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很多时候我们都需要使用视频的第一帧当作视频的封面,今天我们从uni-app的安卓app这个环境来实现下这个需求。文中需要你对uniapp的renderjs有一定了解,可以先看我的这篇文章初识renderjs
uniapp 安卓APP端(ios未测试)
方法:使用renderjs实现对DOM元素的操作,创建video元素获取视频转第一帧,使用canvas转为base64格式进行展示
<template> <video :src="src" :poster="poster" :change:src="video.setPoster"></video> </template> <script> export default { data() { return { poster: '', src: 'https://oss-p56.xpccdn.com/prod/footage/preview/xpc/HHMFcJlnHMS3TBj.mp4' } }, methods: { getPoster(poster) { this.poster = poster } } } </script> <script lang="renderjs" module="video"> export default { methods: { setPoster(newV, oldV, ownerInstance) { let video = document.createElement("video"); video.setAttribute('crossOrigin', 'anonymous'); //处理跨域 video.setAttribute('src', newV); 可以手动设置视频大小,图片页默认同视频一样大 //video.setAttribute('width', 1000); //video.setAttribute('height', 500); // 表示可以下载整个视频文件,即使用户不希望使用它。这样才能获取到视频文件 video.setAttribute('preload', 'auto'); video.setAttribute('autoplay', true); // loadeddata 事件在媒体当前播放位置的视频帧(通常是第一帧)加载完成后触发。 video.addEventListener('loadeddata', function() { let canvas = document.createElement("canvas"), width = video.videoWidth, //canvas的尺寸和图片一样 height = video.videoHeight; canvas.width = width; canvas.height = height; canvas.getContext("2d").drawImage(video, 0, 0, width, height); //绘制canvas let poster = canvas.toDataURL('image/jpeg'); //转换为base64 ownerInstance.callMethod('getPoster', poster) const bitmap = new plus.nativeObj.Bitmap('test'); //下面代码可以用来将b64转图片存本地用于文件上传 //bitmap.loadBase64Data(poster, () => { // const url = '_doc/poster.png' // bitmap.save(url, { // overwrite: true // }, e => { // const { // target // } = e // console.log(target, 'target'); // ownerInstance.callMethod('selectedImage', target) // }) //}) }); } } } </script>
展示
注意发现传参如果是非基本类型会失效,如:poster=“obj.poster”