作者前言
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list
list的介绍
list页面
list是可以在常数范围内在任意位置进行插入和删除的序列式容器,并且该容器可以前后双向迭代。
2. list的底层是双向链表结构,双向链表中每个元素存储在互不相关的独立节点中,在节点中通过指针指向
其前一个元素和后一个元素。
3. list与forward_list非常相似:最主要的不同在于forward_list是单链表,只能朝前迭代,已让其更简单高
效。
4. 与其他的序列式容器相比(array,vector,deque),list通常在任意位置进行插入、移除元素的执行效率
更好。
5. 与其他序列式容器相比,list和forward_list最大的缺陷是不支持任意位置的随机访问,比如:要访问list
的第6个元素,必须从已知的位置(比如头部或者尾部)迭代到该位置,在这段位置上迭代需要线性的时间
开销;list还需要一些额外的空间,以保存每个节点的相关联信息(对于存储类型较小元素的大list来说这
可能是一个重要的因素)
#include<iostream> #include<vector> #include<list> using namespace std; int main() { list<int> lt; lt.push_back(10); lt.push_back(11); lt.push_back(12); lt.push_back(13); lt.push_back(14); lt.push_back(15); list<int>::iterator it = lt.begin(); while (it != lt.end()) { cout << *it; it++; } cout << endl; for (auto& e:lt) { cout << e; } return 0; }
前面我们知道,string和vector的遍历方式有迭代器,下标和 地址
但是在list中没有下标,通过地址去访问困难,只能通过迭代器去访问,这个时候就会很方便,不用再和之前的C语言那样,获取到对应的地址进行方位,我们只需获取到对应的迭代器就可以快速,迭代器的优势也慢慢的体现出来了
list的简单使用
经过前面的string和vector我们可以使用一些简单 的成员函数,begin、end等相关的成员函数,我这里不详细的去介绍了,下面我简单的介绍一些不经常讲过的,
reverse
需要注意的是这个名称,在string和vector中是reserve()成员函数,是一个进行空间扩大的函数,这两者是不一样的,而reverse是list中特有的成员函数
进行翻转,把元素从头到尾进行翻转
list<int> lt; lt.push_back(10); lt.push_back(11); lt.push_back(12); lt.push_back(13); lt.push_back(14); lt.push_back(15); list<int>::iterator it = lt.begin(); while (it != lt.end()) { cout << *it << " "; it++; } cout << endl; lt.reverse(); for (auto& e:lt) { cout << e << " "; }
merge
合并列表
该算法将一个有序list容器加入另一个有序list容器中,且两个list容器必须都为逆序或顺序
unique
去重
前提条件就是: 相同的元素要站在一堆,最好的方式就是有序
splice
连接
把一个list容器的一些内容或者整个连接到另外一个list容器上面去,右边的list容器就变空了
list的模拟实现
前面我们实现过单链表和双向链表,这次我们模拟实现list和前面的类似
节点的类以及list的类,有两个
我们可以写一个命名空间里面进行
下面我们以这个图为例子
所以我们要创建一个节点类, list里面是一个链表,
节点类:
//节点类 template<class T> struct ListNode { public: ListNode<T>* left; ListNode<T>* rigth; T val; ListNode(const T& num = T()) :left(nullptr) ,rigth(nullptr) ,val(num) { } bool operator==(const ListNode<T> n) { return this == &n; } };
跟我们刚开始 的C语言的节点写法一样,
迭代器的模拟
普通的迭代器
//迭代器 template<class T> class _list_iterator { public: typedef ListNode<T> Node; typedef _list_iterator<T> Self; Node* node; _list_iterator(ListNode<T>* n)//需要注意的是这里尽量不要用引用 :node(n) { } _list_iterator(const Self& n) :node(n.node) { } Self& operator++()//前置++ { node = node->rigth; return *this; } Self operator++(int)//后置++ { Self newnode(*this); node = node->rigth; return newnode; } Self& operator--()//前置-- { node = node->left; return *this; } Self operator--(int)//后置-- { Self newnode(*this); node = node->left; return newnode; } T& operator*() { return this->node->val; } bool operator!=(const Self& n) { return !(*this == n); } bool operator==(const Self& n) { return node == n.node; } };
在迭代器类的那里,我们不能使用地址来typedef,因为地址不连续,所以需要写一个迭代器类,迭代器类里面要进行运算符重载,必须重载* 、 != 、前后置++和–, 这里的迭代器只是一个普通的迭代器,如果要实现一个const迭代器就需要另外写法
const迭代器
我们明白const迭代器防止的是指向的内容不能修改,不是迭代器本身不能修改,所以不能在普通迭代器使用const关键字修饰
// const 迭代器 template<typename T> class _list_const_iterator { public: typedef ListNode<T> Node; typedef _list_const_iterator const_self; typedef const_self Self; Node const* node;//这里可以不添加const修饰 _list_const_iterator( const Node* n) :node(n) { } Self& operator++() //前置++ { node = node->rigth; return *this; } Self operator++(int) //后置++ { Self newnode(*this); node = node->rigth; return newnode; } Self& operator--()//前置-- { node = node->left; return *this; } Self operator--(int)//后置-- { Self newnode(*this); node = node->left; return newnode; } const T& operator*() const { return this->node->val; } bool operator!=(const Self& n) const { return !(*this == n); } bool operator==(const Self& n) const { return node == n.node; } };
这是和普通类相似很多的写法,唯一不同的就是operator那里返回值不同,但是这种写法冗余了,图中的很多函数都加了const修饰this,让起不能修改this的成员,需要注意的就是使用const修饰this, 要知道this的成员是否要修改,根据情况来定,
我们要清楚: const迭代器有两个作用一个是迭代器本身可以修改,一个是其指向的内容不能被修改,如果简单理解为 const iterator就是const迭代器,是错误的,因为这样写只能说明 该值不能被修改,违背了const迭代器的第一个作用.
方法2:
在普通迭代器上再增加一个类型,用来控制operator的返回值
template<class T, class Ref> class _list_iterator { public: typedef ListNode<T> Node; typedef _list_iterator<T,Ref> Self; Node* node; _list_iterator(ListNode<T>* n) :node(n) { } _list_iterator(const Self& n) :node(n.node) { } Self& operator++()//前置++ { node = node->rigth; return *this; } Self operator++(int)//后置++ { Self newnode(*this); node = node->rigth; return newnode; } Self& operator--()//前置-- { node = node->left; return *this; } Self operator--(int)//后置-- { Self newnode(*this); node = node->left; return newnode; } Ref& operator*() { return this->node->val; } bool operator!=(const Self& n) { return !(*this == n); } bool operator==(const Self& n) { return node == n.node; } };
反向迭代器
这里我使用的方法是适配器的方法,套一个外壳,只要传入不同的迭代器就可以实现对应的++、–等功能
// 反向迭代器, 使用适配器的方法 template<class T, class Ref,class Compart = _list_iterator<T, Ref>> class _list_reverse__iterator { public: typedef _list_reverse__iterator<T,Ref> Self; _list_reverse__iterator(Compart cp) :it(cp) { } Self& operator++() { it--; return *this; } /* Self& operator++()const { it--; return *this; }*/ Self operator++(int) { Compart ne = it; it--; return ne; } /* Self operator++(int)const { Compart ne = it; it--; return ne; }*/ Self& operator--() { it++; return it; } /* Self& operator--()const { it++; return it; }*/ Self operator--(int) { Compart ne = *this; it++; return ne; } /*Self operator--(int)const { Compart ne = *this; it++; return ne; }*/ bool operator!=(const Self& iter) { return it != iter.it; } /*bool operator!=(const Self& iter)const { return it != iter.it; }*/ bool operator==(const Self& iter) { return it == iter.it; } /* bool operator==(const Self& iter)const { return it == iter.it; }*/ Ref& operator*() { return *it; } /*Ref& operator*()const { return *it; }*/ private: Compart it; };
这里重载了const修饰的this指针的运算符,可以不看,这里的原理就是, 只要传入不同的迭代器,然后进行对应的操作, 所以说,反向迭代器的实现,就可以解决const反向迭代器的实现了,可以说一举多得
重载->
这里有一个好玩的点
#include<iostream> #include<list> using namespace std; namespace bit { class AA { public: int a = 10; int b = 20; }; template<class T> class BB { public: T* operator->() { return &(this->t); } private: T t; }; } int main() { bit::BB<bit::AA> t; cout << t->a << endl;// t.operator->()->a cout << t->b << endl;//t.operator->()->b return 0; }
需要注意的是这里这里c++会省略一个**->**,增加了可读性,这里本来有两个->,省略了一个,由此可见,我们如果要重载一个->就要注意了
list类:
//迭代器 template<class T> class _list_iterator { public: typedef ListNode<T> Node; typedef _list_iterator<T> Self; Node* node; _list_iterator(ListNode<T>*& n) :node(n) { } _list_iterator(const Self& n) :node(n.node) { } Self& operator++()//前置++ { node = node->rigth; return *this; } Self operator++(int)//后置++ { Self newnode(*this); node = node->rigth; return newnode; } Self& operator--()//前置-- { node = node->left; return *this; } Self operator--(int)//后置-- { Self newnode(*this); node = node->left; return newnode; } T& operator*() { return this->node->val; } bool operator!=(const Self& n) { return !(*this == n); } bool operator==(const Self& n) { return node == n.node; } }; //记得我们模拟实现的list要有哨兵位 template<class T> class list { public: typedef ListNode<T> Node; typedef _list_iterator<T> iterator; list()//初始化,创建哨兵位 { _head = new Node(); _head->left = _head; _head->rigth = _head; } ~list() { clear(); delete this->_head; cout << "析构完毕" << endl; } list(list<T>& n) { //浅拷贝(容易野指针) //this->_head = n._head; _head = new Node(); _head->left = _head; _head->rigth = _head; for ( const auto& e : n) { push_back(e); } } void swap(list<T>& n) { Node* swapelem = this->_head; this->_head = n._head; n._head = swapelem; } list<T>& operator=(list<T> n) { ////方法1 //if (this != &n) //{ // clear(); // for (const auto& e : n) // { // push_back(e); // } //} //方法2 swap(n); return *this; } void clear() { iterator it = begin(); while (it != end()) { pop_front(); it = begin(); } } void push_back(const T& num) { //方法1 /*Node* nextnode = new Node(num); _head->left->rigth = nextnode; _head->left = nextnode; nextnode->rigth = _head;*/ //方法二 inset(end(), num); } iterator begin() { iterator it(_head->rigth); return it; // return _head->rigth 隐式类型转换 } iterator end() { //隐式类型转换 return _head; } iterator inset(iterator pos, const T& num) { Node* cur = pos.node;//记得当前位置 Node* prev = cur->left;//上一个 Node* newnode = new Node(num); newnode->rigth = cur; cur->left = newnode; newnode->left = prev; prev->rigth = newnode; return newnode; } void push_front(const T& num) { inset(begin(), num); } iterator erase(iterator pos) { assert(pos != end()); Node* prev = (pos.node)->left; Node* next = (pos.node)->rigth; prev->rigth = next; next->left = prev; delete pos.node; return next; } void pop_back() { erase(--end()); } void pop_front() { erase(begin()); } private: Node* _head; };
我们需要注意的就是迭代器和list 的初始化,
总代码代码如下:
#define _CRT_SECURE_NO_WARNINGS #include<istream> #include<list> #include<iostream> #include<assert.h> using namespace std; namespace bit { //节点类 template<class T> struct ListNode { public: ListNode<T>* left; ListNode<T>* rigth; T val; ListNode(const T& num = T()) :left(nullptr) , rigth(nullptr) , val(num) { } bool operator==(const ListNode<T> n) { return this == &n; } }; //迭代器 template<class T, class Ref> class _list_iterator { public: typedef ListNode<T> Node; typedef _list_iterator<T, Ref> Self; Node* node; _list_iterator(ListNode<T>* n) :node(n) { } _list_iterator(const Self& n) :node(n.node) { } Self& operator++()//前置++ { node = node->rigth; return *this; } Self operator++(int)//后置++ { Self newnode(*this); node = node->rigth; return newnode; } Self& operator--()//前置-- { node = node->left; return *this; } Self operator--(int)//后置-- { Self newnode(*this); node = node->left; return newnode; } Ref& operator*() { return this->node->val; } bool operator!=(const Self& n) { return !(*this == n); } bool operator==(const Self& n) { return node == n.node; } }; // 反向迭代器, 使用适配器的方法 template<class T, class Ref,class Compart = _list_iterator<T, Ref>> class _list_reverse__iterator { public: typedef _list_reverse__iterator<T,Ref> Self; _list_reverse__iterator(Compart cp) :it(cp) { } Self& operator++() { it--; return *this; } /* Self& operator++()const { it--; return *this; }*/ Self operator++(int) { Compart ne = it; it--; return ne; } /* Self operator++(int)const { Compart ne = it; it--; return ne; }*/ Self& operator--() { it++; return it; } /* Self& operator--()const { it++; return it; }*/ Self operator--(int) { Compart ne = *this; it++; return ne; } /*Self operator--(int)const { Compart ne = *this; it++; return ne; }*/ bool operator!=(const Self& iter) { return it != iter.it; } /*bool operator!=(const Self& iter)const { return it != iter.it; }*/ bool operator==(const Self& iter) { return it == iter.it; } /* bool operator==(const Self& iter)const { return it == iter.it; }*/ Ref& operator*() { return *it; } /*Ref& operator*()const { return *it; }*/ private: Compart it; }; // const 迭代器 template<typename T> class _list_const_iterator { public: typedef ListNode<T> Node; typedef _list_const_iterator const_self; typedef const_self Self; Node const* node; _list_const_iterator(const Node*& n) :node(n) { } Self& operator++() //前置++ { node = node->rigth; return *this; } Self operator++(int) //后置++ { Self newnode(*this); node = node->rigth; return newnode; } Self& operator--()//前置-- { node = node->left; return *this; } Self operator--(int)//后置-- { Self newnode(*this); node = node->left; return newnode; } const T& operator*() const { return this->node->val; } bool operator!=(const Self& n) const { return !(*this == n); } bool operator==(const Self& n) const { return node == n.node; } }; //记得我们模拟实现的list要有哨兵位 template<class T> class list { public: typedef ListNode<T> Node; typedef _list_iterator<T, T> iterator; typedef _list_iterator<T, const T> const_iterator; typedef _list_reverse__iterator<T, T,iterator> reverse_iterator; typedef _list_reverse__iterator<T, const T,const_iterator> const_reverse_iterator; list()//初始化,创建哨兵位 { _head = new Node(); _head->left = _head; _head->rigth = _head; } ~list() { clear(); delete this->_head; cout << "析构完毕" << endl; } list(const list<T>& n) { //浅拷贝(容易野指针) //this->_head = n._head; _head = new Node(); _head->left = _head; _head->rigth = _head; for (const auto& e : n) { push_back(e); } } void swap(list<T>& n) { Node* swapelem = this->_head; this->_head = n._head; n._head = swapelem; } list<T>& operator=(list<T> n) { ////方法1 //if (this != &n) //{ // clear(); // for (const auto& e : n) // { // push_back(e); // } //} //方法2 swap(n); return *this; } void clear() { iterator it = begin(); while (it != end()) { pop_front(); it = begin(); } } void push_back(const T& num) { //方法1 /*Node* nextnode = new Node(num); _head->left->rigth = nextnode; _head->left = nextnode; nextnode->rigth = _head;*/ //方法二 inset(end(), num); } iterator begin() { iterator it(_head->rigth); return it; // return _head->rigth 隐式类型转换 } const_iterator begin() const { const_iterator it(_head->rigth); return it; } reverse_iterator rbegin() { return --end(); } const_reverse_iterator rbegin() const { return --end(); } iterator end() { //隐式类型转换 return _head; } const_iterator end() const { const_iterator it(_head); return it; } reverse_iterator rend() { //隐式类型转换 return end(); } const_reverse_iterator rend()const { //隐式类型转换 return end(); } iterator inset(iterator pos, const T& num) { Node* cur = pos.node;//记得当前位置 Node* prev = cur->left;//上一个 Node* newnode = new Node(num); newnode->rigth = cur; cur->left = newnode; newnode->left = prev; prev->rigth = newnode; return newnode; } void push_front(const T& num) { inset(begin(), num); } iterator erase(iterator pos) { assert(pos != end()); Node* prev = (pos.node)->left; Node* next = (pos.node)->rigth; prev->rigth = next; next->left = prev; delete pos.node; return next; } void pop_back() { erase(--end()); } void pop_front() { erase(begin()); } private: Node* _head; }; } int main() { bit::list<int> lt1; lt1.push_back(222); bit::list<int> lt; lt = lt1; lt.push_front(10); lt.push_front(12); lt.push_front(13); lt.push_front(14); lt.push_front(15); lt.push_front(16); lt.pop_back(); lt.pop_front(); //bit::list<int>::iterator it = lt.begin(); //lt.erase(it); //lt.clear(); //it = lt.begin(); //while (it != lt.end()) //{ // cout << *it << endl; // it++; //} //it--; //cout << *it-- << endl; const bit::list<int> lt2(lt); bit::list<int>::const_reverse_iterator const_it = lt2.rbegin(); while (const_it != lt2.rend()) { cout << *const_it << endl; const_it++; } //for (auto& e : lt2) //{ // cout << e << endl; //} //for (const auto& e : lt) //{ // cout << e << endl; //} return 0; }