是什么决定了两个同名变量是否会发生冲突? 是作用域。
goto 语句的作用域是?答:goto 语句受函数作用域(function scope)所限制,因此 goto 语句仅能在函数体内部跳转,不能跨函数跳跃。
全局变量和函数名所拥有的作用域是否完全相同?答:是,因为任何在代码块之外声明的标识符都具有文件作用域(比如全局变量),作用范围是从它们的声明位置开始,到文件的结尾处都是可以访问的。另外,函数名也具有文件作用域,因为函数名本身也是在代码块之外。
请用一句话解释声明和定义的区别?答:当一个变量被定义的时候,编译器为变量申请内存空间并填充一些值。当一个变量被声明的时候,编译器就知道该变量被定义在其他地方。声明通知编译器该变量名及相关的类型已存在,不需要再为此申请内存空间。(一言以蔽之:声明和定义的主要区别就是是否为其分配内存空间)
默认情况下,全局变量拥有哪一种链接属性?答:全局变量 external 链接属性。默认情况下,具备文件作用域的标识符拥有 external 属性。也就是说该标识符允许跨文件访问。对于 external 属性的标识符,无论在不同文件中声明多少次,表示的都是同一个实体。
默认情况下,局部变量拥有哪一种链接属性?答:局部变量拥有 none 链接属性。因此,声明的同名标识符被当作独立不同的实体(比如函数的局部变量,因为它们被当作独立不同的实体,所以不同函数间同名的局部变量并不会发生冲突)
请问下边代码会输出什么内容?
include <stdio.h>
void func();
void func()
{
A:
printf("NO!\n");
B:
printf("YES!\n");
}
int main()
{
goto A;
func();
goto B;
return 0;
}
答:会报错(如下图),因为 goto 标签的作用域仅限于同一个函数体内部。
对于不带参数的函数,定义时在参数列表的位置写上 void 有啥好处?
答:不写 void 也没关系,但写上 void 有一个好处,那就是当你试图对一个参数为 void 的函数传入参数时,编译器会毫不犹豫地给予你错误提示!
这里函数定义时在参数列表的位置写了 void,但调用的时候故意给它传递实参:
#include <stdio.h>
void func(void)
{
printf("Hi, I'm here!\n");
}
int main(void)
{
func(1, 2, 3);
return 0;
}
编译器毫不留情: