C# 多个 socket 当做变量保存

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作者
猴君
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在C#中,可以使用字典(Dictionary)来保存多个Socket对象,其中键(Key)可以是一个标识符,而值(Value)就是Socket对象。以下是一个简单的例子:

using System; using System.Collections.Generic; using System.Net.Sockets;   public class SocketManager {         public static Dictionary<string, Socket> _sockets = new Dictionary<string, Socket>();//key是Socket的名称,value是Socket         /// <summary>         /// 添加Socket         /// </summary>         /// <param name="id">Key</param>         /// <param name="socket">Value</param>         /// <exception cref="ArgumentNullException"></exception>         public static void AddSocket(string id, Socket socket)         {             if (socket != null)             {                 RemoveSocket(id);//移除同Key的Value                 _sockets[id] = socket;//添加             }         }         /// <summary>         /// 获取Socket         /// </summary>         /// <param name="id"></param>         /// <returns></returns>         public static Socket GetSocket(string id)         {             if (_sockets.TryGetValue(id, out Socket socket))                 return socket;             return null;         }         /// <summary>         /// 移除Socket         /// </summary>         /// <param name="id"></param>         /// <returns></returns>         public static bool RemoveSocket(string id)         {             return _sockets.Remove(id);         } }   // 使用SocketManager的例子 var socketManager = new SocketManager(); socketManager.AddSocket("socket1", new Socket(AddressFamily.InterNetwork, SocketType.Stream, ProtocolType.Tcp)); socketManager.AddSocket("socket2", new Socket(AddressFamily.InterNetwork, SocketType.Stream, ProtocolType.Tcp));   // 获取并使用一个Socket Socket socket = socketManager.GetSocket("socket1"); // ... 对socket进行操作 ...   // 移除一个Socket socketManager.RemoveSocket("socket2");

在这个例子中,SocketManager 类管理了一个字典 _sockets,用于存储不同的Socket对象。通过 AddSocket 方法添加新的Socket,GetSocket 方法获取指定ID的Socket,RemoveSocket 方法移除指定ID的Socket。使用字典的好处是可以快速通过ID访问或者移除Socket对象。

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