挖洞图形剖面的倒角

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作者
猴君
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错误的操作1,直接在图形下面拉bevel。

直接拉extude。

正确的应该是使用模型节点编辑器

点new node

去掉连接部分,flip把下面的面翻转过来。加入join geometry。

最后在modify里加一个bevel。倒角修改器

再在z轴向加一个mirror修改器

上面的fill face和join geometry都可以不要。先加bevel修改器,再加mirror修改器

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