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工厂模式,抽象工厂模式是什么?
我已经具体的写了这两种模式及代码示例,可以点开去了解一下这两种设计模式是什么样子的:
工厂模式: 设计模式 之 —— 工厂模式-CSDN博客
抽象工厂模式: 设计模式 之 —— 抽象工厂模式-CSDN博客
这篇博客用来对上面两篇博客做一下比较,没看过的可以去学习一下,里边含具体代码,及实现结果。
两种设计模式的流程:
1、工厂模式
2、抽象工厂模式
两种模式的对比
共同点:
1、两种模式都通过封装对象的创建过程,将客户端代码与具体的实现类分离。
2、都使用工厂方法来创建对象,而不是直接使用new关键字。(将对象的创建过程封装起来)
3、都遵循"开闭原则",增加新的产品时,两种模式均可以在不修改客户端代码的情况下,通过增加新的产品类来扩展系统。
4、都遵循"单一职责原则",即工厂类负责对象的创建,客户端负责对象的使用。
不同点:
1、工厂模式是创建单一的产品对象,即一个工厂负责创建一类产品。
抽象工厂模式是创建产品族,即一个工厂负责创建一系列相关的产品对象。
2、工厂模式更加灵活,可以很容易地增加新的产品类型,但不能轻易地切换产品族。
抽象工厂模式可以很容易地切换不同的产品族,但不能轻易地增加新的产品类型(因为这需要修改抽象工厂接口。)
3、工厂模式的客户端代码依赖于具体的工厂实现类。
抽象工厂模式的客户端代码依赖于抽象工厂接口,而不依赖于具体的工厂实现类。
4、工厂模式通常只有一个抽象工厂接口和多个具体工厂实现类。
抽象工厂模式通常有一个抽象工厂接口,以及多个具体工厂实现类,每个实现类创建一个产品族。
总结
当你需要创建一个对象,但不关心它的具体类型时,可以使用工厂模式。如果需要产品切换族,适合使用抽象工厂模式。
工厂模式适用于创建单一产品的场景,而抽象工厂模式适用于创建产品族的场景。
java代码链接
工厂模式: 设计模式 之 —— 工厂模式-CSDN博客
抽象工厂模式: 设计模式 之 —— 抽象工厂模式-CSDN博客