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4.1、指定CRichEditUI加在2.0版本的Riched20.dll库
4.2、解决向CRichEditUI中插入文字后显示空白的问题
5、设置窗口透明度的接口CPaintManagerUI::SetTransparent的问题
5.1、窗口透明度设置为255(不透明),之前添加的WS_EX_LAYERED风格被删除了
5.2、 先调用了SetLayeredWindowAttributes接口,导致后面调用UpdateLayeredWindow失败
6、弹出一个dui窗口的模态框时要将自销毁标记置为false
8.1、将CStdString::Format接口中不支持浮点的wvsprintf接口换成_vstprintf_s
9、常用布局CVerticalLayOutUI、CHorizontalLayoutUI和CTileLayoutUI的使用技巧
10、为了给字体设置提高文字清晰度的ClearType属性,_WIN32_WINNT宏的值从0x500修改成0x501,导致ToolTip窗口不显示的问题
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