【Unity】RPG2D龙城纷争(十九)流程与UI界面(终章)

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作者
筋斗云
阅读量:0

更新日期:2024年8月1日。
项目源码:第五章发布(正式开始游戏逻辑的章节)

索引

简介

本章为RPG2D系列的终章,在之前的章节中我们已经完成了游戏的所有基本功能,那么用流程UI界面将其串联起来才是我们整个游戏原型完善的标志。

一、游戏流程

1.初始化流程

在此流程中完成所有初始化操作、耗时操作,比如可以预加载UI界面,这样的话后续流程打开UI界面就会很快。

/// <summary> /// 初始化流程 /// </summary> public class ProcedureInit : ProcedureBase {     	//

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