nullptr;  	//delete对于自定义类型:调用析构函数 	delete n1; 	delete n2; 	delete n3; 	delete n4;  	return 0; } 
#include<iostream> using namespace std;  class A { public: 	A(int a1 = 0, int a2 = 0) 		:_a1(a1) 		, _a2(a2) 	{ 		cout << "A(int a1 = 0, int a2 = 0)" << endl; 	}  	A(const A& a) 		:_a1(a._a1) 		, _a2(a._a2) 	{ 		cout << "A(const A& a)" << endl; 	}  	~A() 	{ 		cout << "~A()" << endl; 	} private: 	int _a1 = 1; 	int _a2; }; int main() { 	A* p1 = new A; 	A* p2 = new A(1, 2);  	//构造+拷贝构造:初始化3个自定义空间 	A aa1(1, 1); 	A aa2(2, 2); 	A aa3(3, 3); 	A* p3 = new A[3]{ aa1,aa2,aa3 };  	//构造+拷贝构造——>优化为:直接调用构造函数 	A* p4 = new A[3]{ A(1,1),A(2,2),A(3,3) }; //匿名对象  	//A aa1 = { 1,1 }; 隐式类型转换:构造+拷贝构造——>优化为:直接调用构造函数 	A* p5 = new A[3]{ {1,1}, {2,2}, {3,3} };  	//delete  	return 0; } 

总结:new/delete 和 malloc/free最大区别是 new/delete对于自定义类型除了开空间,还会调用构造函数析构函数,但内置类型是几乎是一样的。

3.32位、64位机器的区别

32位的描述

#include<iostream> using namespace std;  int main() { 	//malloc申请空间失败,返回NULL指针 	//new申请空间失败会抛出异常,需要捕捉异常 	//throw try/catch 如下: 	try 	{ 		int n = 1; 		while (1) 		{ 			// 1 GB = 1024 MB = 1024*1024 KB = 1024*1024*1024 Byte 			void* p1 = new char[1024 * 1024]; // 1 MB = 1024*1024 Byte 			cout << p1 << "->" << n << endl; 			++n; 		} 	} 	catch(const exception& e) 	{ 		cout << e.what() << endl; 	}  	return 0; } 

在这里插入图片描述

三.operator new与operator delete函数

  newdelete是用户进行动态内存申请和释放的操作符,operator newoperator delete是系统提供的全局函数,new在底层调用operator new全局函数来申请空间,delete在底层通过operator delete全局函数来释放空间。

/* operator new:该函数实际通过malloc来申请空间,当malloc申请空间成功时直接返回; 申请空间失败,尝试执行空间不足应对措施,如果改应对措施用户设置了,则继续申请,否则抛异常。 */ void* __CRTDECL operator new(size_t size) _THROW1(_STD bad_alloc) { 	// try to allocate size bytes 	void* p; 	while ((p = malloc(size)) == 0) 	if (_callnewh(size) == 0) 	{ 		// report no memory 		// 如果申请内存失败了,这里会抛出bad_alloc 类型异常 		static const std::bad_alloc nomem; 		_RAISE(nomem); 	} 	return (p); }  /* operator delete: 该函数最终是通过free来释放空间的 */ void operator delete(void* pUserData) { 	_CrtMemBlockHeader* pHead;  	RTCCALLBACK(_RTC_Free_hook, (pUserData, 0));  	if (pUserData == NULL) 		return;  	_mlock(_HEAP_LOCK);  /* block other threads */ 	__TRY  		/* get a pointer to memory block header */ 		pHead = pHdr(pUserData); 	          		/* verify block type */ 		_ASSERTE(_BLOCK_TYPE_IS_VALID(pHead->nBlockUse));  		_free_dbg(pUserData, pHead->nBlockUse); 	__FINALLY 		_munlock(_HEAP_LOCK);  /* release other threads */ 	__END_TRY_FINALLY  	return; } /* free的实现 */ #define free(p) _free_dbg(p, _NORMAL_BLOCK) 

  通过上述两个全局函数的实现知道,operator new实际也是通过malloc来申请空间,如果malloc申请空间成功就直接返回,否则执行用户提供的空间不足应对措施,如果用户提供该措施就继续申请,否则就抛异常。operator delete最终是通过free来释放空间的。

四.new和delete的实现原理

1.内置类型

  如果申请的是内置类型的空间,new和malloc,delete和free基本类似,不同的地方是:new/delete申请和释放的是单个元素的空间,new[]和delete[]申请的是连续空间,而且new在申请空间失败时会抛异常,malloc会返回NULL。

int main() { 	int* p = new int(10); 	//free(p); 	delete(p);  	int* p1 = new int[10];// -> malloc+申请失败抛异常 	//free(p1); 	delete(p1);//本质调用的就是free(p),对于内置类型,不会内存泄漏 	 	//对于内置类型:delete与free互用都可行 } 

2.自定义类型

1.new的原理

  1. 调用operator new函数申请空间,失败了抛异常
  2. 在申请的空间上执行构造函数,完成对象的初始化。

2.delete的原理

  1. 在空间上执行析构函数,完成对象中资源的清理工作。

  2. 调用operator delete函数释放对象的空间。

#include<iostream> using namespace std;  class A { public:      A(int a, int* ptr)         : _a(a)         , _ptr(ptr)      {}     ~A()     {         delete _ptr;//释放_ptr指向的数据,防止内存泄漏         cout << "~A():" << this << endl;     } private:     int _a;     int* _ptr; }; int main() {     A* p1 = new A(1, new int(2));     //free(p1); 不会调用析构函数,导致内存泄漏     delete p1; //调用析构函数,防止内存泄漏      return 0; } 

3.new T[N]的原理

  1. 调用operator new[]函数,在operator new[]中实际调用operator new函数完成N个对象空间的申请。

  2. 在申请的空间上执行N次构造函数。

4.delete[]的原理

  1. 在释放的对象空间上执行N次析构函数,完成N个对象中资源的清理。

  2. 调用operator delete[]释放空间,实际在operator delete[]中调用operator delete来释放空间。

#include<iostream> using namespace std;  class A { public: 	A(int a = 1) 		:_a(a) 	{} private: 	int _a = 2; }; class B { public: 	B(int b = 2) 		:_b(b) 	{} 	~B() 	{} private: 	int _b = 2; }; int main() { 	A* p1 = new A[10]; 	B* p2 = new B[10];  	delete p1;   //未写析构函数,编译器做了优化 	//delete p2; //写了析构函数,编译器未做优化,程序崩溃 	delete[] p2; //正确的写法  	return 0; } 

总结:new与delete一定要匹配使用,不要错配,否则有程序崩溃的风险。

五.定位new表达式(placement-new)

  定位new表达式是在已分配的原始内存空间(用operator new分盘空间)中调用构造函数初始化一个对象。

使用格式:

  1. new (place_address) type或者new (place_address) type(initializer-list)。
  2. place_address必须是一个指针,initializer-list是类型的初始化列表。
class A { public: 	A(int a = 0) 		: _a(a) 	{ 		cout << "A():" << this << endl; 	} 	~A() 	{ 		cout << "~A():" << this << endl; 	} private: 	int _a; }; int main() { 	A* p1 = new A(1);//先开空间,再调用构造函数初始化p1 	delete p1;//先调用析构函数,再释放p1  	A* p2 = (A*)operator new (sizeof(A));//只开空间,未调用构造函数(相当于malloc) 	new(p2)A(1);//调用构造函数初始化p2  	p2->~A();//调用析构函数 	operator delete(p2);//释放p2  	return 0; } 

使用场景:定位new表达式在实际中一般是配合内存池使用。因为内存池分配出的内存没有初始化,所以如果是自定义类型的对象,需要使用new的定义表达式进行显示调构造函数进行初始化。

在这里插入图片描述

六.malloc/free和new/delete的区别(面试点)

  malloc/free和new/delete的共同点是:都是从堆上申请空间,并且需要用户手动释放。不同的地方是:

  1. malloc和free是函数,new和delete是操作符。

  2. malloc申请的空间不会初始化,new可以初始化。

  3. malloc申请空间时,需要手动计算空间大小并传递,new只需在其后跟上空间的类型即可,
    如果是多个对象,[]中指定对象个数即可。

  4. malloc的返回值为void*, 在使用时必须强转,new不需要,因为new后跟的是空间的类型。

  5. malloc申请空间失败时,返回的是NULL,因此使用时必须判空,new不需要,但是new需
    要捕获异常。

  6. 申请自定义类型对象时,malloc/free只会开辟空间,不会调用构造函数与析构函数,而new
    在申请空间后会调用构造函数完成对象的初始化,delete在释放空间前会调用析构函数完成
    空间中资源的清理释放。

    广告一刻

    为您即时展示最新活动产品广告消息,让您随时掌握产品活动新动态!