MuseTalk - 数字人唇部同步

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作者
猴君
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文章目录


一、关于 MuseTalk

MuseTalk:具有 潜在空间修复 的 实时高质量唇部同步
作者:Yue Zhang , Minhao Liu, Zhaokang Chen, Bin Wu†, Yingjie He, Chao Zhan, Wenjiang Zhou (*Equal Contribution, †Corresponding Author, benbinwu@tencent.com)

由 腾讯音乐娱乐Lyra Lab 发布。


ai浮世绘 : 4090 MuseTalk实测 | 来看看开源方案距离实时唇纹合成还有多远
https://www.bilibili.com/video/BV13T42117uM/


我们介绍MuseTalk,一种实时的高质量对口型模型(NVIDIA特斯拉V100上的30fps+)。MuseTalk可以应用于输入视频,例如,由MuseV生成的,作为一个完整的虚拟人解决方案。

🆕更新:我们很高兴地宣布MusePose 已经发布。MusePose是一个图像到视频生成框架,用于控制信号下的虚拟人,如姿势。与MuseV和MuseTalk一起,我们希望社区能够加入我们,朝着能够生成具有全身运动和交互能力的end2end虚拟人的愿景前进。


概览

MuseTalk是一个实时高质量的音频驱动唇同步模型,在ft-mse-vae的潜在空间中训练

  1. 根据输入音频修改看不见的脸,脸区域的大小为256 x 256
  2. 支持各种语言的音频,如中文、英文和日文。
  3. 在NVIDIA特斯拉V100上支持30fps+的实时推理。
  4. 支持修改人脸区域的中心点,这对生成结果有很大影响。
  5. 在HDTF数据集上训练的检查点可用。
  6. 训练代码(即将推出)。

新闻

  • [04/02/2024]发布MuseTalk项目和预训练模型。
  • [04/16/2024]在HuggingFace Spaces上发布Gradiodemo(感谢HF团队的社区资助)
  • [04/17/2024]📣我们发布了一个利用MuseTalk进行实时推理的管道。

模型

Model Structure

MuseTalk在潜在空间中进行训练,图像由冻结的VAE编码。音频是由一个冻结的 whisper-tiny 模型编码的。

生成网络的架构借鉴了 stable-diffusion-v1-4,其中音频嵌入通过交叉关注融合到图像嵌入中。

请注意,尽管我们使用与 Stable Diffusion, 非常相似的架构,但MuseTalk的不同之处在于它不是扩散模型。相反,MuseTalk通过一步在潜在空间中修复来运行。


案例

详见:https://github.com/TMElyralab/MuseTalk?tab=readme-ov-file#cases


待办事项:

  • 训练过的模型和推理代码。
  • Huggingface Gradio演示.
  • 实时推理代码。
  • 技术报告。
  • 训练代码。
  • 更好的模型(可能需要更长的时间)。

第三方集成

感谢第三方集成,让大家安装使用更加方便,我们也希望大家注意,我们没有验证、维护、更新第三方,具体结果请参考本项目。


ComfyUI : https://github.com/chaojie/ComfyUI-MuseTalk


二、安装

要准备Python环境并安装其他软件包,如opencv、扩散器、mmcv等,请按照以下步骤操作:


构建环境

我们推荐python版本>=3.10和cuda版本=11.7。然后构建环境如下:

pip install -r requirements.txt 

mmlab 软件包
pip install --no-cache-dir -U openmim  mim install mmengine  mim install "mmcv>=2.0.1"  mim install "mmdet>=3.1.0"  mim install "mmpose>=1.1.0"  

下载 ffmpeg-static

下载 ffmpeg-static 和

export FFMPEG_PATH=/path/to/ffmpeg 

例如:

export FFMPEG_PATH=/musetalk/ffmpeg-4.4-amd64-static 

下载权重

您可以手动下载权重,如下所示:

  1. 下载我们训练的重量
  2. 下载其他组件的权重:

最后,这些权重应按以下models组织:

./models/ ├── musetalk │   └── musetalk.json │   └── pytorch_model.bin ├── dwpose │   └── dw-ll_ucoco_384.pth ├── face-parse-bisent │   ├── 79999_iter.pth │   └── resnet18-5c106cde.pth ├── sd-vae-ft-mse │   ├── config.json │   └── diffusion_pytorch_model.bin └── whisper     └── tiny.pt 

三、快速入门


推理

在这里,我们提供了推理脚本。

python -m scripts.inference --inference_config configs/inference/test.yaml  

configs/inect/test. yaml 是推理配置文件的路径,包括 video_pathaudio_pathvideo_path 应该是视频文件、图像文件或图像目录。

建议您输入25fps的视频,与训练模型时使用的fps相同。如果您的视频远低于25fps,建议您应用插帧或直接使用 ffmpeg 将视频转换为25fps。


使用 bbox_shift 以获得可调整的结果

🔎我们发现掩膜的上界对张口有重要影响。因此,为了控制掩膜区域,我们建议使用bbox_shift参数。正值(向下半部分移动)增加张口,而负值(向上半部分移动)减少张口。

您可以首先使用默认配置运行以获取可调整的值范围,然后在此范围内重新运行脚本。

例如,在Xinying Sun的情况下,运行默认配置后,它显示可调值愤怒是[-9,9]。然后,为了减少嘴张开,我们将值设置为-7

python -m scripts.inference --inference_config configs/inference/test.yaml --bbox_shift -7  

📌更多技术细节可以在bbox_shift中找到。


结合 MuseV 和 MuseTalk

作为虚拟人生成的完整解决方案,建议您首先应用MuseV通过引用生成视频(文本到视频、图像到视频或姿势到视频)。帧插值建议增加帧率。然后,您可以使用MuseTalk通过引用生成唇同步视频。


🆕实时推理

在这里,我们提供了推理脚本。该脚本首先应用必要的预处理,如人脸检测、人脸解析和VAE预先编码。在推理过程中,只涉及UNet和VAE解码器,这使得MuseTalk是实时的。

python -m scripts.realtime_inference --inference_config configs/inference/realtime.yaml --batch_size 4 

configs/inference/realtime.yaml 是实时推理配置文件的路径,包括preparationvideo_pathbbox_shiftaudio_clips

  1. realtime.yaml中将preparation设置为True以准备新avatar的材料。(如果bbox_shift发生了变化,您还需要重新准备材料。)
  2. 之后,avatar 将使用从 audio_clips 中选择的音频剪辑 来生成视频。
Inferring using: data/audio/yongen.wav 
  1. 当MuseTalk进行推理时,子线程可以同时将结果流式传输给用户。生成过程可以在NVIDIA特斯拉V100上实现30fps+。
  2. preparation设置为False 并运行此脚本,如果您想使用相同的头像生成更多视频。

实时推理注意事项
  1. 如果您想使用同一个头像/视频生成多个视频,您也可以使用此脚本显着加快生成过程。
  2. 在之前的脚本中,生成时间也受到I/O的限制(例如保存图像)。如果你只是想在不保存图像的情况下测试生成速度,你可以运行
python -m scripts.realtime_inference --inference_config configs/inference/realtime.yaml --skip_save_images 

四、其它

致谢

  1. 我们感谢开源组件,如 whisper, dwpose, face-alignment, face-parsing, S3FD
  2. MuseTalk提到了很多 diffusersisaacOnline/whisper.。
  3. MuseTalk建立在HDTF数据集上。

感谢开源!


限制

  • 分辨率:尽管MuseTalk使用256 x 256的人脸区域大小,这使得它比其他开源方法更好,但它还没有达到理论分辨率界限。我们将继续处理这个问题。
    如果您需要更高的分辨率,您可以将GFPGAN等超分辨率模型与MuseTalk结合使用。
  • 身份保存:原始脸部的一些细节没有保存好,如小胡子、唇形和颜色。
  • 抖动:由于当前流水线采用单帧生成,因此存在一些抖动。

引文

@article{musetalk,   title={MuseTalk: Real-Time High Quality Lip Synchorization with Latent Space Inpainting},   author={Zhang, Yue and Liu, Minhao and Chen, Zhaokang and Wu, Bin and He, Yingjie and Zhan, Chao and Zhou, Wenjiang},   journal={arxiv},   year={2024} } 

免责声明/许可证

  1. code:MuseTalk的代码是在MIT许可证下发布的。学术和商业用途没有限制。
  2. model:经过训练的模型可用于任何目的,甚至商业用途。
  3. other opensource model:使用的其他开源模型必须符合其许可,如whisperft-mse-vaedwposeS3FD等。
  4. 测试数据收集自互联网,仅用于非商业研究目的。
  5. AIGC:这个项目致力于对人工智能驱动的视频生成领域产生积极影响。用户被授予使用这个工具创建视频的自由,但他们应该遵守当地法律并负责任地使用它。开发人员不承担用户潜在滥用的任何责任。

2024-08-03(六)

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