鸿蒙应用中图片的显示(Image组件)

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筋斗云
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1、加载图片资源

1.1、存档图类型数据源

a.本地资源

b.网络资源

c.Resource资源

d.媒体库file://data/storage

e.base64 

1.2、多媒体像素图片

2、显示矢量图

3、添加属性

3.1、设置图片缩放类型

3.2、设置图片重复样式

3.3、设置图片渲染模式 

3.4、设置图片解码尺寸

3.5、添加滤镜效果

3.6、同步加载图片

3.7、事件调用


        开发者经常需要在应用中显示一些图片,例如:按钮中的icon、网络图片、本地图片等。在应用中显示图片需要使用Image组件实现,Image支持多种图片格式,包括png、jpg、bmp、svg和gif,具体用法请参考Image组件。

        Image通过调用接口来创建,接口调用形式如下:

Image(src: string | Resource | media.PixelMap)

        该接口通过图片数据源获取图片,支持本地图片和网络图片的渲染展示。其中,src是图片的数据源,加载方式请参考加载图片资源

1、加载图片资源

        Image支持加载存档图、多媒体像素图两种类型。

1.1、存档图类型数据源

        存档图类型的数据源可以分为本地资源、网络资源、Resource资源、媒体库资源和base64。

  • a.本地资源

        创建文件夹,将本地图片放入ets文件夹下的任意位置。Image组件引入本地图片路径,即可显示图片(根目录为ets文件夹)。

Image('images/view.jpg') .width(200)
  • b.网络资源

        引入网络图片需申请权限ohos.permission.INTERNET,具体申请方式请参考权限申请声明。此时,Image组件的src参数为网络图片的链接。

Image('https://www.example.com/example.JPG') // 实际使用时请替换为真实地址
  • c.Resource资源

        使用资源格式可以跨包/跨模块引入图片,resources文件夹下的图片都可以通过$r资源接口读取到并转换到Resource格式。

        调用方式

Image($r('app.media.girl1'))

         还可以将图片放在rawfile文件夹下。

        调用方式: 

Image($rawfile('snap'))
  • d.媒体库file://data/storage

        支持file://路径前缀的字符串,用于访问通过媒体库提供的图片路径。

  1. 调用接口获取图库的照片url。
    import picker from '@ohos.file.picker'; import http from '@ohos.net.http'; import image from '@ohos.multimedia.image';  @Entry @Component struct ImageSelectPage {   @State imgDatas: string[] = [];    @State image: PixelMap = null   // 获取照片url集   getAllImg() {      let result = new Array<string>();     try {       let PhotoSelectOptions = new picker.PhotoSelectOptions();       PhotoSelectOptions.MIMEType = picker.PhotoViewMIMETypes.IMAGE_TYPE;       PhotoSelectOptions.maxSelectNumber = 5;       let photoPicker = new picker.PhotoViewPicker();       photoPicker.select(PhotoSelectOptions).then((PhotoSelectResult) => {         this.imgDatas = PhotoSelectResult.photoUris;         console.info('PhotoViewPicker.select successfully, PhotoSelectResult uri: ' + JSON.stringify(PhotoSelectResult));       }).catch((err) => {         console.error(`PhotoViewPicker.select failed with. Code: ${err.code}, message: ${err.message}`);       });     } catch (err) {       console.error(`PhotoViewPicker failed with. Code: ${err.code}, message: ${err.message}`);    }   }    // aboutToAppear中调用上述函数,获取图库的所有图片url,存在imgDatas中   async aboutToAppear() {     this.getAllImg();   }   // 使用imgDatas的url加载图片。   build() {     Column() {       if (null != this.image) {         Image(this.image)       }        Grid() {         ForEach(this.imgDatas, item => {           GridItem() {             Image(item)               .width(200)           }         }, item => JSON.stringify(item))       }     }.width('100%').height('100%')   } } 

            选择照片后返回的数据格式如下:

e.base64 

        路径格式为data:image/[png|jpeg|bmp|webp];base64,[base64 data],其中[base64 data]为Base64字符串数据。Base64格式字符串可用于存储图片的像素数据,在网页上使用较为广泛。

1.2、多媒体像素图片

        PixelMap是图片解码后的像素图,具体用法请参考图片开发指导。以下示例将加载的网络图片返回的数据解码成PixelMap格式,再显示在Image组件上,代码如下:

import http from '@ohos.net.http'; import image from '@ohos.multimedia.image';  @Entry @Component struct ShowNetworkImagePage {   @State image: PixelMap = undefined;    aboutToAppear() {    }   build() {     Row() {       Stack() {         Column() {           Image(this.image)         }         .width('100%')         Text('点击加载网络图片').onClick(() => {           this.httpRequest()         }).fontSize(32)       }     }     .height('100%').backgroundColor('#8067c8ff')   }    httpRequest() {     http.createHttp().request('https://lmg.jj20.com/up/allimg/1112/04051Z03929/1Z405003929-4-1200.jpg',       (error, data) => {         if (error) {           console.error(`http reqeust failed with. Code: ${error.code}, message: ${error.message}`);         } else {           let code = data.responseCode;           if (http.ResponseCode.OK === data.responseCode) {             let res: any = data.result             let imageSource = image.createImageSource(res);             let options = {               alphaType: 0,    // 透明度               editable: false, // 是否可编辑               pixelFormat: 3,  // 像素格式               scaleMode: 1,    // 缩略值               size: { height: 100, width: 100 }             } // 创建图片大小             imageSource.createPixelMap(options).then((pixelMap) => {               this.image = pixelMap             })           }         }       }     )   } }

2、显示矢量图

        Image组件可显示矢量图(svg格式的图片),支持的svg标签为:svg、rect、circle、ellipse、path、line、polyline、polygon和animate。

        svg格式的图片可以使用fillColor属性改变图片的绘制颜色。

@Entry @Component struct SVGImageTestPage {   @State message: string = 'Hello World'    build() {     Row() {       Column() {         Image($r('app.media.smile_beam'))           .width(200)           .height(200)           .backgroundColor('#8067c8ff')           .fillColor(Color.Red)       }       .width('100%')     }     .height('100%')   } }

        说明:

此处的fillColor属性没有生效,估计是svg资源的问题!!

3、添加属性

        给Image组件设置属性可以使图片显示更灵活,达到一些自定义的效果。以下是几个常用属性的使用示例,完整属性信息详见Image。 

3.1、设置图片缩放类型

        通过objectFit属性使图片缩放到高度和宽度确定的框内。

@Entry @Component struct MyComponent {   scroller: Scroller = new Scroller()    build() {     Scroll(this.scroller) {       Row() {         Image($r('app.media.img_2')).width(200).height(150)           .border({ width: 1 })           .objectFit(ImageFit.Contain).margin(15) // 保持宽高比进行缩小或者放大,使得图片完全显示在显示边界内。           .overlay('Contain', { align: Alignment.Bottom, offset: { x: 0, y: 20 } })         Image($r('app.media.ic_img_2')).width(200).height(150)           .border({ width: 1 })           .objectFit(ImageFit.Cover).margin(15)           // 保持宽高比进行缩小或者放大,使得图片两边都大于或等于显示边界。           .overlay('Cover', { align: Alignment.Bottom, offset: { x: 0, y: 20 } })         Image($r('app.media.img_2')).width(200).height(150)           .border({ width: 1 })             // 自适应显示。           .objectFit(ImageFit.Auto).margin(15)           .overlay('Auto', { align: Alignment.Bottom, offset: { x: 0, y: 20 } })       }       Row() {         Image($r('app.media.img_2')).width(200).height(150)           .border({ width: 1 })           .objectFit(ImageFit.Fill).margin(15)           // 不保持宽高比进行放大缩小,使得图片充满显示边界。           .overlay('Fill', { align: Alignment.Bottom, offset: { x: 0, y: 20 } })         Image($r('app.media.img_2')).width(200).height(150)           .border({ width: 1 })           // 保持宽高比显示,图片缩小或者保持不变。           .objectFit(ImageFit.ScaleDown).margin(15)           .overlay('ScaleDown', { align: Alignment.Bottom, offset: { x: 0, y: 20 } })         Image($r('app.media.img_2')).width(200).height(150)           .border({ width: 1 })           // 保持原有尺寸显示。           .objectFit(ImageFit.None).margin(15)           .overlay('None', { align: Alignment.Bottom, offset: { x: 0, y: 20 } })       }     }   } }

        运行效果如下:

3.2、图片插值

        当原图分辨率较低并且放大显示时,图片会模糊出现锯齿。这时可以使用interpolation属性对图片进行插值,使图片显示得更清晰。

@Entry @Component struct ImageInterpolationPage {   @State message: string = 'Hello World'    build() {     Column() {       Row() {         Image($r('app.media.wrench_simple_20'))           .width('40%')           .interpolation(ImageInterpolation.None)           .borderWidth(1)           .overlay("Interpolation.None", { align: Alignment.Bottom, offset: { x: 0, y: 20 } })           .margin(10)         Image($r('app.media.wrench_simple_20'))           .width('40%')           .interpolation(ImageInterpolation.Low)           .borderWidth(1)           .overlay("Interpolation.Low", { align: Alignment.Bottom, offset: { x: 0, y: 20 } })           .margin(10)       }.width('100%')       .justifyContent(FlexAlign.Center)        Row() {         Image($r('app.media.wrench_simple_20'))           .width('40%')           .interpolation(ImageInterpolation.Medium)           .borderWidth(1)           .overlay("Interpolation.Medium", { align: Alignment.Bottom, offset: { x: 0, y: 20 } })           .margin(10)         Image($r('app.media.wrench_simple_20'))           .width('40%')           .interpolation(ImageInterpolation.High)           .borderWidth(1)           .overlay("Interpolation.High", { align: Alignment.Bottom, offset: { x: 0, y: 20 } })           .margin(10)       }.width('100%')       .justifyContent(FlexAlign.Center)     }     .height('100%')   } }

         效果如下:

3.2、设置图片重复样式

        通过objectRepeat属性设置图片的重复样式方式,重复样式请参考ImageRepeat枚举说明。 

@Entry @Component struct ImageRepeatTestPage {   @State message: string = 'Hello World'    build() {     Column({ space: 10 }) {       Column({ space: 5 }) {         Image($r('app.media.wrench_simple_20'))           .width('60%')           .height(300)           .border({ width: 1 })           .objectRepeat(ImageRepeat.XY)           .objectFit(ImageFit.ScaleDown)           .margin({top: 48})             // 在水平轴和竖直轴上同时重复绘制图片           .overlay('ImageRepeat.XY', { align: Alignment.Bottom, offset: { x: 0, y: 20 } })         Image($r('app.media.wrench_simple_20'))           .width('60%')           .height(300)           .border({ width: 1 })           .objectRepeat(ImageRepeat.Y)           .objectFit(ImageFit.ScaleDown)           .margin({top: 40})             // 只在竖直轴上重复绘制图片           .overlay('ImageRepeat.Y', { align: Alignment.Bottom, offset: { x: 0, y: 20 } })         Image($r('app.media.wrench_simple_20'))           .width('60%')           .height(300)           .border({ width: 1 })           .objectRepeat(ImageRepeat.X)           .objectFit(ImageFit.ScaleDown)           .margin({top: 40})             // 只在水平轴上重复绘制图片           .overlay('ImageRepeat.X', { align: Alignment.Bottom, offset: { x: 0, y: 20 } })       }     }.height(150).width('100%').padding(8)   } }

        效果如下:

3.3、设置图片渲染模式 

        通过renderMode属性设置图片的渲染模式为原色或黑白。

@Entry @Component struct RenderModePage {   @State message: string = 'Hello World'    build() {     Row() {       Column({ space: 10 }) {         Row({ space: 50 }) {           Image($r('app.media.girl9'))// 设置图片的渲染模式为原色             .renderMode(ImageRenderMode.Original)             .width(100)             .height(100)             .border({ width: 1 })// overlay是通用属性,用于在组件上显示说明文字             .overlay('Original', { align: Alignment.Bottom, offset: { x: 0, y: 20 } })           Image($r('app.media.girl9'))// 设置图片的渲染模式为黑白             .renderMode(ImageRenderMode.Template)             .width(100)             .height(100)             .border({ width: 1 })             .overlay('Template', { align: Alignment.Bottom, offset: { x: 0, y: 20 } })         }       }.height(150).width('100%').padding({ top: 20, right: 10 })     }   } }

        效果如下:

3.4、设置图片解码尺寸

        通过sourceSize属性设置图片解码尺寸,降低图片的分辨率。原图尺寸为1280*960,该示例将图片解码为150*150和400*400。

 

@Entry @Component struct ImageSourceSizePage {   @State message: string = 'Hello World'   private imagrUrl:string = 'https://10wallpaper.com/wallpaper/1280x960/1605/Asian_fashion_beauty_model_photo_HD_Wallpapers_06_1280x960.jpg'    build() {     Column() {       Row({ space: 20 }) {         Image(this.imagrUrl)           .sourceSize({             width: 150,             height: 150           })           .objectFit(ImageFit.ScaleDown)           .width('25%')           .aspectRatio(1)           .border({ width: 1 })           .overlay('width:150 height:150', { align: Alignment.Bottom, offset: { x: 0, y: 40 } })         Image(this.imagrUrl)           .sourceSize({             width: 400,             height: 400           })           .objectFit(ImageFit.ScaleDown)           .width('25%')           .aspectRatio(1)           .border({ width: 1 })           .overlay('width:400 height:400', { align: Alignment.Bottom, offset: { x: 0, y: 40 } })       }       .height(150)       .width('100%')       .padding(20)       .justifyContent(FlexAlign.Center)       .backgroundColor("#dfaaaa")      }   } }

        效果如下:

3.5、添加滤镜效果

        通过colorFilter修改图片的像素颜色,为图片添加滤镜。 

@Entry @Component struct ImageColorFilterPage {   @State message: string = 'Hello World'    build() {     Column() {       Row() {         Image($r('app.media.girl16'))           .width('40%')           .margin(10)         Image($r('app.media.girl16'))           .width('40%')           .colorFilter(             [1, 1, 0, 0, 0,               0, 1, 0, 0, 0,               0, 0, 1, 0, 0,               0, 0, 0, 1, 0])           .margin(10)       }.width('100%')       .justifyContent(FlexAlign.Center)     }   } }

        效果如下:

3.6、同步加载图片

        一般情况下,图片加载流程会异步进行,以避免阻塞主线程,影响UI交互。但是特定情况下,图片刷新时会出现闪烁,这时可以使用syncLoad属性,使图片同步加载,从而避免出现闪烁。不建议图片加载较长时间时使用,会导致页面无法响应。

Image($r('app.media.icon'))   .syncLoad(true)
3.7、事件调用

        通过在Image组件上绑定onComplete事件,图片加载成功后可以获取图片的必要信息。如果图片加载失败,也可以通过绑定onError回调来获得结果。

@Entry @Component struct ImageLoadEventPage {   @State widthValue: number = 0   @State heightValue: number = 0   @State componentWidth: number = 0   @State componentHeight: number = 0    build() {     Column() {       Row() {         Image($r('app.media.girl6'))           .width(200)           .height(150)           .margin(15)           .objectFit(ImageFit.Contain)           .onComplete((msg: {             width: number,             height: number,             componentWidth: number,             componentHeight: number           }) => {             this.widthValue = msg.width             this.heightValue = msg.height             this.componentWidth = msg.componentWidth             this.componentHeight = msg.componentHeight           })// 图片获取失败,打印结果           .onError(() => {             console.info('load image fail')           })           .overlay('\nwidth: ' + String(this.widthValue) + ', height: ' + String(this.heightValue) + '\ncomponentWidth: ' + String(this.componentWidth) + '\ncomponentHeight: ' + String(this.componentHeight), {             align: Alignment.Bottom,             offset: { x: 0, y: 60 }           })       }     }.justifyContent(FlexAlign.Center).backgroundColor('#777').width('100%')   } }

        效果如下:

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