百度地图 JavaScript API GL + mapV GL + bmap-draw 实现地图聚合点以及聚合点框选功能开发

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筋斗云
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百度地图 JavaScript API GL 地图聚合点、地图框选功能开发

参考地址: 百度地图的开发者频道
注意:使用前要先登录百度账号申请一个浏览器端的 AK,详见 AK 申请

创建地图以及初始化交通流量图层

引用 GL 版本的 JS API:

<script src="https://api.map.baidu.com/api?v=1.0&type=webgl&ak=你的密钥"></script> 

初始化地图的 JavaScript 代码:

const map = new BMapGL.Map('map', {   // minZoom: 11,   // maxZoom: 20, }); map.centerAndZoom('武汉', 12, {   callback: () => {     // 一定要在回调中开启交通流量图层     map.setTrafficOn();   }, }); map.enableScrollWheelZoom(true); 

BMapGL.Map

BMapGL.Map 类是地图API的核心类,用来实例化一个地图。请注意 WebGL 版本的地图 API 的命名空间是BMapGL。

构造函数描述
Map(container: String | HTMLElement, opts: MapOptions )在指定的容器内创建地图实例,之后需要调用Map.centerAndZoom()方法对地图进行初始化,未进行初始化的地图将不能进行任何操作。

MapOptions

属性类型描述
minZoomNumber地图允许展示的最小级别
maxZoomNumber地图允许展示的最大级别
mapTypeMapTypeId地图类型,默认为BMAP_NORMAL_MAP
enableAutoResizeBoolean开启自动适应地图容器变化,默认启用
enableTiltBoolean是否允许地图倾斜
enableRotateBoolean是否允许地图旋转
enableRotateGesturesBoolean是否允许通过手势旋转地图。
enableTiltGesturesBoolean是否允许通过手势倾斜地图。
overlayTopBoolean覆盖物是否显示在文字上面,默认false
fixCenterWhenPinchBoolean手势缩放是否固定中心点,默认不固定,由手指中心点决定
displayOptionsObject配置地图显示元素。该参数详细信息请参见 setDisplayOptions方法

map.centerAndZoom() 对地图进行初始化

调用 new BMapGL.Map 之后需要使用 map.centerAndZoom() 对地图进行初始化,否则不能对地图进行任何操作。

入参:
centerAndZoom(center: Point , zoom: Number)

描述:
初始化地图,如果 center 的类型为 Point 时,zoom 必须赋值,范围 3-19 级,若调用高清底图(针对移动端开发)时,zoom 可赋值范围为 3-18 级。如果 center 类型为字符串时,比如“北京”,zoom可以忽略,地图将自动根据 center 适配最佳 zoom 级别。

设置地图元素

通过 map.setDisplayOptions({option: displayOptions }) 可以设置地图元素显隐。

displayOptions

属性类型描述
poiboolean是否显示 POI 信息。注意:poipoiTextpoiIcon 均用来配置 POI 显示。当 poitrue 时,可配置另外两个选项;如果为 false,则另外两个选项不再生效。
poiTextboolean是否显示POI文字信息
poiIconboolean是否显示POI的Icon
overlayboolean是否显示覆盖物
buildingboolean是否显示3D建筑物(仅支持 WebGL 方式渲染的地图)
indoorboolean是否显示室内图(仅支持 WebGL 方式渲染的地图)
streetboolean是否显示路网(只对卫星图和地球模式有效)
skyColorArray配置天空的颜色,数组中首个元素表示地面颜色,第二个元素表示天空颜色。从而形成渐变,支持只传入一个元素。

点覆盖物 (Marker)

通过 Marker 构造函数可以根据经纬度在地图上生成各类的点覆盖物。

构造函数Marker(point: Point , opts: MarkerOptions )

使用自定义图片生成指定大小的 Marker,并且设置名称(label)

示例:生成一个 32 * 47 像素的图片 Marker,并且将地图的中心点定位到点位的经纬度上。

map.centerAndZoom('武汉', 12, {   callback: () => {     // 构造一个包含经纬度和点位名称的数据     const data = {       lng: 114.32947483740818,       lat: 30.62295757673447,       name: '汉口江滩三期',     };      // 提前定义 Marker 的宽高     const width = 32;     const height = 47;      // 构造一个 Point 点位     const point = new BMapGL.Point(data.lng, data.lat);      // 构造一个 Marker     const marker = new BMapGL.Marker(point, {       icon: new BMapGL.Icon( // icon 接收一个 Icon 对象,通过 BMapGL.Icon 构造函数生成         '/marker-red.png', // 图标的绝对路径         new BMapGL.Size(width, height), // 图标的尺寸,通过 BMapGL.Size 构造函数生成         // Marker 的配置项,参考:         // https://mapopen-pub-jsapi.bj.bcebos.com/jsapi/reference/jsapi_webgl_1_0.html         {           // anchor 可以理解为要将图片的哪个坐标点位设置到对应的经纬度上,左上角为 (0,0) ,右下为正           // new BMapGL.Size(width / 2, height) 的意思就是将图片底边的中心点定到对应的经纬度上去           anchor: new BMapGL.Size(width / 2, height),           imageOffset: new BMapGL.Size(0, 0),           imageSize: new BMapGL.Size(width, height),         }       ),     });      // 设置 marker 的 z-index 层级     marker.setZIndex(2);      // 构造 label,参考:     // https://mapopen-pub-jsapi.bj.bcebos.com/jsapi/reference/jsapi_webgl_1_0.html#a3b8     const label = new BMapGL.Label(       // label 的 html       `<span title="${data.name}">${data.name}</span>`,        {         position: point,         // label 的偏移, (0,10) 代表向下偏移 10 像素         offset: new BMapGL.Size(0, 10),       }     );     // 使用 Object 对象描述 label 的样式     label.setStyle({       border: 0,       backgroundColor: 'rgba(0, 14, 17, 0.6)',       maxWidth: '120px',       // 使用 css 实现横向灵活居中而不是 offset       transform: 'translateX(-50%)',       whiteSpace: 'nowrap',       overflow: 'hidden',       textOverflow: 'ellipsis',       borderRadius: '4px',       padding: '2px 6px',       color: '#fff',       fontSize: '18px',     });     // 设置层级     label.setZIndex(2);     // 绑定 marker     marker.setLabel(label);     // 覆盖物上图     map.addOverlay(marker);     // 将地图定位到点位,并且设置层级为18     // noAnimation 设置为 true 可以取消 setViewport 的动画过程     map.setViewport(       {         center: point,         zoom: 18,       },       {         noAnimation: true,       }     );   }, }); map.enableScrollWheelZoom(true); 

信息窗体 (Infowindow)

通过构造函数生成infowindow对象并设置 HTML 内容:

// 构造 infowindow const infoWindowContent = `   <div class="info-content">     <div class="label">名称:${data.name}</div>     <div class="label">位置:${data.lng},${data.lat}</div>   </div>   `; const infoWindow = new BMapGL.InfoWindow(infoWindowContent, {   title: '点位信息',   width: 360 }); // 点标记添加点击事件 marker.addEventListener('click', () => {   map.setViewport(     {       center: point,       zoom: 18,     },     {       noAnimation: true,       callback: () => {         map.openInfoWindow(infoWindow, point);         infoWindow.disableCloseOnClick();       },     }   ); }); 

关于 infowindow 自带的丑箭头以及立体阴影效果

百度地图渲染出的 infowindow 自带一个白色的箭头以及一个向右上方倾斜的阴影,如下图:

自带的infowindow样式
infowindow的默认阴影
如果你不想要它,可以使用 css 隐藏自带箭头的图片元素以及自带的阴影,并自己用 css 写一个箭头,下面给一个简单的例子:

/* 隐藏箭头 */ img[src="http://webmap0.bdimg.com/image/api/iw_tail.png"] {   display: none; } /* 写一个普通箭头 */ .BMap_bubble_pop::after {   position: absolute;   top: 100%;   left: 50%;   content: '';   margin-left: -8px;   border-left: 8px solid transparent;   border-right: 8px solid transparent;   border-top: 8px solid #e4e4e4;   border-bottom: 8px solid transparent; } /* 隐藏阴影 */ .shadow[type='infowindow_shadow'] {   display: none; } 

聚合点 (Cluster)

BMapGL 中没有关于聚合点的渲染相关的类,那是因为百度将其放在了 MapVGL 中。

聚合点分为点聚合和图标聚合,如果想自定义不同聚合程度下的图标样式,推荐使用图标聚合 IconClusterLayer,代码参考官方示例即可。

热力图(heatmap)

热力图也是热力图分为 热力点热力图,代码参考官方示例即可。

鼠标绘制工具

基于百度地图 JSAPI GL 版本,百度推出了 bmap-draw ,它提供了一系列 API 用于完成鼠标绘制的诸多功能,比如绘制矩形,圆形,多边形等。

绘制(Draw)

绘制类 用于鼠标绘制点线面,支持吸附绘制,是鼠标绘制的基础能力。开启之后鼠标会变成十字准星样式,按照提示操作鼠标即可完成图形的绘制。

选择工具(Select)

bmap-draw 提供了 Select 类用于地图中的 Marker 的框选,以 矩形框选 为例,配置项 type 设置为 DrawingType.DRAWING_RECTANGLE,基于绑定监听 OperateEventType.COMPLETE 事件,实现框选功能。

聚合点的框选

在 bmap-draw 的选择工具代码示例中可以看出选择工具默认支持的是 GeoJSONLayer 图层,也即点(marker)、线(polyline)、面(polygon),看起来似乎无法支持聚合图层的框选,但有时我们就是需要框选出地图上的聚合点,这时就需要使用百度推出的另一个工具 BMapGLLib

BMapGLLib 是基于百度地图 JSAPI GL 版的 JavaScript 开源工具库。拥有一下能力:

  1. 鼠标绘制工具条库 示例

    提供鼠标绘制点、线、面、多边形(矩形、圆)的编辑工具条的开源代码库。且用户可使用JavaScript API对应覆盖物(点、线、面等)类接口对其进行属性(如颜色、线宽等)设置、编辑(如开启线顶点编辑等)等功能。

  2. 测距工具 示例

    百度地图的测距工具类,对外开放。 允许用户在地图上点击完成距离的测量。 使用者可以自定义测距线段的相关样式,例如线宽、颜色、测距结果所用的单位制等等。

  3. 几何运算 示例

    GeoUtils类提供若干几何算法,用来帮助用户判断点与矩形、 圆形、多边形线、多边形面的关系,并提供计算折线长度和多边形的面积的公式。

  4. 视角轨迹动画 示例

    TrackAnimation类提供视角轨迹动画展示效果。

  5. 区域限制 示例

    百度地图浏览区域限制类,对外开放。 允许开发者输入限定浏览的地图区域的Bounds值, 则地图浏览者只能在限定区域内浏览地图。

  6. 自定义信息窗口 顶部示例底部示例

    百度地图的infoBox。类似于infoWindow,比infoWindow更有灵活性,比如可以定制border,关闭按钮样式等。

  7. 富标注 示例1示例2

    百度地图的富Marker类,对外开放。 允许用户在自定义丰富的Marker展现样式,并添加点击、双击、拖拽等事件。

  8. 路书 示例

    百度地图路书类,实现Marker沿路线运动,对外开放。 用户可以在地图上自定义轨迹运动,支持暂停/停止功能,并可以自定义路过某个点的图片,文字介绍等。

下面是一个框选聚合点的完整示例:

<!DOCTYPE html> <html lang="en">   <head>     <meta charset="UTF-8" />     <meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0" />     <title>百度地图 js api 使用教程</title>      <script src="https://api.map.baidu.com/api?v=1.0&type=webgl&ak=J3N7G7JzrLDHYXqIx7JwJyTUwWOdxtTY"></script>     <script src="https://unpkg.com/mapvgl/dist/mapvgl.min.js"></script>     <script src="/bmap-draw.min.js"></script>     <script src="/GeoUtils.js"></script>     <style>       * {         margin: 0;         padding: 0;       }        #map {         width: 100vw;         height: 100vh;       }        .btn-con {         position: absolute;         top: 24px;         left: 40px;         z-index: 6;       }       .btn {         width: 90px;         height: 32px;         border-radius: 3px;         background-color: #2985f7;         color: #fff;         border-width: 0;         cursor: pointer;       }     </style>   </head>   <body>     <div class="btn-con">       <button class="btn" id="openCircle">圆形框选</button>       <button class="btn" id="openRect">矩形框选</button>       <button class="btn" id="openPolygon">多边形框选</button>       <button class="btn" id="close">关闭</button>       <button class="btn" id="clear">清除</button>     </div>     <div id="map"></div>      <script>       const map = new BMapGL.Map('map');       map.centerAndZoom('武汉', 14, {         callback: () => {           renderClusterLayer();           initDrawUtil();           initEvents();         },       });       map.enableScrollWheelZoom(true);        // 鼠标绘制工具       let scene, rectDraw, polygonDraw, circleDraw, activeDraw;        // 图标聚合图层       let iconClusterLayer = null;        // 绑定事件       function initEvents() {         document.querySelector('#openCircle').addEventListener('click', openCircle);         document.querySelector('#openRect').addEventListener('click', openRect);         document.querySelector('#openPolygon').addEventListener('click', openPolygon);         document.querySelector('#close').addEventListener('click', close);         document.querySelector('#clear').addEventListener('click', clear);          function openCircle() {           activeDraw = circleDraw;           circleDraw.open();         }         function openRect() {           activeDraw = rectDraw;           rectDraw.open();         }         function openPolygon() {           activeDraw = polygonDraw;           polygonDraw.open();         }          function close() {           activeDraw.close();         }          function clear() {           scene && scene.clearData();         }       }        // 渲染聚合点       function renderClusterLayer() {         const data = [           {             name: '位置1',             lng: 114.32074427093403,             lat: 30.614411917020718,           },           {             name: '位置2',             lng: 114.31715104889412,             lat: 30.614038958043224,           },           {             name: '位置3',             lng: 114.31513884455177,             lat: 30.60950117426803,           },           {             name: '位置4',             lng: 114.31844460882849,             lat: 30.611490366197277,           },           {             name: '位置5',             lng: 114.32268461083558,             lat: 30.611490366197277,           },         ];          const geojsonData = [];         data.forEach((item) => {           geojsonData.push({             geometry: {               type: 'Point',               coordinates: [item.lng, item.lat],             },             properties: {               extraData: item, // 将数据本身保存到这里后面要用               icon: 'https://maponline0.bdimg.com/sty/map_icons2x/MapRes/zhongyangjigou.png',               width: 40,               height: 40,             },           });         });          const view = new mapvgl.View({           map: map,         });          iconClusterLayer = new mapvgl.IconClusterLayer({           textOptions: {             fontSize: 20,             format: function (count) {               return count;             },           },           iconOptions: {             width: 40,             height: 40,           },           iconExtent: {             0: 'https://a.amap.com/jsapi_demos/static/images/blue.png',             5: 'https://a.amap.com/jsapi_demos/static/images/green.png',             10: 'https://a.amap.com/jsapi_demos/static/images/orange.png',             15: 'https://a.amap.com/jsapi_demos/static/images/red.png',             34: 'https://a.amap.com/jsapi_demos/static/images/darkRed.png',           },           // enablePicked: true,           onClick: (e) => {             if (!e.dataItem) {               return;             }             const { id, children, geometry, properties } = e.dataItem;             if (children) {               console.log(children);               alert('点击了聚合点');             } else {               console.log(properties);               alert('点击了Marker');             }           },         });         view.addLayer(iconClusterLayer);         iconClusterLayer.setData(geojsonData);       }        // 初始化鼠标绘制工具       function initDrawUtil() {         scene = new BMapGLDraw.DrawScene(map, {           noLimit: true, // 不对框选范围做限制         });         const labelOptions = {           borderRadius: '2px',           background: '#b5d3fb',           border: '1px solid #b5d3fb',           color: '#333',           fontSize: '12px',           letterSpacing: '0',           padding: '5px',         };         const baseOpts = {           fillColor: '#fff',           strokeColor: '#00ffee',           strokeWeight: 5,           strokeOpacity: 1,           fillOpacity: 0.2,         };          rectDraw = new BMapGLDraw.RectDraw(scene, {           isOpen: false,           isSeries: false,           labelOptions,           baseOpts,         });         polygonDraw = new BMapGLDraw.PolygonDraw(scene, {           isSeries: false,           isOpen: false,           labelOptions,           baseOpts,         });         circleDraw = new BMapGLDraw.CircleDraw(scene, {           isOpen: false,           isSeries: false,           labelOptions,           baseOpts,         });          const rectCallback = (e) => {           if (!e.target.overlay.toGeoJSON) {             alert('当前jsapi版本不支持圆选');             return;           }           // 获取当前层级下地图中的聚合数据           const clusterData = iconClusterLayer.getClusterData(map.getBounds(), map.getZoom());           console.log('clusterData', clusterData);           const clusterPoints = [];           clusterData.forEach((v) => {             const pt = new BMapGL.Point(...v.geometry.coordinates);             const bds = e.target.overlay.getBounds();             if (BMapGLLib.GeoUtils.isPointInRect(pt, bds)) {               clusterPoints.push(v);             }           });           // clusterPoints 是框选到的聚合点和普通 marker 点           console.log(getClusterInnerMarkers(clusterPoints));         };          const polygonCallback = (e) => {           if (!e.target.overlay.toGeoJSON) {             alert('当前jsapi版本不支持圆选');             return;           }           // 获取当前层级下地图中的聚合数据           const clusterData = iconClusterLayer.getClusterData(map.getBounds(), map.getZoom());           const clusterPoints = [];           clusterData.forEach((v) => {             const pt = new BMapGL.Point(...v.geometry.coordinates);             if (BMapGLLib.GeoUtils.isPointInPolygon(pt, e.target.overlay)) {               clusterPoints.push(v);             }           });           console.log(getClusterInnerMarkers(clusterPoints));         };          const circleCallback = (e) => {           if (!e.target.overlay.toGeoJSON) {             alert('当前jsapi版本不支持圆选');             return;           }            const center = e.target.overlay.getCenter();           const circle = new BMapGL.Circle(center, e.target.overlay.radius); // 圆           // 获取当前层级下地图中的聚合数据           const clusterData = iconClusterLayer.getClusterData(map.getBounds(), map.getZoom());           const clusterPoints = [];           clusterData.forEach((v) => {             const pt = new BMapGL.Point(...v.geometry.coordinates);             if (BMapGLLib.GeoUtils.isPointInCircle(pt, circle)) {               clusterPoints.push(v);             }           });           console.log(getClusterInnerMarkers(clusterPoints));         };          rectDraw.addEventListener(BMapGLDraw.OperateEventType.COMPLETE, rectCallback);         polygonDraw.addEventListener(BMapGLDraw.OperateEventType.COMPLETE, polygonCallback);         circleDraw.addEventListener(BMapGLDraw.OperateEventType.COMPLETE, circleCallback);       }        // 聚合点的数据提取出来       function getClusterInnerMarkers(clusterPoints) {         let clusterMarkers = [];         clusterPoints.forEach((pt) => {           if (pt.type === 'Feature') {             // 聚合点             clusterMarkers = clusterMarkers.concat(iconClusterLayer.getClusterPoints(pt.id));           } else {             clusterMarkers.push(pt);           }         });         return clusterMarkers;       }     </script>   </body> </html> 

其中有几个 API 比较关键,但是没找到具体的文档,只能从源码中获取相关信息:

  1. iconClusterLayer.getClusterData

    该方法的入参为 Bound 和 Zoom,顾名思义是获取地图的聚合图层上对应的 Bound 和 Zoom 上所有的点,包括聚合点和普通点,一般情况下需要对返回值遍历判断类型

  2. iconClusterLayer.getClusterPoints(id)

    通过聚合点的 id 获取聚合点下的所有的普通 marker 点的 geojson 数组。
    该方法的入参为聚合点的 geojson 数据的 id,在上面的 getClusterData 方法返回的聚合点数组中会返回。

  3. BMapGLLib.GeoUtils.isPointInRect

    该方法判断一个点是否在一个矩形内

  4. BMapGLLib.GeoUtils.isPointInPolygon

    该方法判断一个点是否在一个多边形内

  5. BMapGLLib.GeoUtils.isPointInCircle

    该方法判断一个点是否在一个圆形内

over~

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