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树的逻辑结构
双亲表示法(顺序存储)
每个结点中保存指向双亲的“指针”
#define MAX_TREE_SIZE 100//树中最多结点 typedef struct {//树的结点定义 int data;//数据元素 int parent;//双亲位置域 }PTNode; typedef struct {//树的类型定义 PTNode nodes[MAX_TREE_SIZE];//双亲表示 int n;//结点数 }PTree;
增加结点操作
新增数据元素无需按逻辑上的次序存储,之家在上一个结点后添加新结点,并记录双亲结点
删除叶结点操作
1、删除结点数据域
2、将尾部数据移动至删除结点位置填充空缺
删除非叶结点操作
寻找其双亲结点相同的结点
孩子表示法 (顺序+链式存储)
顺序存储各个节点,每个结点中保存孩子的链表头指针
#define MAX_TREE_SIZE 100//树中最多结点 struct CTNode { int child;//孩子在结点数组中的位置 struct CTNode* next;//下一个孩子 }; typedef struct { int data; struct CTNode* firstChild;//第一个孩子 }CTBox; typedef struct { CTBox nodes[MAX_TREE_SIZE]; int n, r;//结点数和根的位置 }CTree;
孩子兄弟表示法(链式存储)
/树的存储——孩子兄弟表示法 typedef struct CSNode { int data; struct CSNode* firsitchild, * nextsilbling;//第一个孩子和右兄弟指针 }CSNode,*CSTree; int main() { return 0; }
树和二叉树的转化:
使用孩子兄弟表示法
森林和二叉树的转化
森林—>二叉树
二叉树—>森林