int displayProgress = 0;
int toProgress = 0;
AsyncOperation op = Application.LoadLevelAsync(scene);
op.allowSceneActivation = false;
while(op.progress < 0.9f) {
toProgress = (int)op.progress * 100;
while(displayProgress < toProgress) {
++displayProgress;
SetLoadingPercentage(displayProgress);
yield return new WaitForEndOfFrame();
}
}
toProgress = 100;
while(displayProgress < toProgress){
++displayProgress;
SetLoadingPercentage(displayProgress);
yield return new WaitForEndOfFrame();
}
op.allowSceneActivation = true;
}
displayProgress
用来记录要显示在进度条上的数值,最后进度条的动画如下:
对比第一种的进度条
如果在加载游戏主场景之前还需要解析数据表格,生成对象池,进行网络连接等操作,那么可以给这些操作赋予一个权值,利用这些权值就可以计算加载的进度了。如果你的场景加载速度非常快,那么可以使用一个假的进度条,让玩家看上几秒钟的loading动画,然后再加载场景。总之进度条虽然小,但要做好也是不容易的。
-----------------------华丽丽的分割线--------------------
我的实现(有点取巧的意思):
using UnityEngine;
using System.Collections;
using UnityEngine.UI;
public class UI_loading : MonoBehaviour {
public string next2Load;
public Slider slider;
private AsyncOperation op;
private float progress;
private float speed = 1.5f;
void Start()
{
Debug.Log(next2Load);
op = UnityEngine.SceneManagement.SceneManager.LoadSceneAsync(next2Load);
if (op == null)
{
Debug.Log(“weikong”);
}
op.allowSceneActivation = false; //控制着异步加载是否自动跳转
progress = 0;
slider.value = progress;
}
void Update()
{
if (progress < op.progress) //当allowSceneActivation为false 这个op.progress 最多到0.9
{
Debug.Log(“加载中”);
progress += speed * Time.deltaTime;
}
slider.value = progress;
Debug.Log(“加载中”+progress);
//slider.value = op.progress*100;
if (progress >= 0.9f )
{
slider.value = 100;
op.allowSceneActivation = true;
Debug.Log(“allow to change”);
}
}
}
[
超强干货来袭
自我介绍一下,小编13年上海交大毕业,曾经在小公司待过,也去过华为、OPPO等大厂,18年进入阿里一直到现在。
深知大多数Android工程师,想要提升技能,往往是自己摸索成长或者是报班学习,但对于培训机构动则几千的学费,着实压力不小。自己不成体系的自学效果低效又漫长,而且极易碰到天花板技术停滞不前!
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由于文件比较大,这里只是将部分目录大纲截图出来,每个节点里面都包含大厂面经、学习笔记、源码讲义、实战项目、讲解视频,并且后续会持续更新
如果你觉得这些内容对你有帮助,可以添加V获取:vip204888 (备注Android)
学习分享
在当下这个信息共享的时代,很多资源都可以在网络上找到,只取决于你愿不愿意找或是找的方法对不对了
很多朋友不是没有资料,大多都是有几十上百个G,但是杂乱无章,不知道怎么看从哪看起,甚至是看后就忘
如果大家觉得自己在网上找的资料非常杂乱、不成体系的话,我也分享一套给大家,比较系统,我平常自己也会经常研读。
2021最新上万页的大厂面试真题
七大模块学习资料:如NDK模块开发、Android框架体系架构…
只有系统,有方向的学习,才能在段时间内迅速提高自己的技术。
这份体系学习笔记,适应人群:
**第一,**学习知识比较碎片化,没有合理的学习路线与进阶方向。
**第二,**开发几年,不知道如何进阶更进一步,比较迷茫。
**第三,**到了合适的年纪,后续不知道该如何发展,转型管理,还是加强技术研究。
由于文章内容比较多,篇幅不允许,部分未展示内容以截图方式展示 。
-K7M1uJCW-1711964431591)]
只有系统,有方向的学习,才能在段时间内迅速提高自己的技术。
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**第二,**开发几年,不知道如何进阶更进一步,比较迷茫。
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