设计模式实战:社交网络平台的设计与实现

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作者
筋斗云
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问题描述

设计一个社交网络平台,支持用户发布消息、关注其他用户、接收关注者的通知,并提供多种消息发布策略(如普通消息、加密消息)。系统需要确保消息发布和通知功能的灵活性和可扩展性。

设计分析

观察者模式

观察者模式定义了对象间的一对多依赖关系,当一个对象的状态发生改变时,所有依赖于它的对象都得到通知并被自动更新。社交网络平台需要在用户发布消息时通知其关注者,使用观察者模式可以实现这一需求。

策略模式

策略模式定义了一系列算法,并将每个算法封装起来,使它们可以互换。社交网络平台需要支持不同的消息发布策略(如普通消息、加密消息),使用策略模式可以使系统更加灵活,方便添加新的消息发布策略而不影响现有代码。

命令模式

命令模式用于将请求封装成对象,从而使我们可以用不同的请求、队列或日志来参数化其他对象。社交网络平台中的每个操作(如发布消息、关注用户)都可以封装成命令对象,从而使系统更加灵活。

流程图

用户操作 选择操作类型 执行操作 消息发布或用户通知

模块依赖关系图

SocialNetwork Command PostMessageCommand FollowUserCommand User

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