【JAVASE】面向对象程序三大特性之一( 封装)

avatar
作者
筋斗云
阅读量:0

✅作者简介:大家好,我是橘橙黄又青,一个想要与大家共同进步的男人😉😉\n

🍎个人主页:再无B~U~G-CSDN博客

目标:

1.包的使用

2.static关键字的使用

3.代码块概念以及分类

1.封装

11 封装的概念

面向对象程序三大特性:封装、继承、多态。而类和对象阶段,主要研究的就是封装特性。何为封装呢?简单来说就是套壳屏蔽细节比如:对于电脑这样一个复杂的设备,提供给用户的就只是:开关机、通过键盘输入,显示器,USB插孔等,让用户来和计算机进行交互,完成日常事务。但实际上:电脑真正工作的却是CPU、显卡、内存等一些硬件元件。 对于计算机使用者而言,不用关心内部核心部件,比如主板上线路是如何布局的,CPU内部是如何设计的等,用户只需要知道,怎么开机、怎么通过键盘和鼠标与计算机进行交互即可。因此计算机厂商在出厂时,在外部套上壳子,将内部实现细节隐藏起来,仅仅对外提供开关机、鼠标以及键盘插孔等,让用户可以与计算机进行交互即可。封装:将数据和操作数据的方法进行有机结合,隐藏对象的属性和实现细节,仅对外公开接口来和对象进行 交互

1.2 访问限定符

Java中主要通过类和访问权限来实现封装:类可以将数据以及封装数据的方法结合在一起,更符合人类对事物的认知,而访问权限用来控制方法或者字段能否直接在类外使用Java中提供了四种访问限定符:
public:可以理解为一个人的外貌特征,谁都可以看得到 default: 对于自己家族中(同一个包中)不是什么秘密,对于其他人来说就是隐私了 private:只有自己知道,其他人都不知道
protected主要是用在继承中,继承部分详细介绍 default权限指:什么都不写时的默认权限 访问权限除了可以限定类中成员的可见性,也可以控制类的可见性  

public class Computer {     private String cpu; // cpu     private String memory; // 内存     public String screen; // 屏幕     String brand; // 品牌---->default属性     public Computer(String brand, String cpu, String memory, String screen) {         this.brand = brand;         this.cpu = cpu;         this.memory = memory;         this.screen = screen;     }     public void Boot(){         System.out.println("开机~~~");     }     public void PowerOff(){         System.out.println("关机~~~");     }     public void SurfInternet(){         System.out.println("上网~~~");     } } public class TestComputer {     public static void main(String[] args) {         Computer p = new Computer("HW", "i7", "8G", "13*14");         System.out.println(p.brand); // default属性:只能被本包中类访问         System.out.println(p.screen); // public属性: 可以任何其他类访问         // System.out.println(p.cpu); // private属性:只能在Computer类中访问,不能被其他类访问     } }
注意:一般情况下成员变量设置为private,成员方法设置为publicprivate封装 演示一下:

但是可以通过set方法给改成员赋值,这样就可以保护类里面的数据了。 看: 输出结果: default权限:包访问权限我们来演示一下: 这个时候我们就要了解一下什么是包。

1.3 封装扩展之包

 1.3.1 包的概念

在面向对象体系中,提出了一个软件包的概念,即:为了更好的管理类,把多个类收集在一起成为一组,称为软件。有点类似于目录。比如:为了更好的管理电脑中的歌曲,一种好的方式就是将相同属性的歌曲放在相同文件下,也可以对某个文件夹下的音乐进行更详细的分类。

所谓的包就是文件夹 

 

Java中也引入了包,包是对类、接口等的封装机制的体现,是一种对类或者接口等的很好的组织方式,比如:一个包中的类不想被其他包中的类使用。包还有一个重要的作用:在同一个工程中允许存在相同名称的类,只要处在不同的包中即可

 1.3.2 导入包中的类

Java 中已经提供了很多现成的类供我们使用. 例如Date类:可以使用 java.util.Date 导入 java.util 这个包中的 Date类.
public class Test {     public static void main(String[] args) {         java.util.Date date = new java.util.Date();         // 得到一个毫秒级别的时间戳         System.out.println(date.getTime());     } }
但是这种写法比较麻烦一些, 可以使用 import语句导入包.
import java.util.Date; public class Test {     public static void main(String[] args) {         Date date = new Date();         // 得到一个毫秒级别的时间戳         System.out.println(date.getTime());     } }
如果需要使用 java.util 中的其他类, 可以使用 import java.util.*
import java.util.*;     public class Test {         public static void main(String[] args) {         Date date = new Date();         // 得到一个毫秒级别的时间戳         System.out.println(date.getTime());     } }
但是我们更建议显式的指定要导入的类名. 否则还是容易出现冲突的情况. 如:
import java.util.*; import java.sql.*; public class Test {     public static void main(String[] args) {         // util 和 sql 中都存在一个 Date 这样的类, 此时就会出现歧义, 编译出错         Date date = new Date();         System.out.println(date.getTime());     } }
// 编译出错 Error:(5, 9) java: Date的引用不明确 java.sql 中的类 java.sql.Date java.util 中的类 java.util.Date 都匹配

在这种情况下需要使用完整的类名 

import java.util.*; import java.sql.*; public class Test {     public static void main(String[] args) {         java.util.Date date = new java.util.Date();         System.out.println(date.getTime());     } }
可以使用import static导入包中静态的方法和字段。
import static java.lang.Math.*; public class Test {     public static void main(String[] args) {         double x = 30;         double y = 40;         // 静态导入的方式写起来更方便一些.         // double result = Math.sqrt(Math.pow(x, 2) + Math.pow(y, 2));         double result = sqrt(pow(x, 2) + pow(y, 2));         System.out.println(result);     } }
注意事项: import C++ #include 差别很大. C++ 必须 #include 来引入其他文件内容, 但是 Java 不需要.import 只是为了写代码的时候更方便. import 更类似于 C++ namespace using

这里我们不深究。 

1.3.3 自定义包

基本规则

  • 在文件的最上方加上一个 package 语句指定该代码在哪个包中.
  • 包名需要尽量指定成唯一的名字, 通常会用公司的域名的颠倒形式(例如com.bit.demo1).
  • 包名要和代码路径相匹配. 例如创建 com.bit.demo1 的包, 那么会存在一个对应的路径 com/bit/demo1 来存储代码.
  • 如果一个类没有 package 语句, 则该类被放到一个默认包中.

操作步骤  

1. IDEA 中先新建一个包: 右键 src -> 新建 ->

 2. 在弹出的对话框中输入包名,

3. 在包中创建类, 右键包名 -> 新建 -> , 然后输入类名即可. 4. 同时我们也看到了, 在新创建的 Test.java 文件的最上方, 就出现了一个 package 语句

1.3.4 常见的包

1. java.lang:系统常用基础类(StringObject),此包从JDK1.1后自动导入。 2. java.lang.reflect:java 反射编程包; 3. java.net:进行网络编程开发包。 4. java.sql:进行数据库开发的支持包。 5. java.util:java提供的工具程序包。(集合类等) 非常重要 6. java.io:I/O编程开发包。

 2. static成员

2.1 再谈学生类

使用前文中介绍的学生类实例化三个对象s1s2s3,每个对象都有自己特有的名字、性别,年龄,学分绩点等成员信息,这些信息就是对不同学生来进行描述的,如下所示:
public class Student{ // ...     public static void main(String[] args) {         Student s1 = new Student("Li leilei", "男", 18, 3.8);         Student s2 = new Student("Han MeiMei", "女", 19, 4.0);         Student s3 = new Student("Jim", "男", 18, 2.6);     } }

假设三个同学是同一个班的,那么他们上课肯定是在同一个教室,那既然在同一个教室,那能否给类中再加一个成员变量,来保存同学上课时的教室呢?答案是不行的。现在要表示学生上课的教室,这个教室的属性并不需要每个学生对象中都存储一份,而是需要让所 有的学生来共享。Java中,被static修饰的成员,称之为静态成员,也可以称为类成员,其不属于某个具体的对象,是所有对象所共享的

2.2 static修饰成员变量

static修饰的成员变量,称为静态成员变量,静态成员变量最大的特性:不属于某个具体的对象,是所有对象所共享的【静态成员变量特性】
1. 不属于某个具体的对象,是类的属性,所有对象共享的,不存储在某个对象的空间中 2. 既可以通过对象访问,也可以通过类名访问,但一般更推荐使用类名访问 3. 类变量存储在方法区当中 4. 生命周期伴随类的一生(即:随类的加载而创建,随类的卸载而销毁)

public class Student{     public String name;     public String gender;     public int age;     public double score;     public static String classRoom = "Bit306";         // ...     public static void main(String[] args) {         // 静态成员变量可以直接通过类名访问         System.out.println(Student.classRoom);         Student s1 = new Student("Li leilei", "男", 18, 3.8);         Student s2 = new Student("Han MeiMei", "女", 19, 4.0);         Student s3 = new Student("Jim", "男", 18, 2.6);         // 也可以通过对象访问:但是classRoom是三个对象共享的         System.out.println(s1.classRoom);         System.out.println(s2.classRoom);         System.out.println(s3.classRoom);     }      }
同学以调试方式运行上述代码,然后在监视窗口中可以看到,静态成员变量并没有存储到某个具体的对象中。

7.3 static修饰成员方法 

一般类中的数据成员都设置为private,而成员方法设置为public,那设置之后,Student类中classRoom属性如何在类外访问呢?

Java中,被static修饰的成员方法称为静态成员方法,是类的方法,不是某个对象所特有的。静态成员一般是通过静态方法来访问的
public class Student{     // ...     private static String classRoom = "Bit306";     // ...     public static String getClassRoom(){         return classRoom;     } } public class TestStudent {     public static void main(String[] args) {         System.out.println(Student.getClassRoom());     } }
输出:Bit306静态方法特性
1. 不属于某个具体的对象,是类方法 2. 可以通过对象调用,也可以通过类名.静态方法名(...)方式调用,更推荐使用后者 3. 不能在静态方法中访问任何非静态成员变量4. 静态方法中不能调用任何非静态方法,因为非静态方法有this参数,在静态方法中调用时候无法传递this引用

 原因是:

静态的方法的空间是在方法区

4. 静态方法中不能调用任何非静态方法,因为非静态方法有this参数,在静态方法中调用时候无法传递this引用 。

比如:

代码;

public static String getClassRoom(){     doClass();     return classRoom; }
// 编译报错:Error:(35, 9) java: 无法从静态上下文中引用非静态 方法 doClass()

2.4 static成员变量初始化

静态成员变量的初始化分为两种:就地初始化 和 静态代码块初始化

1. 就地初始化 就地初始化指的是:在定义时直接给出初始值 2. 静态代码块初始化 那什么是代码块呢?继续往后看 :) ~~~

3. 代码块

3.1 代码块概念以及分类

使用 {} 定义的一段代码称为代码块。根据代码块定义的位置以及关键字,又可分为以下四种:

普通代码块 构造块 静态块

同步代码块(后续讲解多线程部分再谈)

3.2 普通代码块

普通代码块:定义在方法中的代码块

案例:

public class Main{     public static void main(String[] args) {         { //直接使用{}定义,普通方法块             int x = 10 ;             System.out.println("x1 = " +x);         }         int x = 100 ;         System.out.println("x2 = " +x);    } } // 执行结果 //x1 = 10 //x2 = 100
这种用法较少见

3.3 构造代码块

构造块:定义在类中的代码块(不加修饰符)。也叫:实例代码块构造代码块一般用于初始化实例成员变量

代码:

public class Student{ //实例成员变量 private String name; private String gender; private int age; private double score;     public Student() {         System.out.println("I am Student init()!");     }     //实例代码块     {         this.name = "bit";         this.age = 12;         this.sex = "man";         System.out.println("I am instance init()!");     }     public void show(){         System.out.println("name: "+name+" age: "+age+" sex: "+sex);     } } public class Main {     public static void main(String[] args) {         Student stu = new Student();         stu.show();     } } // 运行结果 //I am instance init()! //I am Student init()! //name: bit age: 12 sex: man

输出结果分析:

2.4 静态代码块

 使用static定义的代码块称为静态代码块。一般用于初始化静态成员变量。

public class Student{     private String name;     private String gender;     private int age;     private double score;     private static String classRoom;     //实例代码块     {         this.name = "bit";         this.age = 12;         this.gender = "man";         System.out.println("I am instance init()!");     }     // 静态代码块     static {         classRoom = "bit306";         System.out.println("I am static init()!");     }     public Student(){         System.out.println("I am Student init()!");     }     public static void main(String[] args) {         Student s1 = new Student();         Student s2 = new Student();     } }

注意事项

  1. 静态代码块不管生成多少个对象,其只会执行一次
  2. 静态成员变量是类的属性,因此是在JVM加载类时开辟空间并初始化的
  3. 如果一个类中包含多个静态代码块,在编译代码时,编译器会按照定义的先后次序依次执行(合并)
  4. 实例代码块只有在创建对象时才会执行

4. 对象的打印

public class Person {     String name;     String gender;     int age;     public Person(String name, String gender, int age) {         this.name = name;         this.gender = gender;         this.age = age;     }     public static void main(String[] args) {         Person person = new Person("Jim","男", 18);         System.out.println(person);     } }
// 打印结果:day20210829.Person@1b6d3586如果想要默认打印对象中的属性该如何处理呢?答案:重写toString方法即可。
public class Person {     String name;     String gender;     int age;     public Person(String name, String gender, int age) {         this.name = name;         this.gender = gender;         this.age = age;     }     @Override     public String toString() {         return "[" + name + "," + gender + "," + age + "]";     }     public static void main(String[] args) {         Person person = new Person("Jim","男", 18);         System.out.println(person);     } }
// 输出结果:[Jim,,18] 好啦,今天的分享就到这里了,感谢观看。

    广告一刻

    为您即时展示最新活动产品广告消息,让您随时掌握产品活动新动态!