设计模式-外观模式

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作者
猴君
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以下是一个简单的C#实现外观模式的例子。在这个例子中,我们创建了一个简单的计算器程序,其中包含了加、减、乘、除操作。为了简化接口,我们使用外观模式来提供一个统一的接口来执行所有操作。

using System;   // 子系统类 public class Adder {     public int Add(int a, int b) {         return a + b;     } }   public class Subtractor {     public int Subtract(int a, int b) {         return a - b;     } }   public class Multiplier {     public int Multiply(int a, int b) {         return a * b;     } }   public class Divider {     public int Divide(int a, int b) {         if (b == 0) {             throw new DivideByZeroException();         }         return a / b;     } }   // 外观类 public class CalculatorFacade {     private Adder adder = new Adder();     private Subtractor subtractor = new Subtractor();     private Multiplier multiplier = new Multiplier();     private Divider divider = new Divider();       public int Add(int a, int b) {         return adder.Add(a, b);     }       public int Subtract(int a, int b) {         return subtractor.Subtract(a, b);     }       public int Multiply(int a, int b) {         return multiplier.Multiply(a, b);     }       public int Divide(int a, int b) {         return divider.Divide(a, b);     } }   // 客户端代码 class Program {     static void Main(string[] args) {         CalculatorFacade calculator = new CalculatorFacade();         int resultAdd = calculator.Add(5, 3);         int resultSubtract = calculator.Subtract(5, 3);         int resultMultiply = calculator.Multiply(5, 3);         int resultDivide = calculator.Divide(5, 3);           Console.WriteLine($"Addition: {resultAdd}");         Console.WriteLine($"Subtraction: {resultSubtract}");         Console.WriteLine($"Multiplication: {resultMultiply}");         Console.WriteLine($"Division: {resultDivide}");     } }

在这个例子中,CalculatorFacade类作为外观模式的实现,为用户提供了一个统一的接口来进行各种数学运算。这样用户只需要与CalculatorFacade类交互,而不需要直接与各种子系统类交互,从而简化了用户界面。

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